【ポケカ】当時がはラッキーが切り札だった。

ポケカ

当時の相棒貼る

ポケモン回収も使ってただろお前

回収は入れてたけど鋼エネルギー4枚つけるデッキだったからどちらかというとハピナス&退化スプレーHYPERのコンボをよく使ってた記憶がある

ダメカン置き場

フーディンの手下

ポケモンセンターも使ってただろお前


まるまるって元々のポケカにもあったんだ…

あまごいとか他にも色々ポケカの方が先のものあるよ

滅相もない…唯一の攻撃技にも80ダメージを受けるという重いデメリットが付いていて…

貴様は鋼エネルギーが4枚ついてるであろう

げんしのちからもポケカからの輸入だったよね

ベロリンガも好きそう

逃げ軽すぎない!?

旧裏は逃げが全体的に軽い

初期環境でたねポケモンのHP120って暴力的だな

バリヤード
フーディン
ラッキー

ニュートラルシールド持ちのミュウも加えろ

あれ?ラッキー逃げる3個じゃなかった?

ラッキーは逃げる1
ベロリンガやガルーラは逃げる3
カビゴンは逃げる4
だったはず

ラッキーはすぐ逃げるからな…

ニュートラルシールド持ちのミュウも加えろ

ダメージスワップ野郎が

ああそっか初期の鋼エネルギーって特殊エネルギーか

自分で置いたダメカンを相手に移し替えるのって最新のポケカでも猛威を振るってるしやっぱ強いよな

ナツメのゴルダックの話なら当時そんなに強くなかったよ


鋼ラッキーアホみたいに硬かった
HP120の40軽減がノーデメリット40ダメージ刻んでくるのマジで要塞

デメリットありとはいえ打点80ってすごい高いな

ポケモンセンター原作再現すぎてダメだった

ドローのガルーラ
低レアのベロリンガ

ベロリンガは1エネの麻痺技めっちゃ強かったね
ひたすらあれ撃ってるだけで遅延できた

代わりに逃げエネは重いが抜け道はあるしな

鼻なのか口なのか判断がつきづらい絵だ

ゲーム内で化石ポケモンが2進化いないのってポケカの影響だよね

ギミックとしては面白いカードだけどはがねタイプに必要なエネルギーと見るとデッキに4枚しか入れられなくて基本鋼エネルギーが生まれるまで時間かかりすぎて笑えてくる

鋼タイプは鋼エネルギーに対応してるからそれだけで結構強いみたいなすごい時代だった

GBのどくどくニドキング好きだった

GB2ってなんで遊べないんだろう

1の完全上位互換だしハドソン的にもプレミア付いてるからVCじゃなくて単品で売れる価値あるからとか?

でも単品でも売ろうとする気配なくない?

メガシンカが重ねるシステムじゃなくなって戻ってきたが
フェアリータイプは帰ってこないな…

GB2ってwiiUのVC時代にもないのか

3dsのvcにもなかった
遊びたいんだがな

ガルーラも使ってました…

鋼って反動も減らせるんだったっけ?

被ダメが10減るのと与ダメが10減るのが重なって1枚で反動が20減る
スレ画に4枚つけるとすてみタックルが無反動40ダメージになる
それを利用したのが鋼ラッキー

例の裁判の遠因になったわるいユンゲラーが入ってるから説があるみたいだな

GB2は相手が単色デッキ組めとか色々注文つけてきたけど
ノーマルジムの○○4積みしろって注文で萎えて当時クリアせずに売っちゃったんだよな
また遊んで今度はラスボスまでやりたい

ポケポケでGBのBGM流してくれねえかなぁと期待してたけどむりそう

俺のリザードンをくらえ!

コインも使ってただろお前

ホイエネルギーリムーブ

これ系のデッキはだいたいエコロジムも入ってるからジム割ってからじゃないとそんな効果無い