ところで最終的にダメージ上限ジーンは必須なの?
3積みLv63で1枠辺り79%増
界より効果高くてデメリット無しだから普通は入れるんじゃない
その計算だと1個あたり64%な
最初の45%はタダでついてくるんだから
ああごめん究極で付いてくる分忘れたホイ卒だったわ
上限届いてなければいらないけど、大体の場合は達するから必須と思ってていい。
▼全キャラ確定枠
有利、ベルセルク、スパルタ、追撃×3、ダメ上限×3(もう1個は究極武器)、スタン×3、天上無頼、煌、雪
▼腕に自信があれば
界、凪
▼超人以外は付けるべき
ガッツ、自動復活、ポーション所持数
▼キャラ、立ち回り次第
高揚、明鏡止水、怒髪天、クイックアビリティ、怒涛、回避リベンジ、ガードリベンジ、煉、ステルス、挑発
▼生存重視
回避性能、金剛、守護、剛健、堅守、ふんばり&怯み無効、精神一到、HP吸収、リジェネレーション、フラジャイル
▼ダークホース
黒蟹
有利属性、ダメージ上限、スパルタ、ベルセルク
この辺りは外す理由がないんじゃないかな
そこに天星系
余裕あれば追撃、更には基礎ジーン(スタンなど)になっていく感じ
高揚、クイアビ、怒濤とかって下手にルシジーン載せるよりも強い気がするだけどどうなのかな
もちろん載せるに越した事はないから枠稼ぎに召喚石を有利、スパルタ、ベルセルクやらにしてるんだと思う
大変だ
ってか野良だとまず装備みられないだろうから俺はそれら一切付けてないよ
体力マシマシにあらゆる生存スキルとか付けまくって参加してる
ただダメージ見られたらやっぱバレてるのかな??
開始数分で撤退‥ってスタンプ押して1人ぬけたら二人も抜けていくのはたまたまか?
追撃は最優先で問題ないぞ
騙されたと思ってトックン殴ってこい
たぶんダメ上限3枚と入れ替えても追撃の方が火力伸びる
召喚石は通常こうげき上限が最強なんだね
作っとけって意味だとあれですわね
高揚とかクイアビ怒涛とかを表にした裏上限ジーンとか?
怒髪天とかもあらゆる者入れてるからジャスガとかしても奥義ゲージウマウマで超面白いぞマルチ
やってみろってw
上限装備とかバカくせぇぞ
3人に負かしとけって
死んだら俺が蘇生に真っ先にいってやってるから頑張れの
ありえない話じゃないが二つ以上上限100とピンポイントで火力系ついてたら
まぁチートだな
そんな確率低いのかええ感じスキルの上限100召喚石
ここでもまだ自己申告で持ってるって言う人しか見たことないし
バハ武器なの前提で
ダメ上限3→2
追撃3→2
このどちらかをトレードオフしないと黒カニ入れる余裕ないんだが不動は甘えか?
昨日試したけど普段使いの構成のとこに
体力3つ(上限+120%)つけたのと
追撃3つつけたの比較したけど余裕で追撃の方が火力出たぞ
追撃は3つで与ダメ20%上がるようなもんだからだいたい一つ辺り7%
無頼にダメ上限ついてるやつ(120%くらい)外して凪lv11(与ダメ7%)つけたら火力上がったし追撃1個でダメ上限120%上げるよりダメージ上がるのと同等
上限ジーン以外で1100%くらい盛れれば追撃0→16>ダメ上限48→64になるはず
上限ジーンのLvが低ければもっと追撃の優先度が高くなる
バハ武器はよく知らん
Xでかなり早い段階でバブ石にスパルタ+上限100%UP付いてる画像上げてた人いたな
ルシのやつじゃない
がらくたとかいう人
確認したらその人だったわ
PC勢+リザルト画面じゃなくて石選択画面だから正直臭いわ
追撃とスパルタとベルセルクって全部別枠?
別だから全部MAXまで入れろよ
それからダメ上限盛ればいい
界14のアビ上限80なら出たんだけどせめて15なら使えてたんだけどなぁ
いやいや界13通常45%使ってる俺にもダメージくるからやめろ
上限の価値薄まったからどこまで耐久や支援盛るのかは個人差で結構変わりそう
どんなに上限系盛っても上限にひっかかるから無駄なもんは捨てて生存盛れ
石で上限300%盛ってもまだトックンチェックで100パーセント余裕で越えるからな
αコードもういらないの?
今ユーステスフェディエルマギ用に6個くらい作ってるんだが
いらん
まぁジーンあんまないならコンピューターにつけとけ
マスタースキルで基礎ジーン1つで上限が20%×2上がる(最大5つで200%)
コードは完全下位互換になった
コード系は召喚石に付くからジーンで嵌めることは最終的にはしなくなる
作らない方がええよ
膨れ上がった上限の加算より追撃加算に独立2%ならそら上がるよねって話でしょ🙄
凪って与ダメ10パーって上限かかってるやつは無駄じゃないの
上限引っかかる与ダメアップもあるけど、天星シリーズは上限後の与ダメ乗算だから基本強いよ
カニジーンどこが強いか教えてほしい
上限5%で65に調整し易いからとか?
わざわざスタン積みやすい様に基礎ジーンで上限+40%作ってくれてるのにな
上限なくなるバグあったよね
おっさんのアレクサンドリア1発でボスのHP3%ぐらい削れて楽しかった
マスターのクリダメ7%も上限超えて乗るって見たけど本当なら全部〇〇強化に統一してくれぇ!
ジーンの表裏って何?
プラスついてたら効果が2個あるやろ
上(表)
下(裏)
ってことや
なるほど?
上の方で配置気にして合成してる人いたからステータス的に何か損するのかと思ったわ
基礎ジーンでダメ上限上がるマスタリースキルがあるから表に基礎ジーンが来ないと意味が無い
こだわりじゃなくて恩恵を受けれない
理解しました
ありがとう
召喚って1→2→3で使うのが正解らしいな
スキル15と上限100しか見てないから中身とか気にしたことないけど
召喚使う度に次回のコスト1減るからだっけか
所謂上手い召喚のタイミングとかなんも考えたことないなあ
うぉぉ初めて上限100%のローラン落ちた
上限盛るより追撃は少々語弊がある
どこからかわからんが武器効果による上限追加により追撃のほうが効果的になる上限の閾値を簡単に超えるようになった
この閾値が分かればもっと組みやすくなるんだが試行回数でゴリ押すしかないだろうか
試すまでもなく計算すれば良くない?
上限どれだけ積んでるか数えるのめんどいけど
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1784079024
