なぜロックマン12というタイトルにしなかったんだろう?

ロックマン:デュアル オーバーライド

なんでロックマン12じゃないんだろう

新規プレイヤーが手を出しやすい

デカすぎるナンバリングは新規が近寄りづらいと察しな?

デュアル オーバーライドって意味わかんないんだけど
…もしかしてデューオ登場の匂わせ?

スーパーマリオワールドみたいにどこかに小さくナンバリングが入るんだ…

意味ありげにブルースは口笛ふいてんじゃない


モンハンワールドも新規を見越してナンバリングにしなかったとか見たな

マルチプレイ対応だったりしそう

そもそもロックマンでナンバリング気にするユーザーなんかいないし新規は買わないよ…

あんまりナンバリングが続いちゃうと初めて触る人が嫌厭しちゃうからね

なんのためにコレクションだしたんだし!

それこそコレクションで絶対予習してねって雰囲気にしたくないだけでは?

最近はナンバリングから数字抜くのがカプコンの流行りらしいから

バイオもそんな感じだしな

こっそり入れる路線はサブタイトル発表で毎回笑ってしまう

ここまで長く続くとサブタイトル式に変えてもいいとは思う

パワプロもナンバリング消えたしな

バイオモンハンもやめただろ数字
匂わせはしたがってるけど

ぷよぷよ風にしようぜ

11は古参中心に売りたそうな復活企画だったけど
今回は主力IPに育てるって話だからそりゃ変わるんでない

8ボスとワイリーステージしかないのボリューム的にどうなんって問題どうするんだろうな
お安くするのか

一回り広げて24ボスとワイリーステージデュアルで行こう

ZXはメトロヴァニアっぽい作りになってたけど本家は壁も登れないし探索と相性が悪いからな…
発売が1年以上あるしまた5000円くらいで売るんじゃないの

ロックマン〇〇って派生作品超いっぱいあるんだからせめて本家シリーズナンバリングでわかりやすくして欲しかった気持ちありますすでにロクフォルとかあんだけど

バイオといいモンハンといいカプコン自体なんかナンバリングを辞めたがってる節がある
後から順番分かりづらくなって不便な気もする


モンハンみたいなのならともかくバイオとかガッツリお話続いてるんだから順番の分かりやすさ優先したほうがいいと思うんだけどなあ

ゲームはそもそもいきなり最新作から初めても遊べるケースが大半だから
実情は知らんが本当にナンバリングで敬遠されるのであればあんまりメリットない

作品が出た順番がわからなくて敬遠するっていうパターンもあると思うがね
具体的にはテイルズや軌跡

俺はコープスパーティがこれだわ

メトロイドドレッドなんかも100%クリアしても20時間程度だったし普通にフルプライスで出るんでないかな

11くらいの完成度ならヨシ!だわ
売れたらXシリーズも作っ

11なんかはそもそも歴代と比べても8ボス以外のステージ少ないからボリュームなく感じるのよ
1ステージあたりの長さはボリュームアップしてるんだが

11まぁまぁおもしろかったけどギアシステムが初心者向けじゃななさすぎた気がする
忙しい

ボタンがトグルな上にギアも2種類あるからスピードギア発動して解除しようとしたつもりがパワーギアにしてしまって戻そうとあたふたしてる間にオーバーヒートとかよくある
初心者こそギア使わないとすぐ死ぬゲームバランスではるんだけどね既存の操作がシンプルだった分

テイルズこそ別に順番にやる意味ないシリーズじゃない?
軌跡はまぁわかる

アクションゲーからはシューティングみたいにダレない程度に一周短いほうがいいって文化廃れてしまったのだろうか…

他のコンテンツ多すぎて何回もクリアしてやるぜみたいな気持ちが出てこないからボリュームあった方が嬉しいのはある

安かったからロックマンの1~11買っちゃった

11は定価4990円なのにフルプライスでボリューム薄いって言われ過ぎだと思う

今はセールで500円で買えちゃう

売れてた結果出て収まったけど初期は雑に言われすぎだったよマジで

11のとにかくクリアの抜け道を増やす方針は好き
ダブルギアあれっきりなら少し勿体無い

デュアルなんちゃらって言ってるぐらいだしあるんじゃね見た目も11移行っぽいし

ナンバリングが10超えると長寿作品独特の圧を感じる

3を最後にやってなかったモンハンを久しぶりにやってみるかあと思った時に順番は分からんわDLCにもタイトルあるわでわりと混乱した
まあモンハンは別に一作飛ばすと分からんってことも無いからいいんだけどね…

ギア操作難しいとは言うがぶっちゃけスピードギアだけでもどうにでもなると思う

あとは特殊武器使う寸前だけパワーギアするようにできれば十分

今なら7から10がワンコインで遊べちまうんだ
クラシックスと11全部買っても1400円なんだお得なんだ

ロクフォルとロクロクとあとイレハンも入れてくれ

基本スピードギア強くて使いこなすとパワーギア強いってのは面白いよ

パワーギア決め撃ちできるようになるとボス溶かせて楽しい

Xはもうやらねえのかい…?

なんか設定とかめんどくさいし…
ワイリーが土下座しないし…

11の武器バランス手堅くまとまってるのが偉い

バランスとれてるというか全部強い

無能武器がないロックマンは名作の法則

最も数字の高いナンバリングタイトルってなんだろ
マリオ64とかバイトヘル2000とか面白いボケじゃ無しに

beatmaniaIIDX 33

パワプロしか思いつかんなぁ
15でやめたんだっけか

ガンヴォルトは素直にナンバリングしろ
何回もここで聞いちゃったわ


ガンヴォルトは海外ではナンバリングされてんだっけ

はい
ちゃんと2と3ですよ!

FFはまさに上で言われてる理由でナンバリングやめたがってたな

FFぐらいになるとナンバリングついてないと外伝作品かな?ってなる

スピンオフめっちゃ出てるからナンバリングやめたらややこしくなるのでは…

11はけっこうちゃんと売れたからなぁ
セールで本数稼いだじゃんって言われるけど最初のセールやるより前に100万本はいってんだよね(ほぼ海外売上だが)

店頭の物理在庫情報と初週売り上げでいつまでも言ってる奴いただけ

ロックマンにそんだけ海外支持があったことが個人的に意外だ…

ロックマンとデビルメイクライはともかく
逆転裁判ってこっから伸びしろあるかな…