【R-TYPE TACTICS I・II COSMOS】知らない間に発売してる。

ゲームニュースや雑談

おもしれ…

バルムンク鬼つええ!のバランスのまま?

予約してたの忘れてた
今からやる

steam早く来て

えっタクティクスの新作なんか出てたの?

追加がある移植


ナーストレンド使えるのかな

モデルは公開されてたから使えるんじゃない?

デルタの3Dモデルとか修正されてんのかな

クラファンやってるけどお布施として買ってきた
ハードはない

IをPSPかvitaでやった記憶…
で迷ってたけど来週欲しいゲームがあるから一旦保留するね…

早く攻撃をぶっ放したいぜ

プレイヤー機体?みたいなやつ以外のロボットとかもちゃんと強いの?

人型兵器は初期の2種は敵として配置されてるのはめんどくさいけど自分で使うにはちょっとって感じ
後の方で出てくる奴らは大体強い
特にナルキッソスは波動砲無い以外は万能ってレベル

これ主人公が地球に帰ってきたら何故か攻撃されるやつだっけ

それはfinal

面白いの?本当に?信じていいんだね?

今回無料DLCのBKと資源ないの大丈夫かな…

要はR-typeの登場メカでGジェネやる奴であってる?

hex制だからどっちかっていうとギレンの戦術部分

steam版はいつ出るんだろと思ったら日本語対応してないのかよ

Steam版日本語は6月以降とか日本版PCユーザーに憎しみを感じさせる内容だよ

当時とバランスなんかは変わってないそのまま?

1からでも戦闘前配置時に艦載できたりするから楽

便利機能が増えてたり2基準の仕様に改められたりはしている感じか
なるほどな


ワープ空間で巡洋艦出しやすくなるな

波動砲ためてるやつはころす
異次元に潜んでるやつは包囲してころす

1だとパトロクロスまでいけばそこそこ臨機応変に戦えるんだけどね人型兵器

クラファンのやつまだ先なのか

いや…今どきゲーム出来るレベルのPC買えるならPS5くらい安いもんでしょ…

イージーモードとかそういうのは無し?

ないね
きついならクリア済みマップで鉱石掘って機体揃えるとかくらい
いやこれ通常プレイでも普通にやるけど…

無いのか…
せめてターン制限5ターン緩和するとかそういうモードが欲しかった…

2をやりたいと思った時には入手困難だったから本当にありがたい

本家だと微妙な機体がこっちだと大活躍するのいい
プリンシパリティーズとかミスティーレディとか

移動4に3ターンチャージ広範囲波動砲はやってるでしょ…

偵察機は行ってこいと直進させるんじゃなく3歩進んで2歩下がるの戻り索敵だぞ

戻り索敵残ってるのか
ありがたい…

いやごめん元ゲームのテク言ってるだけで俺もまだプレイできてないんだけどでもわざわざこの辺弄って無くすってことも考えられないよな…

バルムンクしすぎてバルムンクの本名を忘れた提督は数知れず…

セーブスロットいっぱいあるね
セーブ&ロードで長期戦の構えだ

ジェイド・ロス提督に声ついたのはいいけど2提督と同じ声帯なの気になるな…

いいか若いの
フォースやデブのZOCには気をつけろよ

いいよねリリルのZOC
いやみっちり詰まりすぎでしょ…

初見ゲイルロズで亜空間に捕まって一気に壊滅したのはよく憶えてる

pspのやつだと体当たりに対する迎撃に攻撃側の攻撃力も関係するからケンロクエンが迎撃されたら結構なダメージ受けてた記憶がある

いつ配信停止になるかビクビクしちゃうソフト…

あーフォースシュートしたい

文字大きいにしてるけど本当に文字が大きくなってるのか分かりにくいくらいの誤差レベルになってる気がする

ユニットはこれじっくり育てるタイプ?次々乗り換えるタイプ?

後者
ただユニット作るのに素材を使うからご利用は計画的に

体験版ないかなー?

索敵外からニュッて出てきたかと思ったら急に波動砲ぶっぱなされる?

たぶん奥の戦艦とかの長めの索敵で見つかったりしてる

亜空間機体はそのまま進入不可の壁や障害物に居座って相手と隣接しても戻らないのでZOCで邪魔するライフハック

索敵しながらちょこちょこ進めたいゲーム性とシビアなターン制限を併せ持つ♠
まあ原作通り死にゲー覚えゲー

亜空間索敵じゃ
亜空間索敵と三歩進んで二歩下がるで索敵をするんじゃよ

どうせまた主人公がバイド化してるんでしょ?


Switchで動作に支障がないなら欲しいが発売日に行く勇気はなかった

Switch版をドプちゃん出て来る所まで進めたけど特に問題なくプレイ出来てるよ

2しかやったことないから1やるために買おうかなぁ

ゲインズのチャージ2ターンいいよね…

初代は1ターンだから三段撃ちで大体なんとかなる
地球側でチャージ短いのヘラクレスぐらいしかいないんだよな1
2はラグナロックいるけどグランゼーラ限定だし

結構歯ごたえありつつちゃんとクリアできる絶妙なバランスしてるよね
2のバイド編とか最初のほうまじふざけんなよ…ってなったけど案外普通に勝てるな…って感じだった
一番きついのはターン数制限

あと1ターンあればクリア出来たのにを繰り返す

初見のゲイルロズとグリトニルのあと1ターンあればは絶妙だった

ターン制限あるのか…
心折れそうだな

そこもかなり絶妙でギリギリ足りないってバランスにされてるし負けてもステージの自軍強化要素は持って帰れるから次は楽になるんだよね

波動砲が文字通り必殺だからチャージ解除忘れてワンミスで死ぬこともままあるんだよな

当時はガキでDLC機体買わなかったのが悔やまれる

TACは伝聞のみだけど機体生産とかも絡んでくるSLGだから出来る気がしない…
でもやってみたくはあるのよな

別星系まで艦隊引き連れて遠征する提督がプレイヤーなんだからそりゃ資源も補充戦力も現地調達よ

牽制にも削りにも使えるトロピカルエンジェル好き

艦に乗せて3マス出して4射程攻撃してまた戻るファンネル好き

2の方も攻撃機R9A直系とデルタのみのゆる縛りでそう難しくなくクリアできる程度の難易度だよ

誰だこのナルキッソス2
強いぞこのナルキッソス2

FINAL2のガチャ売れたみたいだし
このまま全機商品化してくれ

俺はSTG下手くそだけどR戦闘機が好きだからタクティクスはやるしかないぜ!

ボルドボルドゲルドが真っ当に使えるといいなぁの気持ち

1のバイド編はゲインズ2の陽電子砲ありきな部分はあったなあ
流石に大概な性能だったから2でナーフされたが

天邪鬼だから縛ってプレイしたな
アイギスが怖い怖い

FINALで微妙性能なやつ大体強い
FINALで強いやつは敵でしか出てこない!!!

設定考えたらSTGよりシミュレーションの方が活躍できる機体多いよね

戦艦でけぇ!通れねぇ!輸送機行け!になる基地攻略戦

いやマジで便利なんだよな
なんなんだあの箱強すぎる

ニブルヘイムは元々悪くない性能だろ
移動2がいよいよ艦載から出撃怠くなるだけで

ボボゲよりはマシだけど出撃自体難しいし…
トゲカッコいいけど

ムスペルヘイム級が実用の限界だったねぇ
変わってるかもだけど

亜空間バスターで気持ちよくなれるステージ好き