四人ほぼ限界まで鍛えたけど時間切れする
俺の動きが弱いのかそもそもNPCの選択を間違えたのか
NPCフェリの動きが終わってるらしいから俺がフェリになったけど代わりにNPCさせたナルメアが戦気外して高揚詰んでも奥義明らかに遅れてる
アプデまで寝かすかと思うけどフェリは強くないわりにナーフされそう要素満載で次あった時は最弱になってそう
連れていくnpcはイオ、フラウ、マギラフリラ、パーシヴァル、ジークフリートあたりが強キャラ
NPCは挙動終わってるキャラ結構多いからソロを快適にしたいならちゃんとキャラとマスターを選ぶ必要がある
困ったらパーイオまでは固定で、動かない相手ならジークフラウ辺りで、動く相手ならマギラフリラユーステス辺りがオススメ
ユーステスは放置フルアシストでも挙動が優秀だから特にオススメ
NPCはアビリティガンガン回すスタイルが挙動と合ってて強いよ
オート放置だとnpcて奥義打たないんだっけ?
撃ってくれるよ
NPCは放置してる時ふと画面を眺めてると敵HP残り1%で奥義してるわ
放置だとフルチェよりユーステス先行からのNPC3チェインのが待機時間の問題でダメージでるときあるな
称号の4人キメポーズ取るやつってオンラインで募集しなきゃ取れないやつかな
NPCってポーズしてくれたっけ?
クエストクリア後の待機時間で試したがNPCも何回かやればキメポーズ乗ってくれる
4人全員同時にポーズはちょっとコツが要るのかもしれない
何故かダンスとうまぴょいはやたら高精度で反応する
サポートNPCもう戦力6万越えのやつしか表示されてないけどこいつら借りていいやつなのか?
NPCマギフラのマスターってスペリオル強化辺りで良いんだろうか
すまんがちょっと教えて欲しいんだけど
MSPアップってNPCに付けても意味無いの?
ずっとNPCに付けて火山の珍味放置してるんだけど
操作キャラに付けないと駄目なの?
意味あるから安心しろ
遅くなったけどありがとうございます
フェディエルが強いと聞いてずっと保険として育てていたけど試しに使ってみたら、滅茶使いにくくて草。
俺が下手くそすぎて敵の動きを見ながら△とR2を交互に操作するのが難しくて死にまくってインフィに参加できる気がしないわ
NPCとしてはそれなりに活躍してる気がするからそのまま攻略組にいれておくけど
他に予備で育てておいた方が良いキャラいる?
NPCにフラジャ有無でタイム測定すればどれくらい違うかわかるかもね
体感だけどフラジャ回避リベンジか回避性能で別上限盛るかなら回避性能の方が早くなる
いや、フラジャ以外のスキルは同じでいいよ
NPCってフラジャなしでジャスト回避しまくるから、フラジャ有無の火力影響がわかりやすいかなって
npcにマスタースキルの状態異常の弱体化系上がる奴つけた上で不動つけてなくてもバブさんの吸引玉走り抜けてるけどnpcに不動入れなくて良さそうなのかなこれ
NPCパーってクイックチャージいる?
究極武器にクイチャ25着いてるからそれで満足してる
ゼタのエリアル強化3がゴミだから
スキル5つまで有効にして発動しないようにすればnpcが延々とホッピングしなくなるんじゃないかと思ったが
どれも有用で抜くのがない
NPCゼタのマスタースタイルをアビリティ強化にしてフレイムとワンダース(+ピニオン)を入れたけどやっぱエリアル特化2を取ったほうがいいのかな
NPCゼタでも強化3は入れた方が強い
与ダメ1割以上変わるからクソムーブしようが結局入れるしかない
やっぱ与ダメが1割違うのってデカいよな
エリアル特化にするとエリアルレベルが5になるまでアルベススウィング撃たないってレス見たからエリアル特化は取らんかった
ズマホ特化フェディエルとかフラウはNPC用装備で普通に60秒3億出すからビビる
NPCシエテって煌めいてくれる?
煌めくよ
なんとなくシエテ連れてったら急に奥義ゲージMAXになってビビったことある
声だけでソーン連れ回したいけどNPCとしてはどうなんだろ
ほとんどの動作の後にバックステップがあるからCPUとしてはすごく微妙
壁が背中にあったりすればちゃんと働いてるんだけどさ・・・
NPCパー強いっていうから頑張ったのにナルメアよりも働いてくれないんだけど俺のパー弱い
NPC団長はアビリティ撃ってはパワーレイズフルチャージだけ擦ってるのに
なんでパー君は出来ねぇんだ
NPCパーさんはせっかく紅蓮9スタック貯めてもバリア貼ってるバブさんとかカチカチルシとかお供とか意味不明な所で吐いたりするので機嫌次第
噛み合った時は超火力だがカス当たりしてるっぽい時もあるしかなり振れ幅がデカいタイプ
そしてリンクタイムはあんまりやる気ない
パーシヴァルで登録してるけどポーション所持数とかガード性能とか自分が使う用でそのまま登録しちゃってるからNPC用にブラッシュアップしたほうがいいか?
NPCたまーに事故るから回避性能と自動復活だけは積んどいてやったほうがいいだろうなぁ
しかし下手にNPC用特化構成組むとキャラによってはますます肉入りが勝てなくなりそう
NPCとインフのバハだけS++取れないw
もう他の倍やってるんだがw
召喚石ってNPCにもつくから怯み無効はソロだと取らない方がいいのかな
サポートNPCが死にまくってクエスト失敗はねえわ…
上にあるやつ借りるとそうなる時あるよな🥺
数値あげるためだけに窮鼠みたいなゴミ付いてるやつやな🥺
NPCに回避性能要るの?
それ無印から言われてるけど気分だと思う🥹
怯み無効を召喚石で付けてると「次の一撃で死ぬ」って時じゃないと攻撃優先するから
そんな時回避性能あると回復するまで逃げ回ってくれる(リジェネは武器で付いてるだろうし)
回避性能ないとそのまま死ぬケースが多い
まぁ回避性能あっても死にますがね・・・
NPCに回避性能入れると気持ち死ににくなる気がする
無印だとゼタとか付けてないと結構死ぬ
これってNPCにもふんばりとか剛健の防御入れたほういい?合成めんどくさすぎてくじけそう、、、。
怯み無効入れてるなら欲しいね
俺も入れたいんだけどおっしゃる通り面倒臭いから入れてるキャラと入ってないのいるw
NPCには怯み無効も踏ん張りもいらないと思うよ🤔
明らかに回避サボりだして明鏡止水や回避リベンジ死ぬから火力下がってる😭
ついでにNPCには剛健よりも回避性能の方がいいよ😉
怯み無効は諸説じゃない
ゼタとか1回でも耐えてくれた方が良いのも居ると思う🥺
ルシファー回したら露骨だよ🥹
サブミッションでHP減少率カウントしてくれるけど怯み無効抜いたら最初のパラロスで0回、怯み無効入れたら8回くらいカウントされてる😭
あーね🥺
それは死ななきゃ安いされると困るよね
状態異常攻撃として認識されてないのか怯み無効つけてるとNPC避けないのかよ
怯み無効+はよ(千度目)
避けないではなく、死ぬようなダメージじゃないと避けないかな
HPが少なくなると避けるよ
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1784977049
