昔のゲームはシリーズ発売頻度がかなり速かった。

ドラクエ

昔のゲームは発売頻度が凄いな

ロックマンスレ

4から5でも延期に次ぐ延期だったからいつ出すんだよって気分だった

子供にとって3年は長いからな…

流行り廃りが早いしなあ

ドラクエに123に関しては完全にデスマーチみたいだったから良くないやつじゃないかな!


DQ7 2000
DQ8 2004

2の日程は当時の開発規模でもひどい
そりゃギスギスも起こる

ロンダルキアテストできないのも納得できる頻度

寝泊まり作業が美談になる時代だからな
労働者の人権なんてなかったんだ

それ自体は2010年代くらいまでずっとあるよゲーム業界

俺はこれより後の世代だけどポケモン金銀の2年延期は地獄のように長かったな…

テイルズすごかった

個人的に延期凄かったなって印象があるのはやっぱりポケモン金銀とDQ7

ロックマンエグゼとか1から6まで4,5年で駆け抜けてるからな
基本が変わらないとしても年に2で出してたりなんかおかしい

間隔が短すぎるのもよくないと思いますよ私は

2010.2.25 シレン4
2010.12.9 シレン5

これでよくシレン5は名作になったな…

毎年2本出してたパワプロ…

子供のころ6でるの遅すぎる…思ってたけどたったの3年か…

開発スタッフなのに公に発表されるまで作るの知らなかったなんて事例さえあるの怖過ぎる

今ってデカ目のタイトルの開発期間ってどんなもんなの?
1本で3~4年かかるのはさすがに稀?

稀どころか規模が巨大になり過ぎてどこもずっとそんなもんじゃないかな
表に出ない時期が長い

ドラクエ12は制作発表されたのが2021年でそろそろ発売日発表sれるかも?みたいな雰囲気だよ

3よく作れたな


今はアプデで1つの作品を更新できるけどそういうのもなかったしな

2は1年後みたいに見えるけど実際は半年後だしな…

昔は時期もだけど容量との戦いもあるからな

スパロボ
91~96年は8作
21~26年は2作

その代わり発表からが長い
発表時期を小学1年生とすると
【ドラクエ5】
1年生 11月 雑誌で発表 主人公のイラストも公開
3年生 9月 発売
【ドラクエ6】
1年生 7月発表
2年生 8月 キャラクター公開
3年生 12月 発売
【ドラクエ7】
1年生 3月 製作発表
4年生 8月 発売

今のAAA級タイトルは5~10年が当たり前じゃね

FF8~11は毎年出ていたんだな
そこから長期化して行ったが

9~11は同時発表で同時に制作してたんだったか

昔と比べると開発難易度重さ製作費どれも数十段上がっちゃったから
昔と比べて新規IP育てるのも利益確保するのも大変そう

このあとFFの方は9799000102と7891011連続で出してくるのもだいぶイカれてる

ドラクエは発表から発売まで長いのがアレだから出せる形が決まって発表するように数年前からなったな

最近のゲームは制作発表はさておきゲーム情報出されてからはすぐ出るようになったイメージがある

小学生の頃のSFC版ドラクエは発表してから2年間待たされるのは長すぎた…

ポッケモンは金銀出るまで大分待った感じがある

延期したから予約が一回無効になってた気がする

ドットゲーなんて今時インディーくらいしかウリに出さんしな

ドラクエ5すげーちまちま延期してたしな
1月下旬!3月下旬!5月下旬!8月!9月下旬発売!はまだ覚えてる

発売間隔だけ見ると早く見えるけど発表も早すぎて待ち時間が長く感じたあの頃

いまこのCMやったら炎上しそう

ポケモンも正直新世代一定周期で出すのは厳しいでしょって感じだよね

ゲームのクオリティはファンからも結構苦言されるもんなポケモン
でもあのペースで出すのも大事だろうし

俺個人に関しては良くも悪くも年を取ったおかげで発売まで待てるようになった…

当時の人員と作業規模で作ってたゲームと現代のゲームってもうスケールが違いすぎるしな

エンディングのスタッフロール凄いよね今のAAA

ゲームとか映画とかの来年公開!とか学生時代だったらそんな先のこと言わなくてもって気分になってたと思う

まだ玩具と同カテゴリだった時代

なんだかんだドラクエ11出てから結構経つのか

ハリウッド映画とかでもあるけど規模が大きくなりすぎて
ちょっとダメだったら大赤字になったりするの作ってる人達のプレッシャー半端なさそうだなあ

ゆうぼうのエッセイ読むとこれでもDQ4.5は延期にすげえ文句言われてたそうだしな

一応外伝やらリマスターやらで繋いではいるんだけどね

昔のゲームは内容スカスカで難しくしてプレイ時間確保してるだけだからすぐ作れる
もちろんそれは今の基準で見た話だから当時の人はめちゃくちゃ頑張って作ってるわけだけど

じゃあインディーズやります!ってなっても別にインディーズの発売頻度がそこまで高いわけでもないし…

繋ぎきれてないから若い子がドラクエ知らないとか言われてんだろうしな…

さして若くもない俺でもドラクエとFFは上の世代がやってるゲームって認識だもの

小学校高学年でドラクエ11やってた子がいたとしてももう成人してるしな…


龍が如くは今でも毎年出してんな

使いまわししまくっているしな
それが許される設定諸々だし

スパロボは2~3年でも長いと言われる…

新作をクリスマス商戦に出せらぁ!
え!?今から新作を!?

1の時点でちょっと延期
2は延期なしで!とやったら調整不足に
3はじゃあ長めで!ってやったら後からアイデア追加がゴロゴロして根幹スタッフ達(後のクレアテックのメンバー)が離脱
4は88年のスーファミ発表会でドラクエV出すのもう言っちゃってるので2年あったのにドタバタに
5は3の後から企画開発してたから割と余裕あったけどFF4の音使い見て音楽回り作り直しに

これ4はアクトレイザーの音聞いて音変えたみたいな話があった気がするけど
そうなると一つポンと質の高いものがでると波及効果ってすごいんだな

ポケモンは間隔を保つ事で云々とは言われるけど他のコロコロと組んでるゲームを見るにそれがベストというわけでもなく
ポケモンだけ運良くみたいなとこはある

3でさえ延期してたからな

こんなにギチギチだったか…

2015龍が如く0 誓いの場所
2016龍が如く 極 龍が如く6 命の詩。
2017龍が如く 極2
2018北斗が如く 龍が如く ONLINE JUDGE EYES:死神の遺言
2020龍が如く7 光と闇の行方
2021LOST JUDGMENT 裁かれざる記憶
2023龍が如く7外伝 名を消した男
2024龍が如く8
2025龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii
2026龍が如く 極3

10年で12本は出しすぎ

ドラクエ3と4の延期理由をみたら「半導体調達遅れ」と書いてた

6辺りでそろそろ追っつかなくなってきてるのが見て取れるな

龍が如くスタジオ最近あんま出さなくなったなと思ってたけど
そんなことなかったようだな

ドラクエ3はこの制作期間だしでランシールバグというデカいバグ出したしな…

でも昔のゲームってあの手のバグはザラにない?普通にやってりゃ起こらない系だし

多分ハワイももう何回か使い回されるんだろうな

リマスターと外伝まみれのシリーズ一覧を許すな

リメイクとスピンオフは許せよ

ドラクエはなんでそんなに日本でバズったのかが分からない
俺世代じゃないけど何が面白いのかよく分からん

面白いからです
以上