わりと過大評価されてる
どのへんが?
正直ゲームバランスの方はだいぶ雑だと思う…
オープンフィールドのゲームとしても特別優れた出来でもない
DLCの調整も極端に感じた
これすべて踏まえた上でもその他の加点要素が遥かに多くて上回ってたからここまで高評価になったんだよ
その他の加点要素を合わせて良作かな
神ゲーの域ではなかった
バランス面はダクソ2風味を感じる雑さなんだよな
ステあげたり助っ人呼んでタゲらせたりできるゲームでバランスもクソもないだろ
それは極論だと思うけどな
フロム側もユーザーが楽しめるようにバランス調整はしてるだろうし
救済措置を用意するのはバランス無視とはまた違うだろうから
自分の評価基準に合わなかったのを世間が過大評価してるとすり替えちゃって何ともさびしい人だね
世間かは知らないけどよく神ゲーとの声が聞こえてくるがそれは違うなって感じる
周りの評価と自分の評価軸は別ってだけだな
今カーリアクリアしたところだけど強化素材不足と慢性的な金欠だけ不満
その窒息して空気を求めてバタついてる時期がまあまあ楽しい
DLCのアイテム配置とかマジでクソだと思うけどそれでもすげえゲームだと思う
鍛石の入手性はどうにかして欲しかった
ソウル系プレイヤーはDLCがぬるいと文句言うから
無強化では少し厳しい辺りでいろんな武器を気軽に試せないのは駄目だと思う
欠点全部ひっくるめて考えても遥かに上澄みだよ
過大評価て
武器強化周りが悉くうんこなのはそうね…
ごく一部の武器しか振らないならそうでもないかもしれない
喪色強化が楽すぎるからどうしても頼っちゃう
ラスボスがクソゴミ
あんなに楽しくないボス初めて
エル獣は雰囲気は凄く良いと思う
動きはうn
俺もこのゲームが完全無欠の欠点無しとは思わんし不満なところいくらでも挙げれる
だけど過大評価呼ばわりは絶対違うと思う
通常強化も10段階でよくないか
DLCの足元防護ウィッカーマンはカス!
通常ウィッカーマンも致命一回で死ね
DLC最短で行っても鍛石7未満は正直いらねえ!ってなる
自分に合わないのを過大評価って持っていくのは自分の価値観を過大評価してんじゃないの
DLCは入場がもっと早ければあのアイテム配置でもまぁ許されたと思う
実際は裏ボス倒してようやく入場だぞ何考えてんだ
リムグレイブ初見攻略してる時のワクワク感が一番楽しいのは間違いないと思う
というかオープンワールド自体その段階が一番楽しいジャンルだと思う
ダクソとかを経たあとだとすごい名作に感じる
狭間はアルター高原まではマップの何かありそうな場所行くとたいていスイレンかアルテリア生えてて
正直またか…とはなるんだが影の地のスカスカ具合を見ると何か配置されてるだけマシだったなとなる
遊べば不満点は湯水の如く湧いてくるけどそれでもこのレベルで纏まったゲームはそう何本もないだろ…
困ったことにこれは否定できない
まぁ好きな物であればあるほどそんなのはどんなゲームでも出てくるから…
マレニアは本当にクソだよ
水鳥乱舞が出るか出ないか次第じゃねーか
マレニアはもう研究されつくして山ほど攻略法あるだろ!?
俺結局マレニアの攻略法見つけられなかった
勝ちパターンはもう一人の俺かティシーが水鳥乱舞を受けてくれる回
ゲームバランスは悪いとは思うがそれを上回るパワーがある
難易度下げる手段は山ほどあるし
減点式より加点式で評価してあげてねってゲームではある
まあこれ以外のゲームも基本加点式で良いだろって思うけど
正直そもそもOWと死にゲーの相性自体悪いと思う
俺もそう思ってたけどフォールアウトとかミニニューク飛んできていきなり死ぬとかよくあるから意外とトライアンドエラーとは隣り合わせなんじゃないだろうか
ゲーム下手なやつが変なこだわりを捨てられずに理不尽すぎって低評価してるのはよく見る
誉も拘りも捨ててミケラダ倒したけど全然楽しくなかったぞ!
パリィや回避で頑張るのはいいけど勝てなくてめちゃくちゃキレるくらいなら大盾持ちゃいいのに…と感じる感想を初期はちょこちょこ見た気がする
まぁステータスの要求デケえんだけどさ
ちょくちょくまあプレイヤーはそのうち慣れるからいいだろ…みたいな調整はあるが実際慣れた
その上で文句は言うしその権利は当然ある
クラフトが微妙に使いづらかったり武器強化石が渋かったり不満はあるが大胸楽しい
俺の好きなゲーム実況者がコメントクソ過ぎて2度と遊ばねえって言わせた凄いゲーム
でおまえの感想は?
日本だけsteamの高評価レビュー率が他の国より20%も低い(日本は高評価率が低いで有名だがそれでもほとんどは多くて10%下がるくらいなのでかなり低い)という
日本でだけめちゃくちゃ評価低いゲームエルデンリング
世界的ヒット作品で作った国の評価が一番低いって面白いよな
普通逆だろ
真面目な話日本人はソウル系列の細かい調整や不満点にめちゃくちゃ細かいから
フロム本家のソウル系でも世界より日本が一番評価低くなる
これは日本でも名作寄り評価受けてるダクソ3とかですら下がるので確定事項のようなもの
神ゲーと思う部分とクソゲーと思う部分が混在してる
今思うのはナイトレインくらいの身軽さと機動力あっても良かったと思う
むしろこのダンジョンとかあのボスとか最悪だったぜ!
って要素も多いからこそ強烈にインパクトあるゲームになったんだと思う
お前はこのゲームが嫌い!
俺はこのゲームが大好き!
話は終わり!
