【ドンキーコングバナンザ】ラスボスの戦い方あってるか分からないけど楽しい。

ドンキーコングバナンザ

バナンザストーリークリアしたんだけどラスボス1段階も2段階もずっとスローで5分くらい腹ペチペチ殴ってるだけなんだけどこれあってるの?

相手の弾を弾き返したり金を投げつけたりしなかった?

倒せたら正解
ちなみに鉄球を殴り返すという方法もある

どっちが人間のやり方でどっちがゴリラのやり方?

ヘビ全く使わなかったな
ずっとゾウだった

鉄球跳ね返して当てたら大ダウンみたいなのしてその時は結構いいダメージ入るから攻略としてはこれだと思う
別にゴリ押しでペチペチしてもいいんだ


マジでゾウあたりから急に難しくなるよなこのゲーム

いやーでもこっち側の強化が強すぎない?
ゾウバナンザとか

その強化をしっかり使いこなせるなら楽だけど殴るしか出来ないゴリラならキツくなると思う

殴るときは気持ち的にわざわざコングバナンザに変えてたけど意味ないよね?

全然金が足りなくてワレルヤ破壊したくなった

音の階層で段々音が戻ってくるとこが1番好き

RTA見てても動きは洗練されててラスボス倒すの早いとはいえ
逃がさない立ち回りとはいえ基本お腹ペチペチなのは変わらないんだよな…

エメラルドラッシュずっとやってるけどレベル6以降は早い段階でバレルかシマウマ引けないとほぼ投了なの辛いねえ

シマウマ復権したんか

チャージダッシュ>シマウマ常時≧破片スノボー
移動速度はこんな感じの印象だし壁あってもよじ登れるシマウマの方が便利だとは思う
ただガチ勢の評価は見てないから分からないし縦に広い投棄場とかだと初手ゾウやコングの方が便利だったりするしランダムスキルでまた変わる気はする

このゲーム被弾だいぶ痛いからな…

レースゲーやらされたのが一番辛かった

ズルできるの気づかなかったわ

真面目に走るとまず負けるからな
ちょっと飛んでコースの半分ショトカしようぜ

シマウマよりスライダーの方が速いっての見たけど結局嘘だったんか
まあ破片の確保時間考えたら嘘だろうなとは思ってたけど

直線だけならスケボーのが速いけど入り組んだ地形はシマウマに軍配があがる
DLCではシマウマ用スキルがあるから使い道は増えた強くはないけど便利

概ね満足だけど最後に難易度高いコースが欲しかった

試練とか腹の中は普通に難しくて俺のゴリラは何度もやられたね…

バナンザ使いまくるのが正解なんだなって思って
ヘビ睨みつけスロー中に殴るを繰り返してたんで無駄に操作が忙しかったぞ


ペチペチがカスダメすぎてこれなんか間違ってねえか?ってなるようになってると思う

コングで鉄球跳ね返し
ゾウで整地&金塊投げ
でやってた

ダチョーンダチョーンダチョーン

ドロドロバナナの腕に投げつけると金化するから陣地取り合戦みたいになるよねラストバトル

ボス戦は単調で正直ダレる

ゼブラは修錬と肺でやった横スク水面ダッシュ
もっとやっていいんじゃないかなってなった
走り抜けるの楽しかったし

このシリーズの銃は鉄球を吸い込んだら爆発する物っていうシリーズでも一回しかやってない要素が
急に定番ヅラして出てくるから気づかない事は案外あると思う

DLCのエメパワースキルで水切りローリングジャンプ知った
このゴリラディンキーみたいな真似できたね

でかい鉄球を殴り返すとこいいよね

ボスラッシュはウェットネクタイあるから
溶岩のやつが超弱体化してたな

自由度が高いゲームはつまらない戦法でラスボス倒す人面白い戦法でラスボス倒す人とで経験の差が生まれるんだな

DLCはかなりやり込み層向けな感じだけどゴリラでも楽しめるのかな

ローグライトだから人を選ぶ内容だけどハマれば超面白い
後日談的なイベントやエンディングもあるからバナンザ楽しめたなら買いでいいよ

ミッション付与される度にマップと睨めっこしたり突き詰めるとこのスキルが必須みたいな感じの動き方するからただ壊したい人向けには低レベルだけプレイした方が良いかもしれない
でもうまく自分の想定通りに進んで高レベルの終盤で倍率が上がって取得エメラルドが一気に手に入る爽快感は楽しいし
DKアイランドの造形やレベル6~7の最終ラウンドBGMのフィナーレは過去作やってる人にはオススメしたい

この前クリアしてRTAとやらを見た
まさかバナンザ全解放しないでクリアできるとは思わなかった

RTAはどんどん進化してるから見てて楽しいね
始めは投棄場のステージ外に落下程度しか使われてなかった壁抜けバグが
今ではハンバーガー作り無視や音の階層で即最後の部屋行きとか進歩してて感動する

久々にWR見てみたらゲッダンみたいな動きで殴りまくってて笑った
あれどうやってやる…?

ラスボスステージの難易度5段階くらい違う

DLCはDKアイランドは楽しい
他は階層はエメラルドで遊ぶこと想定してないからあまり……

暇な時にゾウで地面吸って地図ゲットしまくってた

今の方向性で自由度保ちつつちゃんと難易度上げるって相当難しいと思うからこれくらいで丁度いいかなあと思う

最近やってクリアしたけどラスボスが奴だとわかった時は当時のコング達も興奮した?

した
クランキーの話ちゃんと聞くとクランキーの追ってるバナナ泥棒にアイコン出てなかったり特徴がアイツだったりする

人間に戻らないとラスボス勝てなかった

直前のトロッコであったコングバナンザでチャージパンチして鉄球吹っ飛ばすチュートリアルのことをなんだと思ってた?

ラスボスはギミックを完全理解すれば3回の攻撃機会で終わらせられるぐらい

エメラッシュだとゾウとヘビが一番使わない気がする…最初はダチョウが一番いらないと思ってたけど途中で専用倍率アップスキル2つも貰えるから化けた

後半に解放されるスキルでその2つも化ける

終盤のポリーン帰宅中のBGM素晴らし過ぎない?

エメラルドラッシュはシマウマが本編より輝いてる
特にダッシュ2倍取ると世界変わる本編でもやらせてくれ

ゾウはミッションの地形壊せ!が2秒で終わるし投棄場の階層だと必須レベルだと思う
ヘビはたまに欲しい時はあるけど単体では使いづらすぎる