人生初の格闘ゲームって何か覚えてる?

ゲームニュースや雑談

みんな格ゲー何から触り始めたの?

普通にスト2だと思う

スマブラ

カラテカとか飛龍の拳がファーストコンタクトだけどがっつりはやっぱりストIIだわな

スーファミのスト2は上手く作ってたなあ
今アーケードとかSFCガロスペとか触るとわかる

SFC版スト2と武闘伝2


SFCの無印ストII
アーケードのファイナルファイトは格ゲーに含まないものとする

ストIIターボからだなぁ

当時は
スレ画はリュウだよ派
スレ画は春麗だよ派
それで紅白戦できるぐらいだったよね

スト2無印をスーパーの片隅で

鉄拳3

スト2が名作なのに中古500円もしなかったからそこから

PS版ジョジョ3部

スト2だなあ
そのあと餓狼伝説2(SFC)だったからギースに思い入れないんだよな…

激闘忍者大戦

ZERO2までSFCで出してたの頑張ってたよなあ

普通日本人なら最初に触る格ゲーはストシリーズのどれかになるよね

ゲーセンでトモダチのスト1のプレイ見てるだけ族だった
SFCスト2だったかな…1Pじゃないとプレイ出来なかった

スーファミのスト2!

格ゲーに真面目に向き合ったのはネットがある時代になってからだな…
何も考えずスレ画遊んでたのも素地にはなってるんだろうけど

友達の家のスト2かなあ
もしかしたらドラゴンボールの格ゲーだったかも

そもそも無印パケでリュウ見てただろってなるからリュウ派の意見が分からん…

そもそもスレ画のCMとか春麗じゃん

お年玉使って買ったゼクシード…

リュウでも春麗でもなく対戦してるプレイヤーの眼光なのかと思ってた


リュウと言ってる人は目立ちたがりの嘘つきの構ってちゃんぐらいにしか思ってない
それくらいどう見ても春麗

セガサターンの格ゲーはいっぱいプレイしたんだがな
行きつけの喫茶店にサターンあったからばーちゃんスティック寄付するくらい

中攻撃とか意味分からんからLRにどかすべくらいの大味な触り方だった

め、メルティブラッド…

スマブラは確かに格ゲーではないとは思うけど逆にあれってなんていうジャンルのゲームなの?対戦アクション?

スマブラ

格闘アクションなら火激とかストリートスマートになるんだろうが格ゲーならやっぱスト2
田舎なんでアーケード版より先にこっちが来た

未だに無印メルブラのストーリーが無印メルブラでしか遊べないのおかしいよなって思っている

Windows11でもメルブラ動くからセーフ

スマブラはパーティーゲーだと思ってたらwii辺りからだったかネット見ると普通に1対1ゲーみたいな話題多くてギャップを感じた

4人でめっちゃわいわいやってたからアイテムなしタイマンはなんか違うなって…
でもあれはあれで盛り上がってていいよね

SFCストⅡから初めてターボスパⅡで子供の金銭的に終わった…新作出ると前作買取500円とかでなぁ…

バーチャ世代はいないのかい

ターボ買った友達が無印くれたからそれ入り口だったな

GBの餓狼2だったな
グラがアレだから舞が女ってわからなかったのに倒した途端目と胸がデカくなってびびった

幽遊白書かGガンダムだと思う

スト2ヒット後にスト2っぽい格ゲー出すぎ!

そもそもスト2が格ゲーというジャンルを作ったんだし

操作方法もわからないでガチャガチャしてたのはドラゴンボールのスーファミの奴
真面目に練習し始めたのは青リロの頃

ある意味そういうアクションの老舗なテクノスのくにおくん格闘を見てみたかった
いや熱血格闘伝説はあるんだけども

ある意味そういうアクションの老舗なテクノスのくにおくん格闘を見てみたかった
いや熱血格闘伝説はあるんだけども

何ならスト2もガロスペか何か後続作品を見てターボで超必入れたりしてるし…

キャラだけ変えたスト2みたいなゲーム山ほどあったなあ

そもそもシステムとしてそれ以上に独自性を出すのが難しい

溝口危機一髪派はいねぇのかよ!

最初に触ったのはスト2だったけど
スーファミ時代に一番遊んだのは幽白2かウルトラセブン辺りだわ…

えっ主人公だから当然パッケもそうだと思ってたわ

バーチャも最初今まで格ゲーで必殺技出せない人も簡単に技出せて楽しい!みたいな売りだったし俺も遊んだ記憶あるんだけど
どんどん複雑になっていた

スト1もだいぶ触れやすくなったな

当時はもう実は1があるらしいレベルの噂でしか聞かない伝説の存在だったわ…

パイセンからネオジオ借りパクした友人
3DOでスパX自慢してた街の電気屋の息子
今も触れてるのだろうか…

今現在のプレイヤーが多いからやいやい言われてるけど昔と比べたらスト6ってバランス良いよなぁ

そもそも昔の格ゲーはそんな真剣に競技向けとして作ってないから…

体力ゲージとか超必とかゲージ技とか今の格ゲーの基礎全部作ったのスト2だからな…

それはメガドラの幽☆遊☆白書のが先です…


それは先に作ったってだけで今の格ゲーの基礎にはなってないよ
スト2がやったから後続がみんな模倣したんだよ

平成の格ゲーが要求水準おかしい

バーチャキッズだわ

すげーでかい筐体ででっかいボタンが付いてて
誰もプレイせず遠巻きに見てるだけ

意外とジョイメカファイト勢はいないんだな
大抵先にスト2触るか

波動コマンド見た時は最初意味が分からなかった
親指の腹を十字キーの下に合わせて滑らせるように前にって分かった時はなんか新しい道が開けた
そして親指に水脹れが出来てひでぇ事に

初めて触った格ゲーは飛龍の拳

バーチャ1も簡単ではあるが鉄山靠とかジャイアントスイングを出そうと練習してた思い出があるのでそういう技を出すっていうのが好きだったんだろうなと思う
崩撃雲身双虎掌はできない

初代スト2なんか必殺技出にくくなかった?

メガドラの幽☆遊☆白書に超必殺あったっけ…黒龍波?

格ゲーで迂闊にこれが最初に○○をやったんだぜ!は違いますーこっちが先ですぅーという話にすぐなるくらい
いろんなことやってる格ゲーがアホほど出てるからな…

コマンドもレバーで慣れたか十字キーで慣れたかで分かれるよな…

基本はスト2だけどファミコンで言えばくにおくんかな

SFCのバトルマスターとかどこまで狙った仕様でどこまで調整不足他の天然物か分からん…

サターンでめっちゃやりまくったヴァンパイアセイバー
アケだと黒歴史だと最近知った…

ゲージ消費必殺技も挑発も超必殺技も最初にやったのは龍虎の拳ですね

ゲージ技はめっちゃ後発だよスト2
スト2を模倣しながら差別化とか独自性出すなら超必殺技って分岐してったわけだからね

スパ2Xは超必が出る時に暗転するのは初だったと思うが
これも知らん格ゲーが先にやってるかもしれない

スパ2Xの超必は最初ちょっと抵抗あったな
スト2にこういうのいれるんかよって

超必の元祖は龍虎だったと思うけど自信ないわ

なんかミニゲーム失敗して使えなかった思い出

暗転は演出として入れたんだろうけどもしあれが無かったら
急に飛んでくる真空波動とかクソ強かっただろうから結果的に良かった

スト2っぽい無名ゲームのスト2っぽいパチキャラいいよね

ゴールデンアックスは対戦格闘にはいりますか