決してイキるわけじゃないんだけど深度6が欲しい
深度5じゃみんな上手すぎて負ける要素がない瓦礫とハルモニア以外なら
あんだけ阿鼻叫喚だったナメレスや常夜グラディウスなんかも今はもうスイスイだし正直物足りない…
深度5からさらに火力と体力1.5倍くらいの超ハードモード欲しい
その深度6も即楽勝になって次は深度10まで欲しいってなるだけだな
普通に獣爪とサイスだけナーフしてくれればいいよ
これ以上雑魚敵強くなられても面白いより面倒くさいが勝るからボスだけ強化の方向で…
そこまで行くともう何枚最大カット積んでもワンパンになるんだろうな
現状ですらHP盛らないと最大カット32%一枚だけだと貫通されることあるのに
じゃあユニークやレジェンドはもう一段階上の最大時カット率50%とか連続攻撃時カット率70%とかが出るようにする
それ運ゲーになるだけだしやってること変わんないから飽きるよ
まさかつよ犬すら慣れるとは思わなかったな
サイス関係なく二人とも寝てても冷静に戦えるようになったし起こせるようになったよ!
敵強化じゃなくてローグライクのオプションでよくある制限持ってスタートみたいな奴も欲しい
こっちを制限して難易度上げるのはやめて欲しい
なんも面白くない
じゃあボスの体力上げますか
100万で
インタビューで5が天井って言ってたので無いですね
分かってるよそんなこと…妄想語るくらいいいだろ
発売から常夜に深き実装までは休ませてくれないのかって嬉しい悲鳴あげてたけどいざ更新が止まるとふにつぬ
制限をつける方向は1回のセッションが長いゲームにはあまり適さない気はする
リトライ性ありきというか
1年持たないとはなぁ…
色々回した末に全ボスに脳死で出せるのは赤ハルナメレスにHP盛った鉄の目という結論になった
5の常夜ハルモニアを二人床ペロからキャリー出来たからこれで野良100連勝やってみる
強羊は勘弁してくれんか…?なんだかんだで罪人がめんどくせぇ
罪人は副ちゃん以外は結局どれも厄介だし逆に瞬殺出来る火力あれば誰でも変わらない
むしろ副ちゃんの罪人だけ異様に弱すぎるんだよな
5より難易度上げないよって言ってるんだからこっちが工夫するしか無いだろ
レベル1初期武器未強化縛りでもやってたら?
ソロで深度5遺物なしとかでいいんじゃないか
マルチには来るなよ
別にこれやっとかないと死ぬって要素を縛ればいくらでもマゾれるだろ
ソロでノー遺物でもやったら
深夜だけど変異が出ないセッションとか作りたいよね
1年と経たずに俺から1000時間奪っていったのだからアガリとしては上々なのでは?
このゲーム縛ろうと思えば幾らでも縛れるから物足りないとか言ってるのは勝手にそういう事やればいいだけなんだよな
メで遺物縛りとかあと妖刀オンリー縛りとか色々やってる人いるよね
常夜率を上げて欲しいな…
通常の犬顎虫は本当に消化試合にもなってない感じがする
難易度はともかく証いっぱい欲しいから常夜限定深夜が欲しい
じゃあスタート地点が3人バラバラモードとか…
3月が最後の更新とか言ってたけど
何もなかった…
更新ないって常世がないボスってどうなるの?
正直ガッカリよ
3日目ボス連戦パターン欲しかったな
震度3に行けばお手軽にヘルモードいけるよ
3はギリギリ俺がいればどうにか出来なくはないって場面多いからいいけど皆頑張らなきゃどうにもならない4の方がキツい
不満点を解消したり諸々整理したり追加したナイトレイン2が出ることを願ってるわ
常夜ナメレスガレキングとDLC武器追加してくれるだけであと半年はいけそうなんだけどな…
みんなファームが早くなり過ぎてルーン取得減少の遺物効果付けても問題なくなってる
久々にやりたいけどDLC来て大空洞を4だし二の足を踏み続けてる
深度4が実質深度6みたいなものでは…?
深度4でひーこら言ってたときは毎試合5回は死んでた気がするけど
カンスト帯維持できるようになると0~2回死ぬぐらいだから瀕死HP減少アーツ減少が当たりデメリットに見えてくる
その辺は無害な顔して下振れや事故った時に牙を剥いてくるんだ
瀕死時HP減少はまあ何とかなるんだけど
アーツ減少だけは明確な敗因になった思い出が強く残ってしまってよっぽど緊急な時以外は持ちたくないかも
そこまでいうなら後は遺物なしとか付帯なしを
パーティー組んでやるしかないんじゃないか
縛ってより歯応えある体験したいとかじゃなくてただナイトレインで新しいコンテンツに触れたいだけなのです!
ハード側の縛りでダンレボのコントローラーマットでプレイするとかやってれば
3行く奴すら少数派という事を覚えておいてほしい
HP減少は被弾する方が悪いだけなんだけどアーツ減少はアーツ蘇生を見越した蘇生をゴミにする可能性高いのがヤバすぎる
妖刀オンリー縛りとかなら分かるけど遺物縛りしたらなんのために遺物掘ってるか分からんし遺物は使いたいんだよな…
つっても相対的に言えばプレイ時の難易度下げる為に遺物掘ってるわけで
友達いないから縛りプレイができないのである
最近流行りの物理近接復讐者とか味変でやったらいいんじゃないか
メで晒されるけど
フレいても深度違うと遊びにくいぞ
PTのレートの平均値で深度決められてるっぽいからカンスト1人いると大抵深度5に連行することになる
ゴミ効果拾いまくるか拾い無しでやれば最高の難易度を担当できるさ
最近はカンスト帯で聖印出やすい葬儀屋しか使ってないな
毎度違う立ち回りになって本当に楽しい
更に煮詰まると遺物なし縛りじゃなくてデメリット遺物を厳選する流れが来そう
状態異常増加と被ダメ死の組み合わせや筋力低下×3とか
ダスクブラッドに注力してるだろうからもうアプデ来ないでしょ
武器が出やすいが機能してない時は手持ちの装備を一度全部捨てると機能するみたいなオカルト聞いたけど本当だろうか
バカみたいな話だけどこれをやって何回も引き当てたことがあるから笑えない…隠者やってると道中でオッナイス付帯!って近接武器をいっぱい持ってるとなんか近接武器しか出なくなったりする…
最近学者縛りしてるけど深度3~4だと蟲の突進避けれないとかナメレスで床ナメちゃう人いてちょっと楽しいよ
1ヶ月くらい他のゲームやるのオススメ
適度に下手になっててなんかフワフワしたプレイになって新鮮
2月あたりから深度5で1日1回ずつやってるんだけど
このペースでやってボスが偏ると戦ってない期間がそこそこ長いボス出てきて
昨日半月ぶりくらいに戦ったよわモニが微妙に怖かったしガレキングも同じくらい会ってないから怖くなってきた
ハルモニアももうみんな勝ち方分かってるから単純に面白くない上に長いだけの残念ボスになっちゃった
深度下げればいいんだってそんなに簡単だって思ええるなら
DLCキャラが既存キャラより使いにくくて弱いままなのが最終verなのか…
学者をもっと使いたいのに
野良だと切断される
いや確かに夜ボスで床を舐めがちではあるけれども……!
深度4なんて夜の王で5回以上死ぬような奴がゴロゴロしてるんだぞ遊べるわけねーだろそんな場所で
そういうのをキャリーするのを楽しむ場所だぞ
もう今残ってるのは相当煮詰まってるだろうからな…不安定なワクワクは環境新しくならないと楽しめないんだよな…
復讐者のアーツで復活した後に不死属性が付与されないバグとかポワポワの位置がずれるバグが再発してるから手入れしてくれんかなぁ
ダスクブラッドよりエルデンのswitch版が未だに発売日決まってないことからそっちの方が大変だと思う…そこが発売されてやっとダスクブラッドっしょ…
2月あたりから更新あるまで寝かせるかって2か月くらいやってないけど何も情報ないからもうナイトレインは終わったんだ…って気持ちになってる
ナイトレインのPVE大好きだからこの路線の協力ゲーで新しいの作るかそのままナイトレイン更新し続けてほしい気持ちでいっぱい
PVPVEは流行る切っ掛けになったみたいなゲームですら万人受けしてないしバランスが難しすぎる…
