スティック押し込みL3R3ボタン使うのが苦手。

ゲームニュースや雑談

これ考えた人は反省して

背面なかったら一生許してないところだった

むしろなぜ背面を標準化しないのか

コントローラーの値段上がっちゃったうな

ちょっと値上がってもいいからノーマルのデュアルセンスに背面だけ付けて欲しい
他の高級機能は要らないから

なんでボタン同時押しじゃなくスティック押しこみなんだ
あとPS3のL1R1押し込みも謎


押しにくい
壊れやすい

ここにダッシュ割り当てるな

倒しながら押すことになるからスティック自体にもダメージ

間違えて押し込んだら困るから硬くするね!

指が・・・・・・!
スティックを押し込み過ぎて「」の指の骨が折れとる!!

L3ダッシュを確認してまず片方の背面をL3にすることからゲームが始まる

このギミック自体はコントローラーの機能としてあってもいいと思うんだけど
多用させる操作に割り当てていいものではないし暴発時に問題になるような操作に割り当てるのも良くない
となるとヘルプテキストのトースト表示ぐらいしか割り当ててよいものが無い
やはり生まれてくるべきではなかった

これを左右同時押ししろとか言うバカの考えた操作のゲームがあった

ゴッド・オブ・ウォーのこれは好き

どうも俺の握りだとDSでやたら誤押ししてしまう
Edgeで完全に殺せてよかった…

リリンクの奥義か

おてて小さい子たちが集まるスレ

言うほど悪くはないと思うんだよな
押しやすくてかつ暴発しなければ

コントローラーの買い替えが早くなってお得!

これ連打するゲームやってるとマジでドリフト速い

馬呼び出しはここにしてる

滅多に使わない操作だけにしろ!

ダッシュをこの操作にするなってもうあったわ

押し込みながらのスティック操作要求はマジでやめろ


そんなダメか?
ダッシュする時に押すぐらいで特に困ることないけど

モンハンのロック機能はまあそんなに使わないからここでもいいけど…

もう十数年近くL3ダッシュしてるから逆に背面無し前提でダッシュ割り当てるならL3以外だとどこが妥当なのかわからん

コントローラー特にスティックの寿命に直結するのもそうだけど
不意の押し込みで操作が暴発するのが本当に…

ゴリラかよ

これを憎む気持ちはわからん
LT・RT長押しは嫌い物理的に疲れる

FPSのダッシュとかここ以外考えられない

トグル式のダッシュならここでいい
頻繁にダッシュと歩きを切り替えるゲームならボタンがいい

これが原因でコントローラー壊れたこと無いから押し込みアンチにあまり共感できない
Switchの旧ジョイコンもボタンはイカれまくったけどスティックは問題なかった

AC6やっててブースト/キックがこれなの嫌すぎた
エッヂ買ってよかった

キーコンで変えられたろ

嫌いじゃないけど最近これ押すとR2も反応するようになっちゃった

ロックオンオンオフはR3以外考えられなくなった

まずこんなコントローラー設計したことに文句言え

1つのスイッチに2つの機能持たせるな

でも男の子ってこういうのが好きなんでしょ?

誤爆のせいでソニックレーシング中の俺がクラクション連発しまくる煽りドライバーになる

レバガチャを考えたやつも

サルゲッチュの時は革命だったことを忘れないでほしい

押し込みでウルトとか低頻度なら全然許せる
頻繁に押すとなると困る

コンシューマだとボタン足りなくてプレイヤー側がコンフィグでここにダッシュ割り振るしかないゲームがある

しゃがみのトグル切り替えにすら使ってほしくない

箱コンしか知らんけどこの硬さで暴発させられるのは相当なゴリラ

edge買ってからは気にしてないな…

ソウルライクでテンパって動きが悪いと思ったらしゃがんでたのよくある

千葉でよくやる

とっさにまっすぐ押し込むの地味に大変じゃなーい…?

カメラリセットくらいがちょうどいい

かといってスティックの倒し具合で歩き→ダッシュでいいのか?

モンハライズで武器性能表示切り替えがスレ画でな…

押し込みでジャンプ!

できるだけ軸がブレないように押すとか走るために斜めに倒した状態で押す感触がとにかく気持ち良くない
なので背面が神だけど標準装備になると無駄なアクションにボタン割いて押し込みはそのままとかやりそうなので今のオプション扱いがいいかも

これ考えた奴できるだけ苦しんでほしい

忙しくない場面で多少押させるのはまあいいよ

R3長押しで同意ピン📍


押しにくいのに誤爆しやすい矛盾しているような存在

スティック押し込みは悪い文明

真っ先にキーコンで重要な操作かどうか確認するくらいには嫌

△とかでサブメニュー開いて項目選んでって仕組みでL3に似たような別の項目割り当ててる奴殴り倒したい

出たばっかの頃はそんな壊れやすいものじゃなかったよね…?

押し込み誤爆ってしたことないからわからん…

コントローラーによるんだろうけど押しにくくて咄嗟にできない事の方が多い

ガチャ押し勢も弾いてくる操作

押し込んだ時にぐらぐらするのが不快

たまに使う機能用ならこれ自体はあってもいい
超高頻度で使うダッシュにこれ割り当てるのを考えた人は反省して

スティック押し込み操作ってPS2で初めて出会ったんだけどこれ以前からあったの?

傾けながら押し込めとか作ってて無茶があると思え

ダッシュでも切り替えにオプションでできるなら許すよ俺は
というか最近のは基本できる

コントローラー落としてスティックおかしくなったけどスティックだけ交換できて助かった

L3↓ ダッシュ
R3↓ 格闘

ナイトレインやってた時これがマジで操作として多用されるのが嫌すぎてエッジ買ってしまった

とんでもない頻度で疾走押しまくるのに押し込みでやってる人本当にすごいと思う

ナイトレインはコントローラのボタン足りてない感すごい
ぶっちゃけ個人的にはマウスとキーボードの方が遊びやすかった

押し込み誤爆したことないけど力入れすぎなのでは?

ダクソエルデンでびっくりするとしゃがんで慌てるから何とかしたい

押すだけなら正直そんなに気にしないけど押しっぱを要求してくるのはさすがにダメだわ
まあさすがにスナイパーで息を止めるっての以外じゃ滅多に見かけないが

キルゾーン2だったかなADSが右スティック押し込み持続って地獄みたいな操作だったの

ANUBISのYES/NOリアクションだけはアリ

緊急回避とかが割り当てられてなければひとまず許す

別に不便に感じたことないなぁってずっと思ってたけど
見た目目当てで買ったサードのコントローラー使ったら使いにくかった
実はここの作りを軽視してるコントローラー多いのも問題かも
押しやすさを保証した上に暴発しないチューニングも難しいだろうね

押し込みつつ他の動作をさせるな

LR3を使う前提なのはうんちと言える

L3は咄嗟に押せるけどR3はなんかワンテンポずれる

R3はあまり文句言われない気がする

だいたいカメラのリセットに使われてる

押し込みでUI切り替えくらいならいい
押し込んだままホールドでスプリントはほんとやめろ

コードヴェイン2でしゃがみがこれじゃなくて複合的な操作になってたけど誤爆防止だったんだと今気づいた

微妙に押しにくいわりに暴発しないこともないのがマジでダメ

EDF5は押しっぱじゃないとレンジャーがダッシュしなくて……
EDF6でトリガー式になって……

Switch2の充電グリップ買ったら背面ボタン付いててめちゃくちゃ使いやすくて感動した
初期装備にしてくれ充電グリップ

レースゲーで指に力入れすぎてこれでクラクションしちゃう…

誤爆した記憶なんて数えるくらいしかない
俺握力ないのかもしれない

押し込みがどうというより本質的にはここに置かなければならないほど他の操作が必要に見えんとかそういうところになる

誤爆の経験はねえや
スティックにそんなに力入れないし