ことだまつかい
仲間に出来るらしいけど使ったやつどれくらいいるだろう…
まず魔法使い系の時点で6ではうん…
思い返すと6ってあんまり仲間モンスター使った記憶ないな…
いざ無くなるとすごく物足りない
ウマージ
なんのために仲間設定にされたのかわからんやつ
スライム格闘場やモンスター専用ベストドレッサーコンテストのランクもあるけどクリアに必須な要素ではないからな
見た目はかっこいいけど残念枠
バギって敵に使われた時だけつえーなって感じさせてくれる
弱いんだよなこいつ
変な仲間モンスター使ってみるかってやったことあるけど
転職システムがある都合上どうしてもステータスや耐性や道中で間に合う程度に自力習得が早い特技あるかって部分でしか評価できないからなぁ
めちゃくちゃ痩せ細った手だと思ったら普通に骨だと知った
サブイベ用に育てるけど
攻略となると基本人間で十分な気がする
ロビン2ぐらいになるとさすがに強いが仲間にならんし
ロビン2いいよね
ステータスや耐性は初期の時点でどうにか出来ても職歴がどうにもならないのが仲間モンスターシステムと相性悪い
5はモンスターで覚える特技完全固定だから使える奴使えない奴使えるけど仲間になるタイミング遅い奴で分かれちゃってたけど
敵として出るとバギマが強い
ルーキーの存在意義を教えてくれ
ルーキーを仲間にする時にはすでに最強のスライムは出来上がってるんだ
真面目にリメイクする時はコイツ強制加入でこいつ育ててスライム闘技場突破でいいだろ
後はほぼ人間キャラ扱いのドランゴ以外仲間モンスターもいらねえ
仲間にするのもめんどくさいし仲間にする必要も無い
削られんのも当然の要素
山彦かぶれてガチムチのダークホーンは強い
なんでスラリンのMP全然伸びなくしたんだよ
5じゃ補助魔法使えてそこそこ便利だったのに
悲しそうな目つきをしている
敵としては耐性が高くてHPと守備力があってバギマがそこそこ痛い厄介な敵
バーバラよりHP低いからまぁ…無理っす
スーパーテンツクも時期の割には強い
ステは大体チャモロだからな
でも山彦無理だからチャモロでいい
バギ系はよわくないんだ
しんくうはは神だから
バギクロスがいらないだけなんだ
MP消費0のアドバンテージが高すぎる
実は43から44にレベルを上げるときに必要経験値がカダブウがレベル98から99になるときより多いという謎の小ネタがある
トルッカの上辺りの海の左右に障害物がないので十字キー固定放置して稼いでた
ウィンドマージが最下位だと勘違いしてた
しんくうは覚えたすぐ後にバギクロス覚えるパラディンとかな
しんくうはでいいです
風の帽子落とすから好き
リメイクで仲間のスライム格闘場クリア特典のルーキーのみにしたのなんか釈然としない
職業固定なのがまあやっぱダメで後追いするにはドランゴくらい壊れてないとダメなのもやっぱダメ
まぁ無理繰りな要素だったのよな
しんくうははレンジャーに渡すべきだった
イラストでめっちゃ風出してるのに覚えるのおいかぜだけって…
地味にスミスも強いよね・・・
派手につえーわ!
スライム格闘場のラスボスのチャンプがクソ雑魚すぎて直前のデーモンキングの方が全然強かったのは覚えてる
あとよく強いと言われるのはくさった死体か?
5だって結局育て直しになるから後半強くないやつ空気なのは同じだし
うろ覚えだけど6って普通に戦って仲間になるっけ?
まものつかい的な職業じゃないとダメなんだっけ
まものつかいがいる
しかも熟練度で仲間可能キャラ解禁
なので1人は職業固定になってしまうのもシステム的に噛み合ってないよねとよく言われる
魔物使いの職業レベルが仲間にしたい奴と合った状態で倒す
マグマとか津波は失敗するのに
しんくうは異様に優遇されてる
キングスもかなり強い
レベル上がるの遅いから主戦場になるの隠しダンジョン辺りだけど
ドラクエ6の強い仲間モンスターは大抵成長が遅いから強い(ダークドレアムを何回か倒した頃には)くらいのことが多い
ストーリー中で強いのはスミスやロビン2が運良く起き上がった時とかかな
育て直しどうこうより仲間になりにくいやつは空気なのは5でも変わらん
ボストロールことトビーとか天馬の塔が初チャンスだけどあのタイミングでも席取れる性能してる
力に関しては流石に強いからなあいつ
同期がロビンってのが最大の不幸だと思うあいつ
馬車に忍ばせとくメンバーとしてはホイミンも悪くない
ベホマズンが偉い
コンテストもいけるし職業ドラゴンにしたら格闘場もこなすし
スミスはレベル上限早めとはいえMPの多いハッサンと言えば強さが伝わる
ドレアム普通に倒すくらいまでなら余裕でついてくるからなスミス
スレ画使ってみたけど普通に辛かったな…
スミスとならんで早熟なのはマリリン
ただ起きる確率はスミスよりさらに低い
マリリン勧誘はあの確率でその上レベル的にほぼ熟練度上げも無理に等しいのがね…
リップス
レッサーデーモン
ウインドマージ
このあたりは扱いに困る
スレ画は四コマでもほとんど見かけなかった気がする
描いてたの池野カエルくらい
レッサーにリップスは出番多かったのに
仲間にしたい時は使わないキャラをまものつかいにして籠ればいいだけなのでよっぽど沼らなければ大して困らん
語弊があった
正しくはスタメンで使わない馬車要員
熟練度で加入範囲広がるし
マスターしたら戦闘回数無駄すぎる
クリア後に勧誘するの?
単純に物理型ってだけでつえーんだよな6
特技が強すぎて
死体は死体でも勇者の死体とか言われたりするスミス
レンジャーはもっとしんくうはとかマグマとかじわれとかつなみとかいなずま使え
ハッサンが職歴で勝負しなきゃいけなくなるくらいだからなトビー…HPと力が大正義すぎる
魔物使いが戦闘に出さないと仲間にならないのを知らずにキラーマシン2狩り続けていたな
スーパーテンツクも能力は悪くないけど耐性があんまり強くないから扱いに困る
敵としての腐った死体もいつも見たいなぬぼーとした感じじゃなくて手練れの強者みたいな構えなんだよな…
いいよねちょっとカッコいいの
魔物使いは馬車の中でもいいのかよくないのか実は知らない
マリリンは確率低いけど弱いから数はこなしやすい
職就けるから5のマーリンより使いたくなる
MPと素早ささらに捨ててHPと力に振ったと考えればステ的には弱いわけないからなトビー
耐性アレだけどはぐれにするなら問題ないわな
キングスは耐性も強いしMP高いからDSのMP1000バグで遊んだ
レンジャーは必要な下級職含めて寄せ集め感がすごい
リメイクの仲間スライムのスカウト形式はわりと好きだから
これでスライム以外のモンスターも仲間にできたら嬉しいかも
でもやっぱり魔物は仲間会話が…
6は戦士系が強くて魔法系が不遇だからな
