真・三國無双シリーズの雑談がしたい。

真・三國無双オリジンズ

三国無双スレ

リマスターいつ?

孔明がビーム打つのこれで学んだ

りょ、呂布だぁあああ

呂布は1歩進んだら向かってきて1歩下がったら撤収するギリギリから弓を撃ち続けて倒すもの…

敵将討ち取ったりー!


雷属性と風属性強くして

風は本当に意味わからんかった
真上に打ち上げるだけだったし

援軍に来た武将が20秒ちょいで「どなたか救援を!」とか抜かしたのは笑った
そのまま壊滅してしまった…

体力ミリの黄忠が馬に乗って武器ふりまわしながら
プレイヤーの200人斬りしたときに「おぉーさすがじゃ!」
って言いながら建物の陰に隠れた瞬間
黄忠敗走
って出て急いで建物の陰確認したら死体も馬もなかった
死ぬほど笑った

ロードとかクソ長かった記憶

本当はもう発売してるはずだったんだな リマスター

情報もっとだしてくれんかな
台湾のゲームショウから新着ないよね

防御力上げすぎるのが罠だって知らそん…

ステMAXにしたい病の人とは相性の悪い仕様

騎乗防御が馬に乗ってる敵からの攻撃に対する防御とか知らんって・・・
というかいらんだろそんなもん

弓兵と弩兵の画面外からのスナイプがマジで怖かった

吹っ飛ばすと拠点の増援がわく奥(プレイヤーはいけないとこ)から殺せないし、ビシビシ撃ってくるしな

君主「出すぎだ、自重せよ」

君主敗走で敗北

お前が自重せよ…

ちがうよ
守って欲しいの…ってメッセージなんだよ

そして一緒に点心を買いに行って欲しいの…

五丈原や合肥新城の弩兵本当に強かったな

防御上げすぎ良くないの?
知らずにやってたわ

敵のステータスが1Pキャラのステータスを基準に決まるから防御力上げすぎると全体的な敵の攻撃力が上がって味方が敗走しやすくなる
自分が死なない様にある程度ステータスで上げる分には良いけど玄武甲や武器に付加されてる防御力は罠って感じ


へー全然知らんかったわ…

防御力上げると敵の攻撃力が上がる
攻撃力上げると敵の防御力が上がる
なんでこんな仕様にしたんだか…

2Pのステータスは関係ないから
1Pは無強化で2Pを強化した武将でプレイするとまさに無双できるらしいな

まず拠点兵長を8コンボして防御力をそだてま

1コン側に育ててないザコを置き物にしといて2コン側で無双するテクもあったな

それで第5武器手に入れてた

斬>炎>>>>>>雷>>(越えられない壁)>>風

斬属性武器持ってるだけで強キャラ扱いされる
董卓はうん…

斬属性5連撃を持つ乱世最強の男

まともなユニーク武器がない劉備と馬超

馬超5武器めっちゃ苦労したんだが労力に合わない性能で泣く

女キャラダウンさせて弓でパンツ見てたわ夏かしいな

弓兵なんかは隊長だけたおして残りは画面外に消すようにして逃亡してたな
隊長いないと兵士が消える仕様だったし

五丈原で司馬懿と戦っている時に遠くの方に体力0の諸葛亮の姿が見えた時はあせった

オリジン面白かったな

ピンチの味方武将助けようと敵武将だけ倒して離れたら残った護衛部隊にやられてた

8の時はもう駄目だと思ったがよく持ち直したものだ
しかしプレイキャラ100人ぐらいから一気に一人まで落とすとは思わなんだ

際限なく人数増やした結果駄目になった面もデカいからね
リストラ出来ないまま来ちゃった

5の時に散々言われたせいでなかなか踏み切れなかったんだな

三国志8リメイクPKがかなり面白かったんであんな感じでエンパイアを出してくれると嬉しい

昔の無双は侵入拠点があってそこから敵兵が湧いていたが
最近のは何もない空間に転送されてきたみたいに湧くのでちょっと嫌

分隊長が撃破されると残りは拠点に逃げ込むけどその前に追いかけて倒すのが楽しい