FGOってこんなに課金されてるんだ。

FGO

紙芝居ゲームになんでこんな課金すんの?

もう終わるから
他に金の使い道ないから
グッズ多いコンテンツはゲームに課金しないからな

信仰心
割と真面目に


なんでって気持ちいいからだけど

みんな暇なんだよ

例の広告のゲーム4位じゃん!
課金要素あるのあれ!?

ガチャとか以上に時短要素やスコアアップに課金させてくる古式ゆかしいタイプの課金ゲーだ

アレな部分ってぶっちゃけミニゲーム扱いなので
ゲームの大部分が対人箱庭ゲーなので課金要素しか無いぞ

紙芝居って馬鹿にされがちだけど
アナログの手法としてはよくできてるよな

実本もある種紙芝居みたいなもんだけどクソ高いよな

金余ってるんだろうから使わせてやれよ

紙芝居は前のページがそのまま台本になるのがよく出来てると思う

今もうパズドラいないの!?

年末年始と夏だけは強いfgo
そこに人気キャラかつ高性能キャラが増えるから仕方ないんだが…

ツムツムになんでこんな課金すんの?

最近のはあまり紙芝居じゃないじゃんと思ったら上位は割と紙芝居だな…

eFoftballって初めて見たけどどういうゲームなんだ…?

もしかしたらなんだけど…サッカーするんじゃないかな?

端的に言うとかつてウイイレと呼ばれていたゲームだ

でも紙芝居て専門の人呼ぶとわりと金かかるよね
かかった

そうは言うが紙芝居でなければ人形劇と金だしたモン勝ちしか無いだろうが

でもこの売り上げの3割は自動的にアメリカに送金されるんだよな…


紙芝居にしちゃ無敵だの無敵無効だの無敵無効無敵だの色々あるとは聞いてるし
みんなそれを言ってるって事は紙芝居を楽しむ為には必須なんだろうし
意外と難しいんじゃないの

紙芝居が面白いからじゃないの

例の広告のゲームってなんだよ
例の広告のゲームだわ

ホワイトアウトって海外向けゲームだと思ったけど国内トップ10に入るんだ

それこそラストウォーがそうだが広告の力はデカい

ただの紙芝居じゃないぞ
テキスト表示スペースが二行しかない紙芝居だ

FGOって専用のサイトで石買ってる奴の方が多いと思ってたわ

そもそも型月なんて20年も紙芝居屋やってるようなもんだしな…

今ガンダムがここまでウケてるのはビビっている

ゲームは昔のほうが面白かったな
今のはパチンコ演出と同じだ
金もかかるし

紙芝居言うけどシナリオをどう表現するかって手法の違いなだけでそこに優劣は無いと思うんだけどな
バリバリの3Dフルボイスと比べたらコスト的には安いって利点はあるし

ガンダムは一部地域の方がすげー課金してるイメージ

スレ画は国内集計だから一部地域は含まれないんじゃないの

広告打ってるだけで売れるならこんにちワンヒーローや最強でんでんが今頃覇権取ってるんだよなあ…

ラストウォーやホワサバはMMOみたいなもんよね
集金体制としてはある意味1番優れてる

ある意味ネトゲの縮図だからな…
違うのはPvEじゃなくPvPなことくらいで

UIパーツ多すぎる

FGOシナリオだけ読みたいなあ

ゼンレスゾーンってスレとかあんま見ない気がするけど客層的にこっち向けでもないのか?
それともスレあるけど気づいてないだけか

気付いてないだけですね

ゲーム性あるだろ

むしろ原神スタレがスレ減ってZZZに集中してる状態では

ホヨバ系列はそもそもPCとかPS5とかあるからなんとも言えん

かなり個人的な恨みの話なので掘り下げないけど
原神がここにないのが嬉しい

広告ゲーがセルラン高いのは
ポイントアプリを経由して「このゲームで遊んでレベル100に達成したら5000円分のポイントプレゼント!」ってキャンペーンの参加者が1000円分課金することで
レベル条件達成までの時短ができてかつトータル4000分お得って感じの仕組み

よくそんなめんどくさいのやるな…

貧乏人がポイ活とか言って働いた気分になれるからな

型月はfgo終わったら適当なところにスタッフとIP売って竹箒の2人は辞めるんだろうけど
FGO作ってたスタッフはこれからどうやって生きてくんだろうな

eフットボールって初めて見た気がする
俺は世間の流行から取り残されている

要はウイニングイレブンよ

ラストウォーもホワイトアウトもいわゆるモヒカンゲーで
課金要素は凡百のガチャゲーより強いのだ
むしろガチャだけにしてもらえないだけ質が悪い

FGOは作ってる側も何でこんな売れてるのかわかってないでしょ
初期は完全にユーザーから支えてもらってただけって認めてるし

やってる側もわかんねぇよ
何で10年も続いてんだこのゲーム

スキップできない周回要素が受けたんだろう

受けてるというか触らせる時間長いゲームの方が人残りやすいのは本当らしい


フル3Dでも結局突っ立っての会話劇がメインになると紙芝居ゲーでもいいんじゃ…むしろ突っ立っての会話劇が違和感覚えるからノベルゲー方式の方が話に入り込めるすらある

そこら辺めっちゃ頑張ってモーションや表情変化やってる3Dゲームもあるけど
見てる側からすれば演出過剰に胃もたれしてそんな頑張らなくてもいいから…ってなって誰も得をしない…

最近のゲームAAAかソシャゲでその間が少ない

3D人形劇でのストーリー演出めちゃくちゃモーション作り込まないと棒立ちとか目立っちゃうからな…

路上のど真ん中で円陣組んでぼっ立ちしながら会話とかある意味PS時代の遺物を眺めてる気分になるから嫌いじゃないよ

今の3Dソシャゲはわりと表情とかモーションしてるよ
技術的な慣れや表現が出来てきたとも言える

俺のFGOプレイは良いデザインの子が来たら

新しいものに手を出すのが辛い年齢になっちまったんだろう…

おかしいな…この手の画像で毎回見るあれがいない…

そう言えばパズドラどこ行った

色々ないと思ったら年末年始ピンポイントだった