【真・三國無双オリジンズ】戦闘難しい。

真・三國無双オリジンズ

始めたけど反射神経悪すぎて敵が赤く光った時に発勁が間に合わない俺…

赤は赤でまた別にあるぞ
無双でぶっ飛ばすか投げ技じゃないと止められないやつが

過去の無双シリーズの気分で無双乱舞でカウンター取ればいいと思ってたら全然ゲージが溜まらんぞ俺…

無双乱舞より無双覚醒までゲージ溜めるほうが重要だぞ俺

無双乱舞は緊急回避ボタンだぞ俺…

無双覚醒からの方が範囲広いぞ俺


敵が特殊攻撃で何度空中に留まれたら発勁も届かないしボコられてイライラするぞ俺…

強矢覚えるまでの辛抱だぞ俺
たまにスカるのがいるけどジャンプつよやで迎撃可能だぞ俺

朴刀が強いらしいけどやっぱり向いてないと手甲に変える俺…

このゲームはレベル=武器の熟練度レベルの合計なので
強くなるためには全部の武器使う必要があるぞ俺

進めたら弓発勁が手に入るからそれを基本にしたらいいぞ俺

その内オレンジ色の光を見たら反射で放つようになるから頑張れ
皆最初は俺の知ってる無双じゃねえ!ってモブ武将に苦戦したりしたんだ

発勁は慣れれば光った瞬間出せるぞ俺
光った瞬間後ろに下がるやつはイラっとするぞ俺

初めは闘気も少ないからなあ

夢女構文からなんだろうけど文末ごとに俺俺付けるのなんかすげぇ気持ち悪い!

朴刀本当につよい?

最初は燃やす技が強い
最後は一気に溜める技が強い

真価を発揮するのがレベル上げで武芸を使うって感じなので序盤はそこまで?

タメ段階飛ばせるタックル覚えてからが本番
まあそれが無くても放火でタイマン性能高い

朴刀はタメ短縮武芸2回すれば即溜め強出来るけど周りに多い時の武芸も入れないとしんどい

発売当初はダクソっぽいみたいな意見もちらほら見たけど
難易度普通ならそれほど難しくもない

もしかして槍ってあんまり強いない…?

ドラゴンビーム覚えたらかなり強い

まあその強い武芸を使うか逆鱗槍でカウンターくらいしかなんか特別暴れるってのはない

序盤の朴刀は火炎放射器だ


ゆるくやってるから厳選とか修羅の道すぎるぜぇ
とりあえずメイン揃えたら形にはなるからよぉ

ドラゴンビーム覚えるとそれでなんとか出来る強さだよ

棍の強長押しでタコ殴りするのが好きだけど正直そんなに強くはない俺

DLCの弓はチャージ強が無法で1周目でも呂布を倒せるぐらいには強い

敵が赤いオーラを纏ったとき焦って反射的に発勁しちゃうぞ俺…

どの武器も一番強い武芸手に入れるまでは茶番

茶番って言葉の使い方派手に間違ってるよ…

弓は攻撃武芸あったらより強いけど必須なのは気息ってのが全然違う武器だなとは思う

Switch2で始めたけど難易度普通でも難しい
というか黄巾が異常に強い

黄巾は幻術で味方が一方的にボコられる時間があるから
俺が焦って解除に手間取ったらえらいことになるからなあ

慣れるまでは素直に難易度を下げるといいぞ俺
どうせ俺を鍛えようってなる時は効率のいい戦場を周回するんだし目録で飛べるようにするのが優先だぞ俺

弾き返しとかジャスト回避の時の演出良いよね
それほどの事でもないのに俺がすごいゲーム上手いみたいに感じる

こっちが攻撃アクション中でもとりあえず敵の攻撃に合わせて入力しとけば発動する大雑把さ大好き

縄はその点凄えよ店売り武芸が最強格だから

まだ4章だが攻撃範囲を求めてるからか槍か関羽の武器しかしっくりこない

朴刀浮かせてコンボ繋げるのがまあめんどい

剣とか武芸よりアクション追加のほうが遥かに強化だからなあ

攻撃範囲も広くて出も早い手甲ってオススメ武器があるんだけど

最初は昔の無双よろしく剣で浮かせて削るでいいんだ

弓は心眼して火を放つお仕事

難易度普通とかだと矛のカウンターが強いけどこれ敵の攻撃力上がったら下手したら死ぬんじゃないかな…と思いながら使ってる

赤壁までかー短いなって思いプレイしたが終わる目処が立たないぞ俺…

矛はカッコいいだろ耐えて殴る!

飛圏を使いこなせる気がしない…

青龍偃月刀強いんだけど
これ使ってたら俺が関羽の弟子みたいじゃん
同格なのによぉっ!

曹操軍ルートに行くといい余

飛圏は回避強でなんとか…

そもそも赤壁まで結構長いのだよ横山三国志だって半分ぐらいで赤壁だし官渡カットしてるのに

孔明の庵に泊まらない?って誘い方が寝る時に肩が当たる狭さですがって言い回しにエロスを感じたぞ俺…

飛圏は回避強使ってるとなんか勝手にジャストキャッチしてくれるぞ

朴刀は放火するもの

偃月刀は腹パンを2hitさせる小技が没収されて悲しい…

月英の故郷で作った木人が理解されず壊されました…でかわいそとなったがそこから貴方の等身大木人作りますねはアクセル踏み過ぎでは

あれのおかげで月英が別の男の妻になっても
自分でも驚くほど辛くなかったんだよね

関羽操作時に武芸で謎結界発動してるの何これ…って理解しないまま使ってるぞ俺…


謎結界は偃月刀の強化してくれる結界だから好きに溜め攻撃使えってやつのはず

月英と孔明夫妻はあんま言われないけど俺君を神か何かと思ってる節があるぞ

あの武芸は自己強化技であの中だとすぐ偃月刀が光って溜め強が早く出来る

飛圏は空中で投げるやつが強くてゲージある限り浮いていられるぞ俺

孫尚香の武器が自分では使いこなせる気がしないが敵が使うと全然近づけなくてムカつくぞ俺…

赤いオーラまとった攻撃にガード出来るのがあったりするのは結構罠だと思ってる俺…

どこでもキャンセルかかるのいいのね
あっ強化出来てない

回避が苦手なら赤攻撃はとにかく遠くへ逃げろ

赤いのは見切るだけでいいし

さっき難易度無双で真夢幻激闘クリアした俺…
気息連打たまにドラゴンアローだから苦戦はほとんどしなかった…

次は味方全生存を目指そう

偃月刀で首の後ろに構えてクルクル回るのはなんか笑っちゃう俺…

朴刀の新武芸が消費も火力も馬鹿すぎて楽しい

攻撃範囲外にたまたま出ただけで回避とは言わないのでは?
と思ったらちゃんとジャンプにも回避判定あるんだな

ジャンプしたら見切り発動してむしろこっちがビックリする

弾きはカァン!ってなっていい感じに敵がのけぞるのがカメラワーク含めて気持ちいい
見切りはズアァ…って感じのスローモーションで見事に間隙を縫った感を凄い感じる
トドメ収撃はカンフー映画みたいな外連味のあるアクションなので中途半端な削り目的の収撃やっちゃうとトドメ収撃狙えないな…って変な駆け引きが発生し始める

弓はかなり収撃広くていい
狭かったらかなり使いにくい武器になってただろうな