ゲームの評価そんな厳しい印象あるかな
https://twitt er.com/ririisu/status/2051563963473940923
強い言葉を使うと目立てる世の中
ナイトレインですらクソクソ言われてるんだから普通に厳しいよ
有名メーカーの60~70点くらいのゲームに対してクソゲークソゲー言うやつすげえ多い
強い意見に引っ張られる
からすまがクソゲー判定したらクソゲー扱いになるくらいにはレビュー系YouTuberの権威が強いよね
クソゲーじゃないって言ってもクソゲー扱いになるからマジであいつに判定された時点で終わりなとこあるよな…
どっちつかずの感想は無視されるぜ!
レビューなんて勝手に言ってりゃ良い
そもそものハードルの高さに差がありすぎるのはあると思う
任天堂のゲームなんて全部クソゲーとか言われるしな
好きだけどちょっとなあと思う部分があっても
それを10倍にして振り回されるのも胸糞悪いから発信しなくていいかみたいになるやつはある
意見を送れるとこがあるなら送るが
継続して続けるのが神ゲーで
やらなくなるのはクソゲー
ゲーム評価なんてつまらないのに続けて文句いうよりそれでいいんだ
ポケモンとか毎回叩かれて叩かれてしわくちゃになるところからスタートだよな
日本人は和ゲーに厳しいと言うのはあると思う
steam評価見ると他が好評なのに日本だけ低かったりするし
からすまはめちゃくちゃ甘口だから参考にならないだろ
少なくともからすまのクソゲー基準は末期KOTYレベルくらいだから
このスレの主旨とは合わないな
言うほどみんな厳しいわけではないけど
過激なレビューの方がバズっちゃうとこはあるとは思う
Steamが★5個じゃなくておすすめする/しないだけだから仕方ないだろ
売上が一番嘘つかないよマジで
ゲームまだ手に入れる前の人間にお金を払わせる決断をさせた回数だからね
戦闘力だろ
steamもPSも売上上位ずっと居座ってんのはえぺとかの基本無料ゲーやん
つまり手に入れる前に金払わせるゲームはオワコン
アプデ前のボリュームスカスカバランスガタガタワイルズが1000万最速売り上げ記録してるんだから1番嘘つくやつじゃん
ワイルズに限らずともHGSSのクオリティなんかとは程遠いダイパリメイクが歴代トップクラスの売り上げを記録
売り上げが嘘つかないのはブランド力がどれくらいあったかでしかねえ
ゲームに限らず話題作は声の大きい信者とアンチでそうなりがちな気がする
ファミ通レビューが腐る前やゲーム批評とか出てた頃のが厳しかったろ
日本人って人気があるものは俺を楽しませて当然だって居丈高になる悪癖がある国民性だからな
つうか全体的にみんな色んなものに厳しい気がする
なんかすぐに「まっず・・・」とか「つまんね」とか「キチガイかよ」とか言ったりするっていうか
まあ自分に余裕がないんだろうな
そもそもゲーム多すぎて高評価にも価値がそんなない
メタスコア90台でも普通にスルーする
SNSやネットの増幅された意見という其の実実態のないものを実在の意見として扱うこと自体意味がない
ちゃんとまともにアカウントに紐づいてるSteamレビューとか見ればいい
ここだって叩いて良い対象認定されたら一方的な評価になっちゃうだろ
ワイルズとか
ワイルズは全世界的に不評だったろ
まずクソゲーと神ゲーの定義を明確にしてから話をしろ
クソゲー連呼してるやつの認識なんてちょっとつまらないゲームとか多少難点があるゲーム程度のもんだろどうせ
これはクソゲー!○○が言ってた!!はまあまあよく見るようになった感
51点なら神ゲー ⇔ 49点ならクソゲー
こんな感じの滅茶苦茶なレベルで解像度や語彙力が終わってる奴が増えた印象がある
影響がとはいうがアホがアホなレビューしても大してどうでもいい
ゲームは楽しいままだし
0か100じゃないと目立てないじゃんとか本気で思ってるでしょ
嫌いなキャラ一人いるだけでクソ漫画扱いする人もいるしな
まぁ致命的なバグが無いからクソゲーではないみたいな甘々になってもよくないからさ
やっぱ一個人の意見より星の数よな
星1か星5ばかりで星3くらいになってる…
ゲームカタログとかまんまこのノリなんだよね
定評のある作品には甘いがそうじゃない作品には「えっ?それわざわざ欠点扱いで挙げるの!?」みたいな項目が多い
人間評価などでもそうだけどバイアスが働いてる
続き物とか制作の実績のあるところの次作の初動は前作の評判の反映でその作品の評価じゃない
手前のが良くて一気に売れたやつが酷いとかまま見られる
FF15とFF16はヒロインの影がめっちゃ薄い気はする
そりゃFF15のヒロインって幕間にしか出てこないから当然の感想だ
ゲームに限らず純粋に娯楽を楽しむのが下手な人が増えただけにも見える
何故か自分に向いてないコンテンツに執着する
普段遊ばない人ほど120点のゲームだけ遊びたいから広く売れた60点ぐらいのゲームはものすごく辛辣に言われるよ
本物のクソゲーに出会った事の無い人の初めての60点は史上最低のクソゲーに見える
そういう意味では今は糞ゲー無いな…
アセットフリップなやつは今風なクソゲーかもしれん
16はクソゲーというかまあ遊べたかな…くらいの凡ゲー認定が多かった
なんかさあ悪くはないけど退屈じゃない?みたいな感じ
凡ゲーの方が残酷だと思うわ
クソゲー呼びの方がまだ愛がある
FF16って画面暗すぎで評価落としてたと思うけどアプデで良くなったんでねえの
ff16シナリオが好みなら絶賛できるくらいにはちゃんとしてたなという印象
まぁあんま好みではなかったが
16はまぁ手放しで褒められるかっていうと微妙なラインではあるけどクソゲーってほどでは断じてなかったよ。凡~佳作くらい
つうかFFってファミコンPSの基準だったら結構面白いんだろうけど令和の基準だと虚無のレベルでしょ
そこから進歩してないんだから当然評価なんて・・・
FFって装備やジョブやパーティ編成で色々楽したり失敗したり試行錯誤出来るゲームだと思ってたんだけどFF16って属性なし仲間なしで試行錯誤の幅を狭くしてるのが旧来のプレイヤーにあんまかなって
大型シリーズはユーザーの舌肥え過ぎてしんどそうだなって思う時ある
そうは言うが大作なのに期待されないのも悲しくね?
前作が偉大だから舌が肥えてるんじゃなくて20年前に受けたのを今の時代にそのままなぞって上手くいくわけない敵な奴よ
最近は実際に遊んでる人の評価が参考にされ始めてる
遊んでない人の評価が参考になった時代ないです
(シリーズマニアなのは確からしいが自分基準のこだわりを客観的評価みたいに断言するから参考にならない奴が混じる)
FFはめっちゃ褒める人とめっちゃ叩く人がいるからどちら側もゲーム内容をあまり重要視してなさそう
思想というかブランドというか
FFがちょっと特殊な気がするな
FF16はグラフィックがキレイなだけの凡作だなと評価したけど
これを「評価が厳しい」と言われたら確かにそうですねと頷くかな
今のゲームの多様性ってあまりにも広くて評価軸がすくないのは問題だなぁと思うよ
バカゲーって聞かなくなったなぁ
え?
インディーではいくらでもあるけど?
せがれいじりみたいのがメジャー枠だった時代が狂ってたんだよ
実はわけわからない奇怪なゲーム自体は毎年めちゃくちゃ発売されてるんだ
16はクソゲーというより凡ゲー
バグもほぼなく出来は優等生だがそこまで
バグ無いのはえらい
前が前だけに
