【スプラトゥーン3】アプデVer.11.0.0が来る。

スプラトゥーン3

アプデも決まったというのに盛り上がらなくて寂しい

早く内容教えてくれー!!

ブキ追加がね…

サモランステージくれ


ブキ追加も無しにメジャーアップデート…何を変えるんだ一体

短射程が楽しくなるようなアプデで
俺が短めな中射程持ってても苦しくない環境になってくれるとありがたいのだが…

人って今どれくらいいるんだろう

たまにやるとめちゃくちゃ面白いけどメンタルに良くない要素が多すぎてすぐにやめちゃう

誰も使ってないブキを救済して欲しい
リールガンとドライブワイパーと洗濯機
あっスペースシューターくんは死んでていいです

洗濯機は初期の頃にわりと使われてたけどリールガンはマジで強かったり使われてたタイミングが思い出せない…

既存武器の3種類目モノによっては全然来ないよね
前作から名前変わったりすんのかな

別に普通のアプデなのに何期待してたの…

義務バンカラ消滅

ドライブは横振り1発34ダメにしよう

リールガンも1トリガーでキル取れるくらいでいいと思うんだよな

いっそ4くれ

3でやりたいことはすごく伝わってきたけど結局フットワークが重くて概ね失敗に終わったのは残念だった
Switchっていうハードの限界は感じたしソフトとDLC売り切ったら後はSwitchオンラインの基本料金くらいしか回収できない中で頑張った方かなとは思うけど…

洗濯機はせめて振りの速さだけでも戻してくれ

ヤりたい事と開発のキャパが完全に食い違ってしまっていたと思う

サメライドを後隙無くす・前隙無くす・ボム消せる・少しの段差なら爆風貫通する・爆風範囲倍の全部強化しても覇権にはならないと思うからちょっとやってみてほしい

まだSブラが暴れてんの?

大分前にやめて最近ちょっとだけやったんだけどワイロスペシの評価はうんこのままですか?同期の鉛筆は再評価されたみたいな話は聞いたんだけど

ワイロ好きだから持ってるよ
対物がイカれてるのと3種目がトピチャクチで多少戦えるようになった気がする


カタパのボム投げても吹っ飛んで外に飛び出るバグが未だに治ってないの酷い

スペシはともかくワイロはだいぶまともになったんじゃないの

すみません私はしばらく離れていたのですがマップ構造的に対面強制されて短射程が裏どりとか何もできずに殺されたり遮蔽少なすぎてチャーの的当て会場になってる問題は解決したのでしょうか?

敵味方のチャーに舌打ちしながら中射程押し付けるゲームになってる
解決はしてない

バイト優先でフェスとナワバリ遊ぶくらいだけど低ランク程チャーで一方的な試合になってどうにもならなかったなー
向こうは一撃でこっちは全員クソエイムで近づくまでに死ぬ

内部レートの仕様があまりにも復帰勢に優しくない

3の方向性自体は良かったよ
初期こそ長距離ゲーって言われてたけどだんだん短射程中射程が試合のイニシアチブ握るようになったし
まあゴミのように殺されること込みだからプレイヤー心理としてはつまんねーってなるのは避けられんが…そういうところのフォローも欲しかったな

短射程がしんどいゲームではあるけど短射程が弱いかと言われるとそうではないのが難しい

というか2より単射程は強くなってると思う
ノヴァやローラーは3の方が確実に強いし上位環境にも居る

長射程持ちの性能差だけで決まる試合が多すぎる

対物ワイロはいいぞ
ナイスダマもカニもバリアも2振りだ

離れたのが初期のミサイル地獄とカニ祭りだからその頃に比べれば何倍もマシなんだろうな…と思いながらまたやることにした
ブキチの話長え

サーモンランの危険度333%から上作ってほしい

新ステージのデカライン高架下で
君もチャーと至近距離で握手♡死ねオラァ

ワイロは縦当てるのうまいエスパーとぶち当たると何もできないで死ぬ

レートがレートじゃないのが終わってる

へぇ~ワイロ結構強くなったんだ
ちょっと調べたらどうしようもないと思ってた無印がちょくちょくランキング入りしてるって書いてあって驚いたよ

たまに復帰してチャクチのクリップ取るくらいしかもうやる気力がないぜ
ほんまコブラありがとう

キューインキは使うべき時に使えば強いからな

通常ナワバリは内部レート変動なしでマッチングも完全ランダムくらいでいいのにっていつも思う
どうせカジュアル勢が大半でガチ勢も指慣らしくらいにしか遊ばないルールなんだからガッツリカジュアルに寄せていいじゃん

スマーフ1人いるだけで試合にならないのに勘弁してくれ…

三馬鹿って言われてたけどスペシュ以外は出世したな

DLCじゃないDLCもどきいつ出すんだよ

当たるパワーの幅広すぎてレート名乗らないでほしい

しばらくやってないけどラグとか同期ズレは改善されてないんだろうな

ワイロは縦が十分キル取れる性能になったからなかなかに楽しいぞ

Xマッチ周りのシステムはやりたいことは分かるけど余計な気使ったせいでおかしくなったなって

このゲーム勝つためにはマップ理解と立ち回りとエイムと駆け引きの全部が高水準で求められて
腕前ごとにそれぞれの重要度が変わるからレート分けすげえ難しいとは思う

ステージ改修もっといっぱいしてくれ

俺はレート2000~2300をウロウロしていた弱いイカ
銀冠持ちとかとマッチして勝てるわけがないと狼狽える弱いイカ

銀冠付けて今期1700だったやつもここにいるから安心して
強くないよ

次回作がswitch2専用になればそれなりに快適になるだろうところも見えるしゲーム性とメインがキッズ層である以上どうしようもない部分もある感じ

今まで地の底這いずり回っててようやく超クイボになるって強化貰ったハンコを!?

DLCはあの手のローグライトゲー好きなのに一回クリアしたら全くやらなくなってしまった
ステージの構造がどれもめんどくさくてプレイヤーのステをどんだけ強化しても攻略に爽快感無いのがきつい…

システムは良いけど気持ちよくなってきたところで終わっちゃうのがもったいなかったな
次作の叩き台だっただろうからレイダースに期待


超強化もらったのにSPPが弱いころのままで壊れてるからSPP増辺りからの調整じゃないかな

4はもう武器種増やさず少なくして欲しい…

オンライン契約してるとついやっちゃう
オンライン切れたから今は休んでる

Xで1500以上で普通に生き延びてるなら十分上澄みらしいな
まずはs+上がれずに借金漬けになる人も多いんだ

マウス操作できるであろう4はそこそこ楽しみ
ジャイロでエイムはついぞ慣れなかった…

メトプラ4でマウスエイムあったからやってみたけど結構難しかった
これはメトプラ4の操作性が悪いような気がするけど

デンタル強化というかナーフ解除まだですかね…

ここまで長いことSブラがのさばってるとは思わなかった

Sブラ緊急ナーフまったなし言われてから1年くらい経ってるな…

Sブラはスクスロくらい徹底的にナーフしてほしいけど3ブキってだけでジムみたいに生かされそうなんだよな

Sブラは難しい調整しなくても短射程モード削除するだけでいいよ