モンハンライズサンブレイクが簡単という感想。

モンハンライズ(MH RISE)モンハンライズサンブレイク

多分簡単って言ってる人はイベクエとかちゃんと難しい怪異クエ作ってないと偏見があります
もしくは脳みそが4G

ひっでえ罵倒を見た

原ゼナ倒したし余裕だろと思ってやり出したイベクエでジンオウガと死闘を繰り広げていた

イベ勇ちゃん攻撃力かなり高いから普通に死人出るよ

俺は俺が楽しいクエしかやらないんだ

激ラーは特級でも簡単だから大丈夫


結局塔25分開国シャガルばっか回してる

そもそも何と比べて何がどう簡単なのかって話までちゃんとしないと意味がない比較でしかない…

イベクエやると普段どれだけヒノエさんに助けられてたのかよく分かる
俺は…弱い…

死なないで倒すなら簡単

特急アケノシルムはやばいからオススメ
飛ぶぞ

へたくそだからサンブレイクに裸イベクエないのがありがたかったな

簡単なのからやばい領域まで幅広く網羅してる感じ

ワールド系列の難しさってギミックとかDPSチェックであんまモンハンぽくないなって思った
割とストロングスタイルのむずさだよねライズ

無敵カウンターで開国シャガルの攻撃捌いてるとSEKIROみたいなテンションになる

シャガルは割と攻撃間隔間延びしてるからカウンターで受けやすい

シャガルとバルクどっちが苦手かって人によって結構分かれるよね

🐚🦑に混ざるヌシ全部クソ!

ヌシも対象になってるクエも飛ぶぞ

マスターランクに入って運搬依頼が来たんだけどなんなのなの

最近始めて開国テオに初遭遇したけど見違えるくらい強くなったね…

こいつ東急レベル上がるごとにパターン多彩になって強くなるからまだ伸び代がある

怪異化したナルガ希少種とかも欲しかった…

タマミツネ希少種とナルガ希少種も大概化け物じゃないあれ?

タマ希少種は行動ごとに威嚇挟むから言われるほどクソじゃない
ナルガは極みモーションパクってるから結構強い


闘技場じゃないと戦えない身体になってしまってな…

開国シャガルもバルクも両方苦手だよ!

そのまま来たカーナが可哀そうになってるからやっぱおかしいよサンブレイク

カーナは王以外は装飾品集めのついでに狩られる様な存在だったので…

なんだかんだ一番苦手なのアマツかもしれん

竜巻に吹っ飛ばされる…

最終装備で狂ってるから簡単に感じてるけど攻略中はきちんと歯応えがあった

狂化は俺苦手で未だに使えてない…

ヌシアシラは意外とキルスコア高いかもしれん
たまに邂逅するとすごいスライドしてくる

どんな時もむほれ

むほほほしないと安心できないでランス

スタミナ無限で握るガンスランスの味は美味いぞ

煽衛シールドヘビィの異常な生存力のおかげでとくゆるまで行けた

最近久しぶりに再開した
瑠璃原珠どこなのおおおおおおおってなってる

バハリ交換…は勿体ないか

噂のむほほで双剣デビューしてみたけど超面白い
まだスキル全然盛れてないから伸びしろもありまくりで嬉しい
肉質クソな相手がもっと嫌いになった

困ったらガンス担げ

エンドコンテンツだけで難易度を語るな

結局狂えないままゲームを終えてしまった
今更神おま出ても後の祭りだ

各進行度ごとでも無敵行動最初から多い双剣はなんかおかしい

鬼人突進連斬で1000くらい出るのおかしいと思う

原珠はジュラトドス3頭出て1頭だけ倒すと終わるイベクエが救済クエじゃなかったっけか

ありがとうめっちゃ助かった!!!

火力とか以前にシンプルに常時鬼神化が快適すぎるんだよな双剣
昔とは比べ物にならんくらい走り速いし

ちょくちょく攻撃のホーミング性能が高くてうざい
自分が下手なだけかと思ったらみんな普通に回避距離を盛っていた

スラックスは回避5ワイステ縛らないと何やってもヌルゲーになる

狂うのはなんか噛み合わなかった
おお~激昂変換血気覚醒チャアク小学校~

マルチでは死にたくないから狂うかスラアクです

ガンス最高に楽しい火力は低いけど
火力は低いけど

言われるほど低くないなって使い慣れたら感じる

上の方の火力がブッ壊れてるだけじゃ…

ランスガンスは長時間やっても疲れないのが良い

前はシャガルが苦手でバルクが得意だったけど最近久し振りにやったら逆になってた
こんなことあるんだね…

闇討ちってスキルがかみ合うのがなんかかっこいいぜガンス

ガンスは固定ダメが後半の属性インフレに少し遅れを取っちゃうね


チャアク榴弾もかなり厳しい
攻撃力参照するけどそもそも榴弾倍率が低すぎて伸びねえ

ジオブロスにこだわるチャアク動画配信者が属性に比べると弱いことをネタにしてるのは見た

風車使ってるときは
簡単♪簡単♪
ってなってる

きっちり鍛えて大技でもないのにワンパンされなければなんでもいいよ

イベクエは怪異討究するくらいの装備でも上位のヌシ討伐が死闘になった

上位装備にさせて重大事変やらせるとみんな黙るよ

ジュラトドス泥纏うと属性耐性変わるのめんどくさいんだよな…物理で破壊するのがいいのか?

ガランゴルムスラアクとか離婚でぶん殴るかガンスでぶっ殺すのが一番早い

リバブラ叩きつけを高速で回してるガンスは思った以上にダメージ出してるし
リバブラの無敵回避がかなり無法に見えた
真似はできなかった

リバブラと合気とガード使い分ければめっちゃ手数出る

克服シャガルだけは安定しない
というかあれつまらん

回避性能とか合気が刺さりやすいから慣れるとするする対処できて気持ちいいよ

シャガルは双剣ならまだ戦いになるかなって感じ
強めの行動の後嘶き確定で入るのあるけどそれ覚えてそれにラセンザンぶちかますと割と早い
そうじゃなければ後ろ足付近安全だからずっとチクチクする

バルファルクのクソ広範囲の翼なぎ払い嫌い

アマツで属性大剣楽しい

バルクは笛でいけたけどシャガルは無理だった

回避性能つければ笛シャガルはサクサクになるぞ
叩きつけの当たり判定のおかげで脇の下から頭殴れたりする

シャガルはダウンの短さが腹立つ

シャガルはずっと張り付いてないと尻尾切れないから好きじゃない

シャガルは頭に拘らず闇討ち付けてケツ叩いてるのが最適解だと思うの

やれる時は頭殴るけど基本は下半身
そう闇討心眼ガランゴルムスラアク

俺は今でも原ゼナをヒィヒィ言いながら倒してるから簡単と言ってる奴は信用してない

ライズのノリで鬼人化獣で空舞してたらロアルドロスのスピードについて行けなかった

イベクエ全部やったし傀異Lv300までシャガルもバルクもやったけど頭4Gは失礼なことを言うな!
なんかかっこいいポーズしたら死なないのが無ければこんなにやってなかった

正面シャガル…は攻撃にいちいち余波があってカウンターしづらいんだよな

バルクは簡単でシャガルは難しいってよく聞くけど俺は逆だったぜ

どこまで行っても狂ってたら死なんし

決闘場フィールドの対複数で柵使わないとかは絶対安定しないんだけどそれを難しいとは呼びたくないな…

どいつもこいつも薬飲む隙全然くれないからモドリ玉か血気が手放せなくなった

今はもうシールドなしのパワーバレルだけで全部倒せるようになったけど暫くはシールドないときつかったなサンブレでのヘビィ

双剣狂うと強すぎるから縛ったほうがいいって聞いたからむほほ激昂変換したけどこっちは許されてるやつなの…?

双剣はキレ味ケアが必要だからムホホが正解まである

神様は何も禁止したりしちゃいない