ソードアート・オンライン Echoes of Aincradというゲームが出る反応。

ゲームニュースや雑談

新作ゲーム出るんだ

アドレス開いてないけど多分SAOかファルコム

キリトさんがいないんだが…

もう予約できるけどアインクラッドに閉じ込められたモブAが俺みたいなゲームっぽいな
スクショにアスナいるけど

キリトさん庇って死ぬとかできたら嬉しい

あぁこのスクショのやつSAOだったのか
俺向けではなかったな


マルチ?海外スタジオだけどブルプロ臭がする

塔だからドルアーガじゃんとか言われてたけどSAOだったか

デスゲームモードは死んだらセーブデータ消去か
ARPGっぽいけど仮にソウルライクだったら正気か案件だな

生還者たちの物語って感じだったな

攻略組の俺!

フェイタルバレットみたいな話なら気になる

もしかしてまたキリトさんと俺が仲良くゲーム攻略出来たりするんですか!

すちむーで開発元調べたらダメとも言い切れないのか?みたいなラインナップだった

結構…不安かもしれんな…

全然よくわからんけどジャパニメーション+ソウルライクな感じ?

シリカをストーキングする俺!

この手のゲームでパーマデスやるんだ

版権屋系スタジオか…

ゲーム性そのものに関してはFBもアレだったとは思うから…

誰勇って原作はそこそこ話題になってるの見るけどスピンオフのゲームは出てるのすら今知った…

モデリングが既に怪しい

FBみたいにプレイヤーが主人公ならすごい楽しそう

本気で1から100までなんなら最初は25まででいいから頑張って作って欲しい

納期を守る開発だけで60くらいちゃんとしてる


階層的な話だと思う

キリトさんの心の傷のひとつになれるならやるよ…

でも生還者になって現実世界で気の置けない友人として再開したくない?

やっと俺がキリトさんと仲良くなるゲームが出た
こういうのでいいんだよ

あんたまたアインクラッドかい!

ゴリゴリのARPGっぽいしパーマデスあるし俺本当に傷になれるかなぁ!?

アルゴがちゃんと出るならやるかも

パーマデスって死ぬほどキツいバランス感覚求められるのによくチャレンジするな…

死んで原作キャラの傷になる系だと進撃の巨人のゲームとかそんなんじゃなかったっけ
だからSAOでもいけるって

進撃2よかったね…
原作が完結してから見るとなんか別の味がする!

うおっ…こいつアッカーマンでもないのに強すぎ…
ここで殺しとこ…

アスナさんはキリトさんの嫁だからいいけど他の子と仲良くなれねぇかなぁ
正直既にモデルも動きも怪しい感じあるが

死んだ後にフフッ俺死んでる…って世界歩けるだけでいいんだ

微妙にソウルライクっぽい感じもしなくもないけどそれでパーマデスとか下手したらセーブ無しのリゼロにならんか?

パーマデスありなの!?

パーマデスは限定版買わないと2周目以降のクリア特典だからな!

デスゲームモード早期解放権でダメだった

マルチ無しっぽいな

マルチでPKして逃げたいよな

初回デスゲームモードは配信する人には撮れ高になるだろうけどそうでもなきゃ余程のマゾ向けすぎるだろ

やっとキリト以外でアインクラッド遊べるの?10年くらいかかったんじゃない?

アインクラッド編がやっぱ1番好きだからこういうの求めてたわ

剣と盾背負ってた新作RPGってこれか

FBの開発元は12人くらいでわちゃわちゃやるゲーム作ってなかったか

フェイタルバレットも普通に好きだった

フェイタルバレットは良かった

キャラメイクできてポンコツな相棒もメイクできてアニメ調3Dでシューターでキリトきゅんとイチャイチャもできる夢のようなゲームPBいいよね

色々アレだったけどPSPの奴も好きだったよアインクラッドメインはやっぱ嬉しい

死んだ瞬間セーブデータが消し飛ぶからさすがに初手デスゲームでやる奴はおらんだろ…と微妙に言いにくいのが困る

い今更SAO?!

お前が知らんだけでゲームは高頻度でずっと出てるよ

未だにSAO真面目にクリアできるゲーム少ねぇんだ
完全再現ゲーが出るまでズルズル続くぞ

角川の決算報告でアニメも原作もやってないのにIP順位一桁なくらい定番化してるようだし…

バフ山盛りにしてボス瞬殺結構好きだったよ
アプデでバフ欄上限ついたりリキャスト伸びたりいっぱい悲しい

脈無し負けヒロイン共を一人位持ってけるんだろうか
SAО攻略だとインフニティモーメントとかは75層~だから1層からやれると嬉しいんだけど


ワンチャンあるのゲーム時空の連中くらいじゃないか

一番最初のが一番竿のゲームらしさあったな

古くせー上にプレイヤーに親切じゃないMMOの再現良かったね

実際にプレイできるのは何層ぐらいだろうか

ブループロトコルとかに予算使わんでこっちのIP使ってMMO作っててくれればな

部署が違うよぉ

それはそうなんだけどもどっちにしろバンナムだし

IP系MMOってどうしたって無理があるからなぁ
おせえよとは思うが結局オリキャラオフゲーが理想的な気がする
ていうかFDでめっちゃオリキャラ作らせろと言われたのここで反映した感ある

最初の頃のゲームだと読者募集中のオリキャラも結構いたよな
妙に強い専用武器持ちの

全盛期に出してほしかったのはある

FB面白かったし俺くん参戦系ゲームってだけで気になっちゃう
SAOのゲームって基本的に殆どがなんか…うん…ってなる印象はあるけど

1層~100層までデスゲームモードでクリアしたくはある
茅場考案の安全地帯消滅始まりの街襲撃発生クソゲー真SAОがみたいともいうが…

戦闘中の動画も出てるけどソウルライクっぽさある

敵グラ結構ひどいな…

どの段階の敵か知らないけど敵多過ぎてハメ技で死にそうな雰囲気凄い

76層~99層の設定がない上に原作がそこ書かないという保証がないから
整合性無視していいと言われてても作りづらそうではある

むしろ76層まではあるの!?

デスゲームモードは味方も死んだら終わり?
流石にフラグ管理おかしくなるからなさそうか

デスゲームモードはマゾすぎるだろ

今の所グラは良くも悪くもアニメそのまま引っ張ってきてる感じはする
公式サイトのキリトが今となっちゃ懐かしい格好してた

SAOミリしらでフェイタルバレットしかやってないからフェイタルバレットみたいならやりたい

というかキリトさんじゃなくてモブになれるゲーム需要マジであるからそこに気付いてくれたのがありがたい

前から一応あったろ

フェイタルバレットとかあったけど大体のゲームがキリトさん目線だから…

シナリオはキリト基準で進むやつだけどアバター変えれるのはあった記憶

キャラクリするタイプなのか主人公っぽい2人が主人公なのかまだわからん…!

Xでキャラクリ画面みたいなのなかったけ?

キャラクリある

よくわからんけどあの2人のどっちかが死ぬんだろ!?

というか7月発売なんだ
結構早いね