【モンハンライズ】翔蟲使った戦いが好き。

モンハンライズ(MH RISE)モンハンライズサンブレイク

翔蟲いいよね

いい…

輸出して❤

犬と蟲を全世界に広めろ

糸が丈夫過ぎる

失礼な
フル装備ハンターを短時間ながら吊り下げられる程の飛行能力もあるぞ


俺を回避距離3教に入信させた元凶きたな…

3だと動き過ぎですよ2で十分ですよ
分かってくださいよ

俺はもうコイツが居ないとダメな体にされてしまった

モンハンはちょっと蟲の可能性を信じ過ぎだと思う

無茶振りに応えてくれる蟲が悪いとこある

ドスヘラクレス様を擁する最強種族だからどれだけ盛ってもいい

本心で言ってくるから脳焼かれる

虫は装備

犬は輸出していいけどこいつはダメ

モンハン世界の小型生物おかしいよ…

犬と違ってフィールドにいるのも活用するから他で出しにくそう

底はゲームバランス次第だからな
常時増やしてくれたらいいよ

壁も走らせてほしい
そしたらあらゆるクソマップも全部無かったことにできる

セレクトはマップ覚えてない時に自動運転する分にはいいけどそれ以外は犬のがいい

カムラ的に蟲は輸出したいらしいし

大枚はたいて手に入れたがるハンター多いだろうな…

これも犬も強すぎた

翔蟲!猟蟲!キュリア!おらに力をわけてくれ!

アトラル・カ…お前と糸使いとして戦いたかった…


アトラル・カムラはちょっと冗談にならない

馬鹿な…里長が…

竜巻で吹っ飛ばすから虫で立て直してねって感じでクシャルダオラとゲーム的な相性いいと思う

操られたフルネセト装備の里長とそんなに戦いたいか

ドスヘラクレスという天井があるから盛りやすいのかもしれんな

利害一致で協力関係結んでそう

ドスヘラクレスは最近振るわなくて悲しい

俺はゴミだよ
結局金玉の足場スムーズに登れた試しがないゴミだ

犬の普及はイオリくんのご両親が頑張ってるらしいから今後のシリーズでお会いできるかもしれない

強さは置いといて操虫棍での空中移動があまりにも快適すぎる

SB操虫棍使うとレウスが過去最高に楽しかった
空中戦出来るんだもん

回避距離3と合わせるとめっちゃ気持ちいいやつ

吹っ飛ばされてすぐ復帰出来るのゲームテンポよくていいよな

そしてランクが上がる個体ほど
そのすぐ復帰しようとするのを刈り取る技も身につけている

多分これが一番革命だった
他のモンハンは吹っ飛ばされて無様に地面を転がってる地面があまりにも虚無
そしてテンポが段違いだ

マップの移動が楽しくて良い
火山はうんち

しかし翔蟲を発展させていくといよいよハイスピードアクション化してモンハンと言い難いものになりかねないから難しい

俺はそれを望んでる

ワイヤーぴょんぴょんする絵面は確かにニンジャ!ニンジャ!ってなったけど
実際に戦うと虫技込みでモンハンだな…って思えるから今後もその辺の塩梅はちゃんとすると思う

ヘルブラザーズ…お前らと戦いたかった…

しかし操虫棍なのに蟲技がつまらなさすぎるぞ

翔蟲の受け身と回避が同時にできるって言うのは革命だと思う

操虫棍の滞空時間死ぬほど長くできるの好き

なんでモンハンのハンターなのにやたらスタイリッシュなアクションができるの?って質問に対して忍者だからで説明がつく最強NINJA理論

ぶっ飛ばされてころころして回復ガッツポーズするから
ガンガン攻めるよりも慎重に立ち回って攻撃したほうが結果タイムが短くなるっていうゲームだったのに
翔虫味わったらプレイスキルが小学校になっていく…

ライズしかやったことなかったけどなんかサンブレイクやりたくなってきた…

ライズやってサンブレやらないのはあまりにも損失すぎる
全武器とハンターとモンスターが壊れ始めるのサンブレ以降だぜ

壁走ったりよく考えなくても蟲関係なく身体能力高いよなカムラ人

糸はまあ仕方ないとしても壁走りくらいはNINJAじゃなくてもできるでしょハンターなんだから

こないだクリアするまで翔蟲受け身知らなかったって古からの復帰ハンターが言ってたの見たけどそれはそれで受け身狩りされないからまあ安定はするか…と思った

マリオがBダッシュ無しでもクリアできるみたいなバランスの良さと思おう

双剣で狂ってよ…
朧翔けでインチキしてよ…
誰か俺を殺してみせてくれよって感じだった

武器の問題点蟲技で強引に解決してたのどうかと思うけどそれくらいしなきゃダメだったんだなって今更気付かされた

買おうと思ったらセール終わってた…次セールしたら買うわ

今更だけどあのクオリティのゲームが2000円足らずで遊べるのおかしいとおもう


君もサンブレイクをDLして最強ロケットガンサーになろう!

翔蟲ジャンプは操虫棍以外もまあまあ使われるけど翔蟲にぶら下がって滞空は存在しすら知らない人もいてそういう人が結構滞空を要求される技にやられてる

今からでも禁足地に連れてこい
バンプさせろ

クラッチと翔蟲鳥と犬
蟲と犬の方が人気ってのは伝わってるだろうになんで統一しないんだろう

SBは個人的に最高傑作だからライズやってるなら是非遊んでほしい
そして貴様も怪異化沼に落ちろ…!

マップで無法移動できるのはちょっと楽しすぎるいのがね…

こんなエビみたいに飛び退くランスなんてランスじゃない!うおっめっちゃ快適…

サンブレランス1番楽しい…絵面地味すぎるけど敵の攻撃ジャスガと蟲で捌くのがすごく楽しい

操虫棍を使うとな?鳥になれるんじゃよ

リバブラってブレーキ部分にしか蟲を使ってなくてかっ飛ぶだけならブラダと何も変わらんから正直鉄蟲糸技を名乗っていいの?と思う

虫に頼らないブラストダッシュだとアーマーも無敵も付かないだろう

次のセールいつだろうか…割と頻繁にやってるイメージあるけど終わったばっかりだから遠いかな

ヒトダマドリだけは輸出しないでいい

マップ行って即狩りは単調になるのはわかるけどまず集めろはそれはそれでダルい

蟲と壁走りでこんなところいけんのかってところに行って環境生物の写真撮るの楽しいよね・・・

でも考えなしにピョンピョンしても勝てないよなこのゲーム

虹ヒトダマドリは輸出していいよ

狂化奮闘が強いのは知ってるけど俺の脳はむほほにやられちまった

むほほ剛心が快適すぎる

バックスライドの無敵でも虫さん大好きになるのにワイヤーステップは無法すぎる
あれでも考えなしに使うと開国バルクにふっとばされるんだけど

蟲と壁走り駆使してマップ探索するの楽しかったな

過去作のマップのシームレス化もっとやって欲しかったな

過去作マップの秘境だった場所残してくれてるの好き…

マップはなんかある穴とか横路にちゃんと手記とか微生物置いとくのが偉い

まあヒトダマドリは集めきらなくても戦えるしルート覚えれば開幕で必要最低限はすぐ集まるからそんな気にしてなかったな

モンハンと言えるものを出した結果がワイルズなら言い難いものに進化してくれた方が絶対に良いな

これくらいやらないとあの里の立地では生きていけないんだ

砂漠が過去作にあったって見たけどどれで出たやつだっけ
全然覚えてない

砂原のことならいわゆる3系列

3とか3rdのやつ

ヒトダマドリっていうか体力スタミナは全部食事か秘薬系で上限くらいでいいよ

4のマップこそスレ画必要だろ

4のマップなんか要らん

4マップはスレ画あったところで移動こそ楽になれど結局狩っててストレス溜まりまくるから滅びていい

翔蟲とガルクはある意味でモンハンの破壊者だった
そりゃワイルズにも色々あったんだろうがこっちはこっちで快適すぎるというか戻れなくなるよ

戦闘する場所は大体平地で通路とかあの辺に起伏つけて立体感出してるバランスが俺は一番好き

ヒトダマドリの手間と簡易化を天秤にかける感じゲームとして好き

集めてたら集めるなって言われて追い出された事ある
色々な考えの人がいるんだなと思いました

ガルクは何が良いって戦ってくれるのが良い

狩技と翔蟲両方使えるシリーズが欲しいです…!


虫で復帰しまくってもいいしそうしなくてもいいのがいいと思う

モンハン世界はよく人類生きていけるな