【FE万紫千紅】アレかどうかは判断するのはまだ早い。

FE万紫千紅

ねえこれク……

まだ判断するには早い

もしかして後100時間くらいワールドマップ散策とダンジョンが続く感じ?

攻めすぎ詰め込みすぎでFEらしいSRPG攻略が脇道に追いやられてる感じはある
まぁ育成と大会本選マップはちゃんと楽しいんだけども

メタスコアなんだったんだよあれとは思う

外人とはゲームの好みや評価基準が違うというのはよくある


フィールド歩いてるだけで時間減っていくのはこれ誰か止めなかったのか

SLGやりたい勢が圧倒的大多数なのにRPGはマジでいらないと思うこれ
しかも結構ボリュームあるのがちょっと

シナリオ微妙なパターンはゲーム面面白ければ我慢できるけどゲーム面に問題抱えてるのはキツいぜ

基礎設計が破綻しているのをなんとかまとめましたという感じはする
MAPの練り込みの浅さとか戦闘時の表示ステータスの少なさとか時間不足感じる

攻速の表示がオプションから出さないといけないの意味不明過ぎる
一番いる数字だろあれ

まだ総評出したくないけどなんで剣持ってクソ早いやつがクソ強いとかいう平成のFEの踏襲してんねんとは思う
これ難易度上げたら変わるの?

むしろ難易度上げるとクソ早い奴以外が窒息しそうになるぞ

設定から色々スキップ出来る項目はあるんだけど作ってる途中でこの要素あんまりいらないな…って気付いたのかなあれ
別につまらない訳では無いんだけども

風花雪月は指導力上昇で時間猶予出来ていくから楽になっていったけどこっちはずっとキツいままなのがしんどすぎ

ハードセオドラが地獄
頼れる仲間がいない

そもそもキャラデザがなんでこんな世紀末

本人がクソ強くて初期メンツも割と素直な能力してるディートリヒ編が一番楽かなって感じはする

なんかずっと楽にならないなぁって感じだけどもしかして最後までこうなの…?

ずっと微妙に急かされつつ謎のダンジョン徘徊する感じ
ここは多分難易度変えても変わらない

キャラデザはまあ好みでしょ黒人多いなとは思うけど

その章のサブクエ一通り終わったんでセーブしてから
適当にフィールド探索しまくって適当な村でどうでもいいアイテム買いまくって
全然適正じゃ無いダンジョン入って…ってやってたらタイトルに戻ってからもオートセーブされちゃって戻れないんだけど
えっセーブデータ一個で常にオートセーブされる感じこれ…?

エンゲージ技の後だと戦技の地味さと窮屈さが際立つなぁと
というか戦技って行動択がゴチャ付くだけであんまり面白いシステムじゃないよね

頭使うのはSLGやってる時だけにさせて…
スケジュール管理やめてほしいんですけお…

1週間に1回はダクジオンに戻らなきゃいけない縛りがめんどすぎるなこれ…


割と楽しめてる側だけどそれでも
RPG部分全部いらないだろって思ってます

ピクミンやってんじゃねえんだぞ!

まあピクミン4には追加アプデ来るけどね

セオドラ編はまずまともに頭数に入れれるやつが少なすぎてワントップになりがちなのがつらい

あの側近のおっさん達そんなに弱いの…?

全員なんか足りない

この時間のキツキツさで動物捕獲はフィールドで一回準備してからまた来てください
失敗する可能性もあるけどね(笑)はテストプレイしたのか?

メインクリア以外での名声上昇が雀の涙過ぎない?
もっと上がる要素あるのかなこれ

つまんねーわけじゃないんだよなタイミングタイミングに楽しい部分はある
でもなんかなあ…

外人はSRPG部分あまり評価しないよね

いやでもRPG部分面白いかって言うと違うくない?
できの悪いペルソナじゃん

何求めてSRPGやってんだ!
って言うかアイツら古臭いRPGも嫌うだろ!

まぁ何作も出してればこういう時もある
次回作に期待だ

別に制限時間がシビアってわけじゃないんだよ余裕あるわけじゃないんだよな
なんだろうなこの閉塞感

何をどうやったらターンが経過するのかが直感的に分かりにくいのが全ての原因だと思う

その上でセーブデータ一つ&常にオートセーブはヤバい
常にストレス感じる

え?
今の時代にセーブ1つしかないの?

レダ編で最初にスカウトしろって感じの槍ウーマンを入れたけど支援が全然ねえ!

半強制的に平民のままでしばらく進めなきゃ行けない幼馴染三人衆の悲しき今の能力値

叩き誘導っていうけどマジでストレスたまる作りだよ今作

メタスコアまたやらかしたの

戦闘予測UIの攻撃必殺命中の並べ方があまりにも気持ち悪すぎる
覚醒ifエンゲージの縦並び式か橫並びでもせめて風花式でよかったのに
なんだあの左右対称

これからやるけどセーブひとつなの!?

クラスチェンジって話の流れでチュートリアルある?

主人公のクラスチェンジがチュートリアルとしてあるよ

じゃあ平民のまましばらく話進めるしかないのか

ワールドマップ移動はアンドゥ機能欲しいわ

割と楽しめてるけど戦闘アニメだけはエンゲージの足元にも及んでないと思う

ピーテルがなんかアップになったと思ったら必殺出て笑った
えっ今の必殺モーションだったんすか?

発売日からプレイしてたらなんだこのゲーム!?ってなる場面が絶対何回か来るよ
何これ?みたいな要素無限にあるもん

まず最初から固有名詞多すぎる上に説明もあっさりで進むから付いていけないのと主人公が完全な人造人間であまり乗れなかったな

スカウトもう少し楽にできても良かったんじゃねぇかなぁ!?

好感度も名声も足りてない!ってことが多すぎる

面白いはちゃんと面白い
その上でほぼ全部の要素になんだこれが付きまとう

  1. 令和の時代でセーブデータ1つ+強制オートセーブ上書きという暴挙、開発陣は不思議に思わなかったんだろうか…
    風花雪月のswitch2エディション出した方が良かったんじゃない?

  2. 普通にクソゲー。
    「ねぇチャッピー、風花の続編シナリオ書いて」でシナリオ作っているから登場自分物が全員薄くてモブキャラだし、ポリコレ対応で無意味におっさんと黒人多め。

  3. 買ってないけど
    ダンジョン探索全くしなければ良い感じの難易度になるとかだったりしない?テンポも良くなりそうだし