一番思い出に残っている真・三國無双作品はどれ?

真・三國無双オリジンズ

どのシリーズが一番思い入れあるんだい?
僕は3!!

3猛将伝

遊びやすさの4

アホみたいにやった2

五丈原味方全員生存チャレンジはやるよね
ゲーム側から用意されてない遊び方を自分で見つける探求心があの頃の俺にはあった

呂布がバカつよいのってどれだったか


全部強いよ

4
エンパ

山田ァ!!

やっぱ2

3は武器成長システムと全キャラ共通シナリオが辛かったけど
伏兵とか兵器破壊とか戦術的な面が強化されてて楽しかったな

3だな~
次点で4とオリジンズとアビス
記憶の隅に2とアドバンス

クロニクルかなあって思ったけどあれ戦国か

ジャンプチャージって活躍する場面ある?

4かなぁ
趙雲が只管雑兵蹴散らしまくるthe無双って感じのOPが凄い印象に残ってる

有名な武将は大体プレイアブル化されてる?

未だにこの人いないんだなぁもいくらでも
有名人が多すぎるコンテンツ

三国鼎立後がメインの武将以外はだいたいなった

3エンパ

5で武将減らしたの何だったの…

新ハードとシステム一新の都合で減らしたんじゃ?コンパチも大量に発生したし

7エンパは死ぬほどやった記憶

最初に遊んだ4
そんで張遼のファンになった

張遼いいよね
俺もずっと推してる

4やり込んだなぁ
でも2のここまで出来るのか…って衝撃も凄かった


初代OROCHI

7with猛将伝
今までずっと付き合ってきたけどやりきったと言えるのはこれくらい

OROCHI3

初めてやった3

7エンパは未だに時々やる
8エンパは絶対に許さないからな

シリーズ初めて触った3だなぁ

7エンパ
めんどくなったらジュンイクの降伏勧告で一瞬で畳めるからめちゃ周回しやすい

軍師キャラはビームを出すのは無双で知った

俺の推しは惇兄!

オリジン開発の時にもうキャラ増やすの無理ー!ってなったようなので大変だろうな

3の時点で増やすのきついーってなってたぞ

だからって関羽チルドレンシリーズの初っ端が関索なのは今でも納得いってないぞ

地味だけどどのナンバリングでも徐晃は強い気がする

斧なのに癖がなさすぎる

4以来だけどオリジンやってみたいなぁ
難易度とかどうなの?

アクションゲー要素がだいぶ強くなったので今までの感覚でプレイすると割りと死ぬ
ただ無双感はそのままなのでおススメだよ

7エンパの二喬と暗愚許さねえからな

OPはレイキと呂布がかっこよすぎる7猛将伝が一番好き

2と7とアビスをやりこんで思い出補正で2

オリジンは張角がやばいイケオジになってて惚れた…
かっこよすぎる………

4は武器周りの仕様増えててハクスラ要素あった覚えある

4は武器周りの仕様増えててハクスラ要素あった覚えある

夷陵の戦い好き?
僕は大好き

好き
オリジン劉備の夷陵見たい…

オリジンズは難易度乱世(ノーマル)以下ならお気楽に遊べる
逆境(ハード)以上はアクション少し真面目に頑張る必要はある
ジャスガと回避はいつでも出せるゆるゆる仕様ではあるけど

ビジュならオリジンの劉備が好き…

3は好きだけど他勢力のステージが焼き増しステージばっかりなのは残念だった
曹操討伐戦や劉備討伐戦のことだぞ

7のテーマ曲好き

布袋さんのやつ?

オロチも出た時期だから4が1番思い入れあるかも

オリジンズ最近始めたけどカヒの戦いでちょっと心折れそうになってる

実は5好きなんだ俺
持ってたのSPだけど
ダッシュチャージが使い勝手良かったよ

ゲームとしては7が完成形だけど6のムービーが大好き

246
4のエンドレスモードみたいなのずーっとやってた気がする

関平は信長の配下だから…


3の虎牢関の初一騎打ち
ガードしたのに貫かれた記憶

史実だと実子なんだよな関平
ただ樊城で一緒に死んだくらいの記述しかないけど…

修羅モードがローグライク感あるからアビスで再現してほしい

4はやり込んだなぁ
そしてこれ以上三國無双で何やるんだと思ってた

6のメインテーマが1番好き
あと魏伝のシナリオも1番好きかも

PSP版とGBA版をクリアしたのは俺くらいだろう

PSP版は俺もやったな
モブ将がみんな三國志の顔グラ充てがわれているのが好きだった

汜水関で育てて虎牢関に臨む
そんな三國無双

5は5でシステムとしては結構よく出来てるんですよ…

5好きだけど連舞ゲージの増減システムはうーんってなるし一騎打ちも敵がハイパー化するのもうーんってなった
5SPだと旗持ちが敵のバフやってくる仕様にしたのが残念

2で呂布に勝てないから趙雲選んで虎牢関の戦いを回避したな

関平真面目に考えると他の子ども世代と20歳ぐらい違うからな…

5はリストラとかより門を殴りまくるのが1番だるかった

6の曹操の死に際とかブチギレ劉備とかのムービー凄いよね

他シリーズと違ってifルート無い分忠実ガッツリ再現してたから気合入ってたね

関策は露骨に三国志大戦に便乗して作ったタイミングだった

戦国5の弥助もハリウッド映画の弥助が企画されて弥助ブームに乗っかったはずなんだけど
主演俳優が鬼籍に入って映画が頓挫したせいでブームに乗っかった事を認識されてないかもしれない

BGMだと小池雅人作曲が大体好きかな
5の許都侵攻戦とか7の合肥とかマルチレイド2の穆王のテーマとか
オロチ2の鮮烈のリュウアレンジもそうだったかな
ハズレが全くない

やっぱMASA作曲が1番好き
ゼルダ無双で無双風アレンジしてたの最高だった

関平の幼馴染として作った星彩が最終的に関平より年下の夏侯姫の子供になってる…!

オロチ1でモブ張苞を兄上と言ったのが運の尽きじゃ

6から阿斗ちゃん係になったから関平との描写減った印象

4
悪い意味ではPSPのロンチで出たやつ

星彩の尻チラはもっと2B並に注目されていい

PSPは2作目が結構面白かった
IFステージ多かったし
あと激戦国無双とかもあったよな

徳川シナリオの最後で家康が伊達今川武田を裏切った後に
服部半蔵が本田忠勝と稲姫を始末してたような記憶がある

曹操様は4まで小物臭かったのに5からいきなりかっこよくなった

劉備に民を救うために兵士を捨て石にするのか…同じ命であるのに理不尽だよなあ!?って言う曹操様

オロチオリジン作ってキャラの倍々で地獄になろうぜ

4猛将伝の修羅モードずっとやってた
わりと今のローグライト系ゲームの雛形みたいな感じだと思ってるけど多分作った人達はやってないとも思う

劉禅と星彩の絡みを見て悶々する関平とかも6~7の時期にやってたな

攻撃の向きが敵をロックしなくなったの4からだっけ
それまですげぇ不便に感じてたから印象に残ってる

ナンバリング作だと4だけど厳密には3エンパから

激戦国無双は孫一だけ専用シナリオがあったの覚えてる

6猛将だったかで星彩に隠れて特訓してた阿斗様好き
だから椅子を武器にするのはやめろ…!

4辺りまでは冷酷な信長感あるけど6以降では弱い面も見せ始める曹操様

PSPには三国無双6とオロチ2を出してた無茶移植

6は劉禅と司馬昭が合理主義的なのが好きだったのに7でどっちもアホになって悲しかった

7の劉禅はアホというか平和主義者じゃね
司馬昭は露骨に悪い部分押し付けた感じになったけど

三国無双VSとかいう3DSで出したよくわからんやつ
あと英傑伝は何だったんだ


一番で言うとONLINE
争奪でランキングに載ったりもした

6は息子も追加したからなのか夏侯淵の扱いがとてもいい

淵に脳を焼かれてる人がちらほらいるのいいよね

6やOROCHIの計算高く情を利用するタイプの暗愚も好きだよ
張郃が「また貴方のもとで舞いたいものです」とか言うのは相当なやり手

劉禅が暗愚自称するラスボスっぽかったのって6だっけ

そう
劉備の影を追うみんなが実力以上に頑張るように無能を演じてる情を利用するタイプの理詰め人間
OROCHIシリーズだと関羽諸葛亮と魏の重鎮連中だけが見抜いてる

なんぼだったか忘れたけど事典のBGMが好きだった

もしかして:4

6の劉禅は今更必死こいてやっても無理だろ…って感じだったけど
7の劉禅は無理なのは分かってるけど姜維くん頑張ってるから何も言えない…って感じ

7や8の劉禅は視座が高く熟慮するから行動が少し遅いだけでアホではないだろ
特に8ではかなり早い段階で魏に降って太平の世のために尽力すべきってなってる
まぁ姜維と張関一族には届かねぇんだけど

無双で一番印象に残ったムービーは俺的にOROCHI2のブサさん初登場ムービー
なんかあれだけ他のコラボキャラと比べても異様に力入ってなかった!?

味方の登場シーンなのにヒエッってなるムービー

オリジンズの劉備みてると無双劉禅をあの世界に入れたら戦い続けたおかげで掌からこぼれ落ちた人を長年見ていることに心痛めるって感じになるのか

武の頂が見える!

本当に頂を見た男