とりあえずエンディングまでクリアした!
そのあとティアキンでガノンおじさんボコったら気持ちよかったです!
属性頭!扇風機!属性頭!扇風機!
登場しないリンクの強さが盛られていくゲーム
マスターソードの力を正しく使ったかどうかは諸説ある
リンクくんはたぶん本気で振っても折れない剣くらいの認識しかしてない
欠片じゃなくてマスソ本体をゴーレムの核にしてもリンクには及ばないんだろうな
どうしてもブレワイ無双より思い入れのあるキャラが少ない分盛り上がりで劣る感はあった
そりゃあ秘石持ち7人よりも強い魔王ガノンドロフよりも強いすごい身体能力の剣士だからな
別にこの世界だとトライフォースに選ばれた存在でもないのに勝ちやがったリンクくんはなんなんですかね…
ゼルダは過去に行ったことで初めて自分の力の修行をすることができたんだな
昨日やりはじめてまだ知らんロボが仲間になったぐらいだけどハードで既に結構歯応えある難易度で面白いな
長いステージの終盤ボス戦でも回復アイテム補充無しではじまるから敵のロボもガノンゲイラもちゃんと攻略しないと勝てなかった
扇風機と属性ゾナウギアが超強くて最後まで頼りっぱなしだった
そしてそれが超バラまける姉上とカラモがすごく使いやすくて強い
コログお前戦ったらめっちゃ強いやんけ!!
数合わせみたいなモブキャラ10人も強化埋めするのにアイテム集めるのめんどくさすぎる…
大体ティアキンで聞いた話でどんでん返しもないから正直ストーリー微妙だな…
4賢者は好きになれたけどさ
ダレダの伝説 Who in 戦記?
後半は七賢人と騎士ゴーレムカラモしか使ってなかった
でもストーリーに盛り上がりがなかったかと言うと全然そんなこと無かったよ
一番の問題は武器強化素材渋すぎな事だ
個人的には厄災無双よりこっちのストーリーのが好き
騎士ゴーレムとカラモの話とか特に
確かにその辺は楽しかったけど、最後は負けますっていうオチを知ってるだけに黙示録の方がワクワクして良かったわ
前作のお前も参戦するんかい!みたいな笑いどころはなくて
ずっと誰?誰なのこの人!強いよお!って感じだった
ティアキンでそんなに好きになれなかったラウルが好きになれたわ
これもうラウルの伝説だろ
ところでなんで封印戦記の事描いた壁画がハイラル城の地下に隠されてたんだっけ……
カラモのアレのその後を本編の追記でわかるらしくて悲しくなったぜ
もうちょっとで終わりそうだけどエアライダーが出てしまう
まぁラウルでビーム撃つの楽しかったしいいか
てっきりデクのきさまになると思ってたけど一万年後には朽ちた樹になってた……
相棒のそばにいるって決めちゃったからね…
もっと土壌の良いところで決着ついてれば…
それ以上に金属の槍を支えにするのは植物には悪影響だろう…
千年樹になった以上些細な話かもしれんが
負けっていうか結果リンクに託して討たれるから今は引き分けというか
調子に乗りまくってるガノンおじさんが見られるのは良い
こいつが本編で全裸の変態にボコられると思うともっと良い
クリア後でもソニア使えないのは悪い意味で驚いたよ
DLCとかになるんかな
たぶん
ソニア生きてるときのミッションを後から他キャラでやるとシンクストライク出るから
ボスボコの証だけやたら要求されるイメージがある
ミネルのXY(氷竜)が直ぐに凍ってXXY(爆弾)でスマッシュに移れるコンボが強かった
騎士の方は頭使う強攻撃あんまり
キアの棒読みが最初は気になってたけどだんだん愛着湧いてきたさてはコイツポンコツだな
しゅつじんする!かわいいね…
わたしがちじょうをまもる!…そうかわたしはちかだったな…
ミネルおばさんめちゃくちゃ強いんだけど姫とのシンクはもっさり時間かかるからあんまり好きじゃなかった
展開分かってたけどやっぱりラウルが敗北するのは結構メンタル的にガックリきた…
ガノンおじ、あんなに燃やして凍らせて痺れさせて殴りまくったのに傷一つついてない判定なのは納得いかねえよ
あの後ゼルダも龍化して一万年さまようんだよな……
つぶやきチャレンジ面倒すぎる…
数合わせみたいなモブまでコンプはモチベ続かないよお
最終決戦悲しくてなんかの間違いでリンク来ないかなーってなってたわ
だってあいつ一人いるだけで逆転できるでしょう
仕方ない部分があるとはいえモブこんなにいらないよ…
ラナリアさん戦わないのかよ あんな恵体なのに
王国軍が敗北しなくてゼルダも龍化せずに帰れる大勝利ifストーリーも見せてくだち!!!!
リンクただいま!
過去の世界でガノンを倒してきたからもう安心ですよ!
って言ったらリンクどんな顔するかな…
ゼルダがラウルの危機で時の力に目覚めて助っ人でリンク召喚して欲しいよね
そのままリンクで無双してハイラル王国軍勝利からの秘石パワーで元の時代に帰るとか
量産型モブ味方にするならブロックゴーレム参戦!とか実はこの時代からいたコーガ様参戦!とかしてほしかったわ
DLC来るのかな
魔王おじさんと族長おじさん使わせてくだち
いわゆるキャラゲー無双でなぜモブキャラを操作せにゃならんのだ…という気持ちがあった
親方のケツの躍動感が足りない
バイクよこせ
シューティング好き前作の神獣操作より爽快
短足種族ばかりの中ゲルドウーマン達は脚が長くてアクション映えが良いね
アルディ様のハイキック美しすぎる…
ゲルドの2人のタイミングが難しすぎて俺には使えない…
ゴロンの2人で連打してる方がいい…
アルディ様ボス戦は連打しない方がいいかな……
コーエーとの付き合い長いな
元を辿ればポケモン信長が最初?
ゴロンはパストスのシンクストライクがなんか飛び跳ねてるとき複数回ヒット判定あるみたいでデカいヒノックスとかに連打するとすごい減るから楽しい
序盤だとアーガスタの大剣ぶんぶんが雑魚処理で頭ひとつ抜けてたけどビーム手に入ってからはゴーレムと姉上が強すぎた…
感動のシーンなのにラウルの剣士リンク!剣士リンクをお忘れなく!で笑っちゃった
ブロックゴーレムはまあDLCで来ると思うよ操作するシナリオあったし
姉上魂飛ばして乗っ取るって何!?
DLCというか追加アップデートはあるらしいけどどんな要素くるかな
とりあえずつぶやきチャレンジとか壁画の緩和と武器強化関連の改善がきて欲しいなあ
知らないおじさんと知らないおじさん
それてこれが知らないおじさんだ
知らないゾーラのおじいさんだけ好き
ラナリアってこれラナモチーフでDLCでバトルキャラなるやつじゃろ
100%クリアしたけど結局武器はレベル20作れなかったよ
とりあえず全員7まで上げてメインキャラは10まで上げたってのもあるけど強化素材マジで足りない
素材時間かかるメインシナリオのステージやっても数個ってマジで足りないよな
各地にモブ2人は多いて…
ゾーラ2人と盾おじさんはそこそこ好きだけど
エンチャントサンダーしてる奴らって突ける弱点ないよね?
各陣営モブは割り切ってプレイヤーの分身みたいに
思えるような扱いにしてたくれた方が良かったなぁ
どうせモブに毛が生えた程度の扱いでしかないんだし
名前自分でつけれてセリフも掛け声のみとかにして
無双で言うとエンパイアのプレイヤー武将みたいな
