【モンハンライズ】狂う前の弓どうやって戦ってたか覚えてる?

モンハンライズ(MH RISE)モンハンライズサンブレイク

セールで買って少しずつ村クエ進めてるんだけど
弓ってどういう挙動するのが強いんです?
あと蟲の使いどころがいまいちよくわからない…

スキルでスタミナ消費を抑えてカサカサ動きながらバシャバシャ撃ってると強い

アドバイスしようと思ったが俺の感覚は既に狂人になったあとだから序盤のアドバイスができない…

蟲ゲージがあると…受け身が出来る!

最初はこれでええよね

村段階だと何の防具が良いんだろう


スタミナ関連ベタベタ貼っつけてステップ剛射
旧作みたいな歩き溜めすると遅いから俺は無理だった

身躱し矢斬り!

ライズの段階だと蟲技使わないなーって武器種はあると思う

序盤オススメ防具とか調べてハンターXとか出てくると死んでほしいなあ…という感想しか出てこない

ジャナフ腰とインゴット脚つけとけ

サンブレイクはG級なんで調べるならライズなんだ
ライズでそれ出てきたんならまぁはい

今更ライズの序盤なんていらんやろとばかりに情報が見当たらん…

ジャナフ腰とインゴットS脚いいよね

甘えた受け身を狩るファルク

なんか…跳んで休む!

弓は狂って…狂う前は…?

カダキ装備でスタ急なり諸々のスタミナサポートしてカサカサ

狂う前はどうやって弓使ってたか忘れちゃった…

身躱し矢斬り→剛射→剛射

弓は近接武器
とりあえず最初は拡散がやりやすい
あとL2でターゲットのほう向く設定だとやりやすいかも

敵の攻撃に向かって三河氏で突っ込んでた記憶しかない

一回最初からやるかってなった時に弓使ってたけど
下位の間はダメージの出し方わかんなくてずっと矢切りしてた

接撃付けて切ってる方がダメージ出てるのでそうしてるんだけど
なんか違う…ともなっている

被弾後咄嗟に受け身取るのが染み付いちゃうとMRで苦労する


ライズ終盤はずっと身躱ししてたな弓

雑に翔蟲受け身取ってるとMRで受け身狩りされるから注意…と言いたいがMR入ってから矯正でもいいぞ

よほどの拘りなければマスターまで配布の里守クロオビでいいし…

他のシリーズに比べるとガンナーでも防具ガチガチにしてれば結構ダメージカット出来る

俺も相当後発で始めたけど
最初から強い武器持っててびっくりしたなぁ

弓ってステップで溜め維持しながら高レベル矢ピュンピュンする武器じゃなかったっけ?
ワールドとかサンブレになってからとかだっけ?使ってない武器ってわっかんねー!

序盤の防具ってDLCのつければ十分だった気がする
後半も考えるとわざわざ作る時間ももったいない

双剣しか使ったこと無いんだけどやっぱり序盤辛い?

辛いって程でもない
ただ戦法がいつもと毛色が違ってくるのが馴染めないかもしれない

動き自体は良いからスタミナ補強して空舞関連の動きに慣れれば快適ではある
火力は属性武器と属性スキル揃えないと低い

虫技のカウンターとかでスタミナ無くても誤魔化せる

属性もスタミナも切れ味も不十分な序盤はあんまり振るわない
サンブレ入った辺りから段々強くなって最終的に壊れる

今でも大剣って抜刀ころりんでいいんです?

別にそれでいいよ

サンブレ発売時やその後に合わせて調整された要素もライズまで響いてるから
ライズ当時の情報とは評価違うことも多いしな太刀とかライトとか

DLCの武器とかって郵便屋に貰えばいいのかな?

武器の性能格差はあるにしろどの武器でも辛いって事はないと思う
ライズ部分

攻略段階での弓は若干キツイんだよね
体術とか積まないとあっという間にスタミナ枯れる
闘技場とかで触る時も同じく

弓ってチャージステップ主体で運用すればいいの…?
体術とか弾強化とか必須スキル多いのがキツイくない?

ラージャン闘技の太刀はカスと言わせてもらいたい

上位までのハンマーはすごいですよ
マスターランクから?ノーコメントで

アレのせいでハンマーはネガキャンしてなんぼみたいな空気があるかもだが
マスターのハンマーは普通ってだけで弱くはないからねー

あいかわらず闘技場やらなきゃいけないんか…

スタミナ無限化ないと双剣と弓使えないヤク中のジジイが俺

闘技場太刀と弓はだいたいめんどくさい
片手とか双剣ほんと楽

本当に必須なのは体術なのでそこだけどうにかすれば後は徐々に変えていけばいいだけよ

まあライズの下位って歴代でも屈指で緩いから…

飛び級のクエストが出てきてそんな楽してええんかってなった

なのでマスターのカニで油断させてぶっ殺してくるんですね

闘技場は大剣のがあると抜刀コロリンしてればいいからまだ楽…ヘビィボウガンが1番苦手

イベントでも盟友使いたい

正直言うと初期の頃はもう覚えてない
パッチ当たってるから別物だろうし頑張って進めてくれとしか言えないぜ…

簡単にいうと虫の使い方は慣れないと死を招くだけだから実戦で使わなくてもいい回避積んでおけ
雑魚相手に練習して使えると思ったなら使えばいい
主に回避で使うと楽になるよ
回避は積んでおけ

ガンランスは派手なアクション増えてていいよね…
強武器までいかないけどアイスボーンよりは格段に使いやすい

火力はまあまあ出せるけど動きが弱過ぎるハンマーと動きはクソ強いけど火力が出せないガンランスってどっちが幸せかな


アクションゲームだからアクションが楽しい方が正義
勇ハンマーはアクションも好きだが

回避性能距離は基本腐らないから便利よね…
ただし距離は3まで入れると移動距離長すぎに感じる

双剣は乱舞してるとお犬様が属性補正11倍の鎖鎌をブンブン振り回すぞ

でよ距離3積んで虫で飛び回るの楽しいよ

回避積んでおけ

そういえばカニ防具のカラーパターン何で反転させたんだろう

物理メイン空舞を心置きなく楽しめるのは攻略途中の特権

ライズの双剣はカウンターが雑に強かったような

出るとうわさのスマホ版はジャイロとか出来るのかな

空舞の無敵で避けれるようになると楽しいぞ

狂化弓って許されないだろ…と思ったら許され続けた

狂化が駄目だされてもむほほ3もスタミナ無限だしまあってなる

あとは初心者に言える事はただ一つ
やばいと思ったら戻り玉だ
引く事は恥ではない
死ぬ事が恥なのだ