F-ZERO新作が出ない理由がわかりやすくて。

ゲームニュースや雑談

F-ZERO新作が出ない理由全部ここに詰まっていて辛い
このままだとファルコン・アンチになってしまう

速さとか…体力制とか…

FZERO99できた!

実際スペックとかルールとかビジュアルとか諸々整備して99系列で一本作るとかは考えられるしF-ZEROにしかできない

skriknって自分に大量の信者みたいなのがいる今の状況どう思ってるんだろうか

プレイしてないんだから信者ですらないただのアンチだろ


F-ZEROはむしろエアライドよりマリカーと差別化できる要素多いんだけど
その方向性がことごとくストイックなのが困る

エアライドはシティトライアルとやたらと信仰心持たれてるから差別化できてるだけで
レースゲームしかなくキャラクターとかのか付加価値もまともにないF-ZEROに差別化はされてないだろう
F-ZEROというレースゲームやりたいんだよねとまで思わせる魅力がないしかと言ってレースゲーム以外の部分でF-ZERO欲しいよねともならない

言い返せない憎い

そもそもF-ZEROからマリオカートが生まれてるんだからマリオカートはF-ZEROなのかもしれない

こりゃあ完全にF-ZEROでよいでしょう!

99は普通に新作なんだよな

と言うか元からこれマリオで良くない?って問いかけに対して
マリオでは駄目な理由を説明して上層部を納得できなきゃ駄目って言われてたでしょ!

説得できねえから99ぐらいしか出ねえんだろ!

マリオで良くない要素で作ったのが99だろう

オープンワールドや壁走りとかの操作複雑化はF-ZEROでこそやるべきだったと思う

キャラとかマシンとか世界観が好きだからマリオカートじゃよくない

じゃあ新作出てるじゃねえか

99みたいな変わり種じゃなくて普通のくれよ!

99はあの種の運営型対戦ゲームとしても割と理想的な作りだとは思った

もうこの人にエフゼロの話出さんで欲しい
こうやっておもちゃにしていいと思ってる奴めっちゃいるし

別にF-ZEROの話で出た画像じゃねえよ!

エアライドも7割くらいはマリオでいいよねって要素で組まれてると思う
残り三割で個性を出すみたいな

そもそもエアライド作ってる本人が言う自虐ネタだから笑えるけどそれ使って他の作品どうこう言われても…

F-ZEROはキャラ人気がまず続かなかったのが痛い
GAIJINにもキャラファンがいない


カービィの世界観はマリオと同じぐらい人気ある
FZEROの世界観はそんなに人気ない
この差は大きい

そもそもマリカーと全然違くない?逆転お助けアイテムがないガチレースゲーやん

この点99は結構異質なところあるな

99面白いよな
クラシックコースで純粋なハイスピード対戦レースも出来るし

ワールド並みのグラフィックでF-ZEROのコースやりたいいいいいい!!!

今の感覚でF-ZERO触って何で新作出ないの!?とはならないと思う
何だよ途中で爆散ってって感じる下手な人間の救済があまりにもない

まぁキャラクター部分の弱いレースゲーが続けていく大変さは間違いなくある
結局そこがライト層を呼び込むから

F-ZEROを復活させるにはレースゲーム要素+αが必要だ
VR対応でコクピットビューにしよう

だってさぶっちゃけ声がでかい海外オタクの一部以外に人気無いじゃんF-ZERO

マリオたちはドライバーのキャラが薄い!

FZEROは別にマリカーで替えが効くから苦しんでるわけじゃないよ
シンプルにシリーズ単体として先細って苦しんでるだけだよ

そういやあれだけケンカ売ったCMを出したソニックレーシングはどうなったんだろ

マリカーでいいですねの部分は「キャラクターに特徴を持たせたパーティ要素強めのレースゲーム」だから
F-ZEROが全部これってのはどうかね

なんか説明書に英語セリフのアメコミ漫画ついてたよね
子供の頃洋ゲーだと思ってた

マリカにできなくてF-Zeroじゃなきゃできない要素何かって言ったらプレーヤー死ぬ事だから
99のすぐ死んで地面の滲みになる感じが最もそれらしいと言える

案の定玩具にされたなって言葉

そもそもF-ZEROはキャラのレースゲーじゃねえよ!

キャラ設定はちゃんと作りこんであるがそれが何か活きてるかというとコメントし辛い

硬派なゲームは万人受けしにくいからなぁ…
99はだいぶ一般受けしとる

F-ZEROの世界観のオープンワールドゲームがあったらやりたい

セガのソニックのレースゲーはよく健闘してるよなぁと思う

これから何かしらレースゲーが出るたびにこの画像でウザ絡みされるのかな

これから何かしらレースゲーが出るたびにこの画像でウザ絡みされるのかな

既にウザがらみされた後だよ

F-ZEROはむしろハイスピードレーシングとして差別化しやすい
問題点はハイスピードレーシング自体がネック

ゲームスピードが速いって時点で多数のプレイヤーが振り落とされるからな…

ガチに寄りやすいんだよね
シューティングとか格ゲーの通った道だ

FZERO難しいよな
アドバンスのやつ全然クリア出来なかったわ

今現在に限っては99の方向に振った方が正解だろう

子供だった頃F-ZEROはすっげぇ怖いゲームのイメージだった 速いしコースも難しいしCPUは殺しに来るし車体は爆発するし 今思えば子供向けじゃないな

FZEROは知ってたけどキャプテンファルコンは知らなかった俺

まぁキャラ設定あるくらいでなにかストーリー性あるわけじゃないからな
アニメはともかく

FZEROの他にない要素っていうとまぁぶっ壊れるサバイバルレースだからな

F-ZEROはワイプアウトでいいですよねされて終わってしまった

GCとGBA時代の気合い入れた新作にACがあまり跳ねなかったしもういいってなったのかな


マリカに限らず大手ジャンルと被るゲームは如何に差別化できるかが鍵になるからなぁ
PSPやVITAで続々と出て途絶えたモンハンライクゲーとか

洋ゲーにありそうだから海外に受けそうなのに

そっち発だった同じ系統のワイプアウトももう完全新作10年以上でてないはず

目にもたまらぬハイスピードで駆け抜けながら他車とのぶつけ合いのサバイバルレースがF-ZEROのアイデンティティなんで煮詰まるのは避けられなかったのは避けられなかった
でもAX楽しかったしあの路線で生きられなかったのかなぁとは今でも思ってる

なんか学習漫画とか出て更に神格化されてるよねこの人

そうだね
たかだかカービィシリーズとスマブラシリーズとムシキングを作った人なだけなのに

コースアウトが許されないレースゲームは先細りしかない

ハイスピードで死んだらそこでリタイアだからまぁ敷居高いよね

ソニックレーシングはマリカでいいのに受けてるし…

差別化は十分されてるけどな
あとマリカが捨てたものを拾ってる

ソニックこそF-ZEROでこれやりてえ…ってなった