始めたけど武器って全部壊したらどうなるんや?
武器ならマップのあちこちに落ちてる
空振りするとよく地面や建物の壁に叩きつけるけど実は武器の耐久は減っていないくて、敵に命中してダメージを与えたときしか耐久は減らない
マップ上の武器を全てぶっ壊すほど連戦して生きてる方が難しいので気にすることない
ただし終盤でボス戦後に雑魚との連戦があるシーンだけはキツかった
サンクスめちゃくちゃ落ちてんのね
しかし倒して回ってる余裕は無いのね
1周目は本当にカッツカツやね…
お守りでカワウソ目指すのが最優先かも
曲がり角で待ち伏せしてる敵がときどきいるから気を付けてな
序盤は最大HPが少ないから体力が半分くらいあっても奇襲されると連続攻撃で死ぬことあるから
1週目の両親戦では包帯と救急箱をいくつもつかって武器もボロボロにしながら辛勝したので宝物殿の後に自宅に戻る道中でめちゃ苦戦したんだが
2周目は1分くらいで倒せたわ
霊刀やばすぎだろ
1周目は赤い薬がぶ飲みしても回復足りないし、武器もカッツカツだしでやばかったな
狐腕が本当に頼もしかった
なんだ五里霧中クソむずいのかと思ったら
お守りステカンスト薬中五武器入手雛子なら全然いけるやん
謎解き五里霧中に比べると余裕やね
隠し武器とかお守りでぶっ壊れ入れて欲しかったわ
壁に武器当たった時の画面揺れスマブラレベルで笑うんだよな
難易度難関にしたらエルデンリングよりムズいんだが、、
武器の耐久度無さ過ぎるのクソだろ詰みそう
ライトセーバーと霊刀手に入れるまでは、お守りカワウソをいかに早く引き当てるかのゲームだぞ
出る敵ぜんぶ倒さないと気が済まないタイプか?
ケツまくってにげろ
初周だとすれば、一撃のダメが大きい反撃を狙うのと、全部とは戦わずに走り抜けて節約だな。雑魚敵は倒したところで何も貰えないから。
カワウソが最初神かと思ったが…結局同じ武器だけ使うならカニが最強だった
ufoエンドの武器強いのかと思ってたから拍子抜けしちゃった
3周しろ伸びるぞ。
しかも御守りビルドによっては最強武器かも
エンディングの数で伸びて強くなるから
最初は短しょ…包丁くらいだし弱い
DLCは多彩な武器とかじゃね?
JK狩人って評判はKONAMIは想定してなかったんじゃないか。
最強のJKとか悪ノリ要素は充分だしなw
零とコラボして射影機、同時に隻狼とコラボしてカラクリ腕とかやってほしい(悪ノリ)
武器は光線銃とチェーンソーが欲しい
あの狭い社の中で薙刀連続突の虚無感と酔いは酷い
2リメでも思ったけどSHは泥臭いほうがお似合いアグレッシブすると半端
しかも狭いとこだと武器壁に弾いて攻撃できなのいうざい
壁打ちダルくなって突きんなって
ツンツン状態でなんだろコレってなるなw
周回あるならもっとおふざけ武器やコス欲しかった
スク水とか着ぐるみとか
光線銃と鉈は欲しかったな
「嘘だ!」ネタを仕込むくらいならそれこそ周回要素として鉈はあってもよかったかみしれんな
それこそ霊刀を入手する前の繋ぎや、霊刀の耐久回復のインターバル用の準最強武器として
アクション制重視だし間接武器がないしで
今までのサイレントヒルシリーズと比べて難しい。シリーズ経験者で難易度物語だと物足りないから難関の方がいいというレビューがあったので、難関から始めたけど。
咲子戦からくっそ難易度高くなったから物語に下げたわ、確実にサイレントヒルじゃないしソウルシリーズというか仁王やってるみたい・・・。
ソウル系やりたいならアクションもっと凝らなきゃな、周回させたいなら尚更
最近の海外製ソウルライクの方がよく出来てるわ
バイオ8は強い武器が欲しいってだけで何周もしたな
そういうご褒美はほしいな
クレヨンウォーズ
周回を重ねると強化されるというより
最初は未完成で周回するごとに完成に近づくって感じだな
もしかしてカワウソのお守り付けて霊刀とライトセーバーを持ち替えれば最強?
この時点でもカワウソつけてライトセーバーと霊刀で見切りさえすれば耐久は減らなかったな
最大強化ライトセーバーと刀持ってれば武器拾わなくてもいけそう
toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1759476968


