【サイレントヒルf】難易度「簡単」追加や2周目以降一部スキップ可能などのアップデート。

サイレントヒルf

新しいアクション難易度「簡単」を追加
2周目以降の一部のパートを任意でスキップできる機能を追加
複数のエリアにて、敵との強制戦闘の発生回数を軽減
複数のエリアにて、敵の配置数を軽減
敵を撃破した際に再生される雛子のセリフの再生タイミングを遅らせる
アクション難易度「難関」で雛子が受けるダメージ量を僅かに軽減

結構な調整がきた

難易度簡単…まるで誰かに必要なものじゃないか


まあ一番下の難易度で4発くらい食らったら死ぬのはな…

操作そのものを簡単にしないと駄目だよ

敵の配置少し減らしたのか
産む機械とか床ばら撒き遅延を減らすならいいと思う
無駄に時間食うし

周回プレイでお別れ会を一括で処せるようにして❤️

何なら敵ワンパンでもいいよ簡単は

変に操作に反応しなくなることあって勘違いかおま環かと思ってたけど不具合だったのか…

スキップできるのってラスボス手前の戎ヶ丘往復するところ?

雛子でスキップ歩きできるのかと思った

早く本人にプレイさせて欲しかった…

いやでも今もだんだんと成長してる加藤小夏もやっぱり見たいぞ
今から難易度落とすのはもったいなく思う

持久力ちょっと緩和は偉い
個人的には救急箱と功徳アイテム2個で1枠くらいにしてほしい

ところでこの難易度変更ってプレイ途中でできるんです?

物語重視でゲーム開始済みでも死にまくれば難易度変更できるって書いてる

アクション難易度は死にまくれば下げれるよ
謎解き難易度は固定

取りこぼした咲子の日記ようやく回収できる…

ホラーゲームでバランス調整することあるんだ…

まぁ加藤小夏の配信見てたらあの難易度無理だなってなるもんな…

まるでどっかのお嬢さんに配慮したようだ…

これ自体はまあ本人配信の影響とかでなく今作が大ヒットしてるからやる気満々なんだとは思う
あっこれライトな層も触れやすくした方がいいわって判断そりゃするバズり方してたからな


難関も調整入るんだな
現状は難関が出来るなら五里霧中もイケるだろぐらいだったけど

UIが悪かった
お洒落で作品の雰囲気を崩さないっていうデザインにしたかったのはわかる
でもゲーム初心者は説明が読めないし地図も読めないしゲームパッドの位置も記号もわかんないんだ

そのレベルの初心者がやるようなゲームでもない

正直そのレベルの初心者想定しろってのも中々無茶言ってると思うぞ

画面の右側ほぼ隠れてるような状態でゲームするユーザー想定してられねえよ

ちなみに小夏の方は明日22時に配信するってよ

4週目開始するところだったから助かる

五里霧中ってどんなもんだったの?難関でロボと戦ったら結構辛勝だったから結構キツそう…

火力が高くて出現数も増える
ただ難関に慣れてれば延長線上くらいの感覚でいける
難関でも被弾はかなり致命的だし…

霊刀の攻撃力包丁の13倍にして

そんなGERみたいなバグあったの…

いうてバイオみたいに時間とかセーブ回数制限があるわけじゃないから数やればどうとでもなる五里霧中

折角雰囲気は好評なのに操作とか難易度で不評付いてるからな

昨日2週目でめちゃくちゃ強そうな霊刀手に入れたんだけど強化イベントかと思って浄化したら弱くなっちゃった…一回も浄化前使ってなかったからちょっとショック……

3周目は序盤から使えるから…

物語重視から難関の上昇具合に比べたら五里霧中はたいしたことない
物語重視が1だと難関は4で五里霧中は5.5くらい

おまもり縛り祈願縛りで五里霧中とか難関やれる気がしない

大塚明夫65歳が配信プレイしてたけど
雛子の蓮コラ死を30分くらい延々と見せられたよ
移動と視点移動を両手でやるってのがゲーム初心者には難しいみたいだ

そらそうよ
ゲーム慣れてる人でもブランクあったりするとキツいぜ

まず雛子の足が正直あんまり速くない…
ステップは尋常じゃないのに

咲子の手紙が取れないのはやっぱ不具合だったのか

意外と五里霧中行けそうだな…初回は選べないから操作わかってお守りあって強化もされてる状態だろうし

物語重視よりも簡単になったらクリーチャーもう棒立ちになるんじゃ

物語重視でも敵結構硬いのよね

まず左右のスティックを同時に扱って思った通りに移動すること自体が難しいらしいというのは加藤小夏の配信でわかった

だが待って欲しい
プライドの高いあの女がこの難易度選ぶか?

ゲーム初心者には簡単でも挑戦的な難易度のゲームだと思うし……

五里霧中はボスより複数の雑魚戦がキツイ
3体くらいに追い回されると雛子は死ぬぞ!

PS5にカメラ繋いでシステム機能で配信する時って配信にワイプ出してプレー画面には出さないとかできないのかな
ゲームの外のソニー側の問題だけど

上でも言われてるけどそもそもコントローラーの操作もおぼつかないようなゲーム初心者がターゲットのゲームじゃないだろうし

それはそう
でもシナリオ滅茶苦茶いいから…
前作やってなくてもいいから…

アクション寄りだけどあくまでホラゲーサイレントヒルなので
化け物に襲われて死ぬデザインなんだ

チェイスシーンは初見だと難しすぎる

霧の化け物の足かなり速いからちょっと詰まると死ぬのよね

チェイス超えたら今度は武器無しで逃げ回る羽目になるし
あそこで心折れて止めちゃう人もいそうだなとは思った


フロムゲーじゃないんだから難易度ぐら超最低なの最初から用意しとけよ

妊婦の強制戦闘多すぎだったから調整してるのそこだろうな

清純派関係なく今作で静岡初めてって新規多いだろうし
間口広めるのは良いことだと思うよ

初心者がやるようなゲームじゃないから…って初心者を切り捨てるのもそれはそれで商機を逃してると思う
折角話題になってるのに

切り捨ててないからこういうパッチ当てたんだろ?
全体を簡単に白と言ってるわけじゃないし

ゲーム初心者じゃなくっても周回めんどいからそれが楽になるのは良い