限界まで鍛えたけど時間切れになる。【グラブルリリンクエンドレスラグナロク攻略】

グラブルリリンク エンドレスラグナロク

四人ほぼ限界まで鍛えたけど時間切れする
俺の動きが弱いのかそもそもNPCの選択を間違えたのか
NPCフェリの動きが終わってるらしいから俺がフェリになったけど代わりにNPCさせたナルメアが戦気外して高揚詰んでも奥義明らかに遅れてる
アプデまで寝かすかと思うけどフェリは強くないわりにナーフされそう要素満載で次あった時は最弱になってそう

連れていくnpcはイオ、フラウ、マギラフリラ、パーシヴァル、ジークフリートあたりが強キャラ

NPCは挙動終わってるキャラ結構多いからソロを快適にしたいならちゃんとキャラとマスターを選ぶ必要がある
困ったらパーイオまでは固定で、動かない相手ならジークフラウ辺りで、動く相手ならマギラフリラユーステス辺りがオススメ

ユーステスは放置フルアシストでも挙動が優秀だから特にオススメ

NPCはアビリティガンガン回すスタイルが挙動と合ってて強いよ

オート放置だとnpcて奥義打たないんだっけ?


撃ってくれるよ

NPCは放置してる時ふと画面を眺めてると敵HP残り1%で奥義してるわ

放置だとフルチェよりユーステス先行からのNPC3チェインのが待機時間の問題でダメージでるときあるな

称号の4人キメポーズ取るやつってオンラインで募集しなきゃ取れないやつかな
NPCってポーズしてくれたっけ?

クエストクリア後の待機時間で試したがNPCも何回かやればキメポーズ乗ってくれる
4人全員同時にポーズはちょっとコツが要るのかもしれない
何故かダンスとうまぴょいはやたら高精度で反応する

サポートNPCもう戦力6万越えのやつしか表示されてないけどこいつら借りていいやつなのか?

NPCマギフラのマスターってスペリオル強化辺りで良いんだろうか

すまんがちょっと教えて欲しいんだけど
MSPアップってNPCに付けても意味無いの?
ずっとNPCに付けて火山の珍味放置してるんだけど
操作キャラに付けないと駄目なの?

意味あるから安心しろ

遅くなったけどありがとうございます

フェディエルが強いと聞いてずっと保険として育てていたけど試しに使ってみたら、滅茶使いにくくて草。
俺が下手くそすぎて敵の動きを見ながら△とR2を交互に操作するのが難しくて死にまくってインフィに参加できる気がしないわ
NPCとしてはそれなりに活躍してる気がするからそのまま攻略組にいれておくけど
他に予備で育てておいた方が良いキャラいる?

NPCにフラジャ有無でタイム測定すればどれくらい違うかわかるかもね

体感だけどフラジャ回避リベンジか回避性能で別上限盛るかなら回避性能の方が早くなる

いや、フラジャ以外のスキルは同じでいいよ
NPCってフラジャなしでジャスト回避しまくるから、フラジャ有無の火力影響がわかりやすいかなって

npcにマスタースキルの状態異常の弱体化系上がる奴つけた上で不動つけてなくてもバブさんの吸引玉走り抜けてるけどnpcに不動入れなくて良さそうなのかなこれ

NPCパーってクイックチャージいる?

究極武器にクイチャ25着いてるからそれで満足してる

ゼタのエリアル強化3がゴミだから
スキル5つまで有効にして発動しないようにすればnpcが延々とホッピングしなくなるんじゃないかと思ったが
どれも有用で抜くのがない

NPCゼタのマスタースタイルをアビリティ強化にしてフレイムとワンダース(+ピニオン)を入れたけどやっぱエリアル特化2を取ったほうがいいのかな


NPCゼタでも強化3は入れた方が強い
与ダメ1割以上変わるからクソムーブしようが結局入れるしかない

やっぱ与ダメが1割違うのってデカいよな
エリアル特化にするとエリアルレベルが5になるまでアルベススウィング撃たないってレス見たからエリアル特化は取らんかった

ズマホ特化フェディエルとかフラウはNPC用装備で普通に60秒3億出すからビビる

NPCシエテって煌めいてくれる?

煌めくよ
なんとなくシエテ連れてったら急に奥義ゲージMAXになってビビったことある

声だけでソーン連れ回したいけどNPCとしてはどうなんだろ

ほとんどの動作の後にバックステップがあるからCPUとしてはすごく微妙
壁が背中にあったりすればちゃんと働いてるんだけどさ・・・

NPCパー強いっていうから頑張ったのにナルメアよりも働いてくれないんだけど俺のパー弱い

NPC団長はアビリティ撃ってはパワーレイズフルチャージだけ擦ってるのに
なんでパー君は出来ねぇんだ

NPCパーさんはせっかく紅蓮9スタック貯めてもバリア貼ってるバブさんとかカチカチルシとかお供とか意味不明な所で吐いたりするので機嫌次第
噛み合った時は超火力だがカス当たりしてるっぽい時もあるしかなり振れ幅がデカいタイプ
そしてリンクタイムはあんまりやる気ない

パーシヴァルで登録してるけどポーション所持数とかガード性能とか自分が使う用でそのまま登録しちゃってるからNPC用にブラッシュアップしたほうがいいか?

NPCたまーに事故るから回避性能と自動復活だけは積んどいてやったほうがいいだろうなぁ
しかし下手にNPC用特化構成組むとキャラによってはますます肉入りが勝てなくなりそう

NPCとインフのバハだけS++取れないw
もう他の倍やってるんだがw

召喚石ってNPCにもつくから怯み無効はソロだと取らない方がいいのかな

サポートNPCが死にまくってクエスト失敗はねえわ…

上にあるやつ借りるとそうなる時あるよな🥺
数値あげるためだけに窮鼠みたいなゴミ付いてるやつやな🥺

NPCに回避性能要るの?

それ無印から言われてるけど気分だと思う🥹

怯み無効を召喚石で付けてると「次の一撃で死ぬ」って時じゃないと攻撃優先するから
そんな時回避性能あると回復するまで逃げ回ってくれる(リジェネは武器で付いてるだろうし)
回避性能ないとそのまま死ぬケースが多い
まぁ回避性能あっても死にますがね・・・

NPCに回避性能入れると気持ち死ににくなる気がする
無印だとゼタとか付けてないと結構死ぬ

これってNPCにもふんばりとか剛健の防御入れたほういい?合成めんどくさすぎてくじけそう、、、。

怯み無効入れてるなら欲しいね
俺も入れたいんだけどおっしゃる通り面倒臭いから入れてるキャラと入ってないのいるw

NPCには怯み無効も踏ん張りもいらないと思うよ🤔
明らかに回避サボりだして明鏡止水や回避リベンジ死ぬから火力下がってる😭
ついでにNPCには剛健よりも回避性能の方がいいよ😉

怯み無効は諸説じゃない
ゼタとか1回でも耐えてくれた方が良いのも居ると思う🥺

ルシファー回したら露骨だよ🥹
サブミッションでHP減少率カウントしてくれるけど怯み無効抜いたら最初のパラロスで0回、怯み無効入れたら8回くらいカウントされてる😭

あーね🥺
それは死ななきゃ安いされると困るよね

状態異常攻撃として認識されてないのか怯み無効つけてるとNPC避けないのかよ
怯み無効+はよ(千度目)

避けないではなく、死ぬようなダメージじゃないと避けないかな
HPが少なくなると避けるよ

toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1784977049

  1. チーターすげぇ多いのな
    マスタースキル全盛りのヨダいたわ

  2. NPCに回避性能は絶対いるぞ。
    NPCは回避を多用するから、連続での回避使用の硬直が死因の大半になってる。
    キャラにもよるだろうけど、付けるだけでほぼ死ななくなるから、サポキャラ借りる時は付けてるか付けてないかで判断した方がいい

  3. 限界まで鍛えて火力足りないってことは、やっぱりソロでインフィニティやるなら召喚石の厳選は必須なんだなぁ。
    今日7時間黙示ルシファー回したけど目当てのベルセルク+通常100%はやっぱり出なかったわ
    ベルセ+通常100
    スパルタ+通常100
    有利属性変換+通常100
    天上無頼or金剛or剛健+通常50
    最低これくらいは集めないと無理なんだろうな
    まだ1つも持ってねぇわw

  4. 自分シエテ
    NPCサンダルフォン、カリオストロ、ユーステス


    怯み無効、ベルセルク(50)、スパルタ(80)、自動復活(45)
    通常攻撃上限+200も合算でいってない(つまりは厳選しきれていない)

    キャラは究極の7段階目を残して強化完全

    で、インフィのベルに残り10秒未満で勝ち。当然C評価。

    NPCのDPSやら実戦での噛み合い等も考慮して色々変えていかないとソロはキツイかも。
    おそらくおおよそのNPCはだいたいコイツらだよなぐらいの固定になりそう

    • サンダルフォンはシエテより案山子(フルアシ無操作)でDPSが3/4ぐらいだったから、
      サンダルは変える予定。

      自分が被弾した時、回復してくれると助かるけれど、勝てなきゃ無駄だし、回避のPSも上がらない。

      カリオストロはバフ要員だから検討
      ユーステスは意外とDPSとスタンが良いと感じている

      NPCにも自操作のままのジーン積んでる時あるからそれもNPC用に変えた方が良いのだが、面倒…

      • エンドレス ラグナロクは
        NPCのジャスト回避率が明らかに下がっている
        回避性能を積むと安定するのは周知だと思ったが
        まだ前作に引きずられたコメントがあるね

  5. まあ半年?くらいしたらボスの弱体化か、こちらの強化で少しは楽に戦えるようになるアプデが来るでしょう。
    売上も好調みたいだから声の母数も多いだろうし。
    ゼロルシみたいに「報酬は別に魅力的ではありません」「勝てるものなら勝ってみなさいと言うチャレンジボスです」って言うなら理不尽もいいけど、現在のインフィニティは「全部倒さないと究極武器を最終(7段階目)まで鍛えられる素材が出ません。ソロで勝てる想定をしていません」じゃ、自分以外にも納得いかないユーザーはいるだろうし。そう言うのはやらなくていいチャレンジボスでやってくれ。強化を進めていくならやらなきゃいけないボスにこういう難しさと言う名の理不尽をつけちゃだめだよ…

    • ほんとそれね
      せめて制限時間を緩和してほしいよなあ
      時間キツすぎるんだわ

  6. メンバー4人が究極超越完凸一歩前で時間足りないなら、MSとジーン構成見直したら?
    自分の頭の悪さを棚に上げてゲーム批判する奴が多過ぎる。
    理不尽なのはゲームじゃ無くてお前だよ。
    オンに行きたくないなら、少しは頭使って考えろ。

    • マジでそれだよな、定番の召喚石持ってない、NPC含め覚醒武器はフル強化でインフェニティ全クリア出来てるからプレイ含めて自分の方を見直せと

  7. 覚醒超越3本+サポートでメインはフラジャありでもインフィクリアできる
    このゲームNPCが優秀だから装備さえ整えればソロでも現状はクリアできないクエストはない

  8. NPCが食らってるシーンって大体、回避硬直ではないから回避性能より割り切って火力入れるか自動復活やガッツ入れる方が良い。これらは実質火力スキル。
    恐らくゲーム的に全部避けるとCPUが強すぎるから乱数で当たるような設定がある。
    インフィニティは究極武器1本完成してマスターレベルmaxにするとヌルゲーになってソロクリア楽になるが、それまで火力不足で時間ギリだからcpuに回避性能とか入れる枠がないw

  9. ちなみに回避性能なしでインフィニティ全部オフクリア済みでCPUに回避性能はマストではないのが証明されてる。
    プレイヤーは特にうまいわけではなく普通にフラジャ積んでる。インフィニティはマスターレベル50以下でクリアした(サポート吟味して強いサポート入れたが)
    ちなみにキャラによって被弾しやすさが変わる。