FE無双作ったのは無茶だったんじゃないか?

FE万紫千紅

本編よりいいエンドには出来ない
シェズとラルヴァはやりすぎると万紫千紅でやるネタと被るから掘り下げ出来ない
こんな縛りがある中で無双作ったのは無茶だったんじゃないか?
レアさんを殺そう

万紫千紅をダグザの話一本にしてアガルタの話こっちでやればよかったんじゃ…?

そもそも無双で世界観の掘り下げを期待した方が無茶だったんじゃないか?

物語が完全に決まってるティアキン無双よりは無茶は無かったんじゃないか?

シナリオだけなら過去編の方が作りやすいんじゃないか?

歴史に名を残さなかった英傑たちの数おすぎ!


きょうだいがいないだけですごいことになったぞきょうだい

実の兄弟を殺す羽目になった男が言うと重みが違う

なんか急に本編の電波受信して狂いだすの凄いよお前
これが本編だと一番先生いなくても平気そうとか言われてた男の姿か

このルートのフォドラちょっと終わってないか?

何でこんなものを見せたと言われることはあってもこんなことにはならんやろと言われない辺り無双クロードは美しいと思う表情

クロードは美しい芸術として楽しめなくもないんだけど
衆愚と化したクラスメイトたちは本当にゴミみてえな扱い

ヤンを信望するイゼルローン共和政府みたいでやんした…

負のご都合主義みたいなのは無いよね

やっぱソティスは存在してはいけない生き物なんじゃないか?
レアさんを殺そう

これは俺の予想だが…読後感がいいAルートが追加されたらそれで許されたんじゃないか?

遺産持ちの英雄沢山いたけど最後まで生き残ったのは10人だけでそれがフォドラ十傑になったって設定思ったより物悲しくないか?

戦闘狂の蛮族らしかったから死んで良かったなと

イシュマールと比べて先生のレアさん製ボディが貧弱すぎないか?

書いてあることだけならシン・ゴジラみたいなもんだぞ調停者

やっぱりソティス完全復活したきょうだいを全員で殴るのが唯一の大団円ルートなんじゃないか?

むしろシェズラルヴァは一番割を食ったんじゃないか?

ぶっちゃけ黄ルートは無双のが話は面白かった

皆の意見は大体わかった
レアさんを殺そう

けど3ルートそれぞれほとんどシナリオ違ったから無印より飽きは来なかったんだよな無双
それだけでも結構好き


俺は青は無双の方が好き
何なら風花シナリオの中でも1番好きかもしれん

マイクランでグッと来た

ブレーダッド以外にもブレーダッドの紋章持ちが同世代にいたのに驚いたんじゃないか?

今からでもシェズラルヴァの掘り下げDLC来たらやりたいくらいには愛着ある

ダイレクトのたびに1ミリくらいの期待をしてしまう…

シェズは調停者ってことでいいんだよな多分

今現在シェズの掘り下げすると母親があいつになりそうなのが…

じゃあクレオブロスの子どもってことにするか…

エピメニデスくんは万紫千紅でも少しだけ言及されるけどやっぱり相当有能だったらしい

クロードの掘り下げは本当にしっかりしやがって…

ティアキン無双はシンプルにキャラゲーとしての側面が強いこと忘れてねぇかというかほぼよく知らんキャラ祭りなのはどういうつもりだったのとは思う

微妙に長いからまだ黄ルートしかクリア出来てないゲーム

風花無双もクロードルートはそうなるのはわからなくもないけどこれキャラゲーだぞって言われるし
最近の任天堂タッグの無双尖りガチ

ベルトランを殺しましょう

パルミラの事をフォドラの住人に知ってもらいたそうなのにファーガスの騎士道精神否定するのすげえなとなった

黄燎を経て翠風を思い返すと割とそういう奴だったな…ってなるのいいよね

パルミラ蛮族らしい狡猾さと抜け目なさはあるけどいざ追い詰められると盛大に判断ミスる甘さと優しさは実は本編の頃と何も変わってないという

まああんま良くはないけどファーガスの人ら怖いところもあるしな…

過激な革命とかしないけど物事にすげえドライな感じ
教会からの技術供与の話とか

国王からして凄えドライ

レア様とダイトウを殺そう

シェズの母親が不明のままなのは意味わかんねえよ

シェズの能力がディートリッヒのブレイズアーツに似てるからアナカルシス説

紅ルートでも生かすとなんか満足したような顔して帰るから
エガちゃんならレア様を殺すだろうし安心みたいな気もあったような気がして来た

樹木と風と小鳥たちだったのが羽根を休める樹木が無くて風に吹かれるままに飛び続けるしかない小鳥たちだけになったらこうもなろうって説得力は凄い

マイユニは暴力装置に過ぎない程度の扱いが俺は好き

本編からしてメリゼウス要塞攻略時に相談せずにパルミラ軍引き込んだりしているし
クロードは割と勝手に相談せずに一〜ニ線を超える男だった

無双で世界観の掘り下げ自体はちゃんとしたんじゃないか?
作中で撒いた伏線を回収しなかったことが問題なんじゃないのか?

まず無双主人公のシェズとラルヴァの掘り下げもう少ししてくれ

ただそのアガルタについて万紫千紅でやるから描写をセーブされたんじゃないかと思う

ファーガスって苛烈な土地過ぎて
教会の教えとか無かったら下手したら蛮族になっているまであるぞ

結局何が不満ってまともにガルグマクパートないのが結構でかいと思う

途中から主人公がただのモブ兵士のぐらいの存在だし
ディミトリ相手に挑むムービーある割にその後特にやり合うこともないし
何もかものが行き当たりばったりなんだよな無双クロードシナリオ

教会ルートはなしにしても代わりのアガルタパートは必要だったんじゃねえのっていう

ただそのアガルタについて万紫千紅でやるから描写をセーブされたんじゃないかと思う


本編主人公がいないIFでこっちのが完全にハッピー!みたいにされると角が立ちそうだよね
もっと最初から悪魔と協力する感じにすればハッピーIFも作りやすかったかもしれない

別に好きなシーンとかはあるんだけど全体的に原作の存在への配慮が悪い方向に転がってねぇかなって

ディミトリがクロードと対等の立場で冷静に話聞いてくれる故に良くも悪くも青燐のクロードが1番本編クロードに近くはなりそう
最後によくない目でレア様見てるけど

万紫もアガルタの掘り下げというほどの掘り下げも無いんだよな
どういう存在かを正式に定義されたけどそれは知ってる情報だったし
ファビオって個人の掘り下げはむっちゃあるんだけど

これ以上欲しい掘り下げってなんだろ
ヴリトラ?

黄ルートはフェルディナントやカスパルが宿敵になるのかと思ったらフェードアウトで終わって残念だった
スカウトするか殺せる子と決着もつけずに終わる子との差が中途半端でモヤモヤしたな

回避不可の強制イベント ロナート卿暴走

可哀想なアッシュ…

普通に師が主人公の無双で良かったと俺は1人で言い続けてる

モニカの使い方勿体ねえと思った

これ月の裏側まで行って竜殺しするSF三部作目あるよなって表情

帝国と王国と同盟と教会という勢力図からする古き良きFEのノリで王国と協調して帝国倒すシナリオが一番丸いんだけど三つ巴縛りがあるから…

アッシュは自ルートだと元気に狂犬やってるし他ルートだとひたすら曇ってる

青ルートで何故か一人だけレベルの高いアッシュくんいいよね

錦の旗大事マジで

実際武力の差はえげつないので帝国や王国を倒すのは現実的じゃないから打ち切りますみたいな展開
2回もやるな

帝国はもちろん王国とも国力の差がヤバい
土地としては同盟が恵まれてるのに

縛りが色々多そうよね
本編より完全なハッピーエンドにはしづらいしみつどもえにはしないといけないし

キャラの使い勝手を左右するブルトガングが隠しなのが個人的に一番悲しかった

きょうだい手ずから斬首しておいて幸せ掴んでるサラミスの王おかしくないか?
レアさんを殺そう

無双黄ルートのクロードは上手くいっても出自の地雷持ちすぎて怖い

ハッピーエンドじゃないのも俺たちの戦いはこれからだエンドも許す
ただ新しく追加した主人公の事すら碌に分からず投げられたのは許せない

飛行と弓がまとめてお仕置きされててなかなかつらかった記憶があるぞ無双クロード

先生とソティスよりシェズとラルヴァの方が明確にキャラ立ってるからなあ

ただ師は父親が生きているという一点でこっちの方が幸せそうではある

シェズの傭兵然としたさっぱりとした性格は気持ち良かったよ