【FE万紫千紅】アレかどうかは判断するのはまだ早い。

FE万紫千紅

ねえこれク……

まだ判断するには早い

もしかして後100時間くらいワールドマップ散策とダンジョンが続く感じ?

攻めすぎ詰め込みすぎでFEらしいSRPG攻略が脇道に追いやられてる感じはある
まぁ育成と大会本選マップはちゃんと楽しいんだけども

メタスコアなんだったんだよあれとは思う

外人とはゲームの好みや評価基準が違うというのはよくある


フィールド歩いてるだけで時間減っていくのはこれ誰か止めなかったのか

SLGやりたい勢が圧倒的大多数なのにRPGはマジでいらないと思うこれ
しかも結構ボリュームあるのがちょっと

シナリオ微妙なパターンはゲーム面面白ければ我慢できるけどゲーム面に問題抱えてるのはキツいぜ

基礎設計が破綻しているのをなんとかまとめましたという感じはする
MAPの練り込みの浅さとか戦闘時の表示ステータスの少なさとか時間不足感じる

攻速の表示がオプションから出さないといけないの意味不明過ぎる
一番いる数字だろあれ

まだ総評出したくないけどなんで剣持ってクソ早いやつがクソ強いとかいう平成のFEの踏襲してんねんとは思う
これ難易度上げたら変わるの?

むしろ難易度上げるとクソ早い奴以外が窒息しそうになるぞ

設定から色々スキップ出来る項目はあるんだけど作ってる途中でこの要素あんまりいらないな…って気付いたのかなあれ
別につまらない訳では無いんだけども

風花雪月は指導力上昇で時間猶予出来ていくから楽になっていったけどこっちはずっとキツいままなのがしんどすぎ

ハードセオドラが地獄
頼れる仲間がいない

そもそもキャラデザがなんでこんな世紀末

本人がクソ強くて初期メンツも割と素直な能力してるディートリヒ編が一番楽かなって感じはする

なんかずっと楽にならないなぁって感じだけどもしかして最後までこうなの…?

ずっと微妙に急かされつつ謎のダンジョン徘徊する感じ
ここは多分難易度変えても変わらない

キャラデザはまあ好みでしょ黒人多いなとは思うけど

その章のサブクエ一通り終わったんでセーブしてから
適当にフィールド探索しまくって適当な村でどうでもいいアイテム買いまくって
全然適正じゃ無いダンジョン入って…ってやってたらタイトルに戻ってからもオートセーブされちゃって戻れないんだけど
えっセーブデータ一個で常にオートセーブされる感じこれ…?

エンゲージ技の後だと戦技の地味さと窮屈さが際立つなぁと
というか戦技って行動択がゴチャ付くだけであんまり面白いシステムじゃないよね

頭使うのはSLGやってる時だけにさせて…
スケジュール管理やめてほしいんですけお…

1週間に1回はダクジオンに戻らなきゃいけない縛りがめんどすぎるなこれ…


割と楽しめてる側だけどそれでも
RPG部分全部いらないだろって思ってます

ピクミンやってんじゃねえんだぞ!

まあピクミン4には追加アプデ来るけどね

セオドラ編はまずまともに頭数に入れれるやつが少なすぎてワントップになりがちなのがつらい

あの側近のおっさん達そんなに弱いの…?

全員なんか足りない

この時間のキツキツさで動物捕獲はフィールドで一回準備してからまた来てください
失敗する可能性もあるけどね(笑)はテストプレイしたのか?

メインクリア以外での名声上昇が雀の涙過ぎない?
もっと上がる要素あるのかなこれ

つまんねーわけじゃないんだよなタイミングタイミングに楽しい部分はある
でもなんかなあ…

外人はSRPG部分あまり評価しないよね

いやでもRPG部分面白いかって言うと違うくない?
できの悪いペルソナじゃん

何求めてSRPGやってんだ!
って言うかアイツら古臭いRPGも嫌うだろ!

まぁ何作も出してればこういう時もある
次回作に期待だ

別に制限時間がシビアってわけじゃないんだよ余裕あるわけじゃないんだよな
なんだろうなこの閉塞感

何をどうやったらターンが経過するのかが直感的に分かりにくいのが全ての原因だと思う

その上でセーブデータ一つ&常にオートセーブはヤバい
常にストレス感じる

え?
今の時代にセーブ1つしかないの?

レダ編で最初にスカウトしろって感じの槍ウーマンを入れたけど支援が全然ねえ!

半強制的に平民のままでしばらく進めなきゃ行けない幼馴染三人衆の悲しき今の能力値

叩き誘導っていうけどマジでストレスたまる作りだよ今作

メタスコアまたやらかしたの

戦闘予測UIの攻撃必殺命中の並べ方があまりにも気持ち悪すぎる
覚醒ifエンゲージの縦並び式か橫並びでもせめて風花式でよかったのに
なんだあの左右対称

これからやるけどセーブひとつなの!?

クラスチェンジって話の流れでチュートリアルある?

主人公のクラスチェンジがチュートリアルとしてあるよ

じゃあ平民のまましばらく話進めるしかないのか

ワールドマップ移動はアンドゥ機能欲しいわ

割と楽しめてるけど戦闘アニメだけはエンゲージの足元にも及んでないと思う

ピーテルがなんかアップになったと思ったら必殺出て笑った
えっ今の必殺モーションだったんすか?

発売日からプレイしてたらなんだこのゲーム!?ってなる場面が絶対何回か来るよ
何これ?みたいな要素無限にあるもん

まず最初から固有名詞多すぎる上に説明もあっさりで進むから付いていけないのと主人公が完全な人造人間であまり乗れなかったな

スカウトもう少し楽にできても良かったんじゃねぇかなぁ!?

好感度も名声も足りてない!ってことが多すぎる

面白いはちゃんと面白い
その上でほぼ全部の要素になんだこれが付きまとう

  1. 令和の時代でセーブデータ1つ+強制オートセーブ上書きという暴挙、開発陣は不思議に思わなかったんだろうか…
    風花雪月のswitch2エディション出した方が良かったんじゃない?

    • 快適さは万紫千紅、面白さは風花雪月って感じかなぁ

    • 他にもあるぞ、令和の時代に同じタイプのセーブ式(会社違うけど)
      ファンタジーライフiって言うのがそのタイプ
      外部にクロスセーブデータ用が一つあるだけマシだけど、なんであんな形にしたか謎ですよ

  2. 普通にクソゲー。
    「ねぇチャッピー、風花の続編シナリオ書いて」でシナリオ作っているから登場自分物が全員薄くてモブキャラだし、ポリコレ対応で無意味におっさんと黒人多め。

  3. 買ってないけど
    ダンジョン探索全くしなければ良い感じの難易度になるとかだったりしない?テンポも良くなりそうだし

  4. セーブスロットは1つでもまだ許せるけど、強制オートセーブがホンマ害悪
    既に買わなきゃよかったって思い始めてる…あんなに楽しみにしてたのに

  5. 糞ゲー
    ポリコレに屈したからだよ

  6. 色黒いキャラとおっさんが過去作より多いだけで美男美女も多いからポリコレゲーというのは違うんじゃねーかとは思う 

    ただダンジョンはマジでおもんないから戦闘全部スキップしてる

    • ほんそれこのレベルでポリコレとか言ってるやつは一生美少女ソシャゲだけやってればいいわ
      ダンジョンはマップもないしテンポ悪いし面倒くさい

  7. プレイヤーが管理する項目や要素が多ければ多いほど面白いってものでもないよね
    動物まで管理するのはちょっと大変だなと思った……

  8. まぁここでネチネチいうしかないおっさんの戯言にどんな価値があるのかっていう話

    • 戯言も何も、セーブデータ1つと強制オートセーブが別々になってない事に気づかない情弱には驚きって話だよね
      価値が無いのは君の戯言でっせ

  9. 引き算覚えろやってゲーム
    良く言えばボリューミー悪く言えば取捨選択してない

  10. 買わなくてよかった。間違いなく自分が求めてるゲームではないし、これFEの皮被った別物だよね?

  11. ダグシオンの外を探索するとあっという間に時間切れ、街の中ぶらぶらしてても時間切れ、行動するたびオートセーブされてて戻すには章の最初から全リセットって頭沸きすぎてない?

    • 街の中ぶらぶらして時間ぎれはエアプすぎるなぁ
      仕様にも好きずきあるし批判するなとは言わんがせめてやってから批判して欲しいもんだ

      • エアプはお前さんだぞ?
        ダグシオン内の「時間経過」だけはホントいらなかった
        「日数経過」だけでよかったんだよ
        のんびりじっくり探索したい人だっていたんだからさぁ…
        何で昔のアトリエシリーズの要素をこっちに持ってきたのか理解に苦しむよ

        • だからエアプなんだよ。1ターン8時間で、ターン内はダグシオンでいくら過ごしても次のターンへは行かない。17:59とかで時間は止まる。

          • 1ターン6時間だった。4ターンで24時間な。

      • 余裕で時間経過するしょ

        • 時間経過しても一定の時間までいくと時間経過は止まるし
          ダグシオンを1分散策しようが10時間散策しようがどちらも1ターンしか経過しないんで
          時間経過に意味はないし、のんびり散策したから時間切れなんて事には絶対にならないのだ

          • そうなんだ
            でも別にそういうことがいいたいわけじゃないんだ ごめんね

  12. 凄い面白いけどな、SRPGだけやりたいっていう時代遅れのオッサンたちには受けが悪いみたいだけど、そんなゲーム今どき流行んねーよ

    • SRPG以外の部分が中途半端なんだよねぇ、分かるよ
      探索に力入れてる割りには、探索しづらい作りになってるのが本末転倒なうえに
      セーブデータとオートせーブがまさかの同じ枠で、しかも勝手に上書きされる素晴らしいシステム
      令和の時代に出したとはとても思えない、とんでもない神ゲーだよな

  13. キャラ半分以上風花から続投とかにすればもっとすっと入ってきた気がする

  14. クソってわけじゃないけどディートリヒのクラスチェンジして戦力補強しようってチュートリアル中に別のチュートリアルが入って強制でダンジョン行かされて一騎打ちバトルさせられる流れがアホだなと思った。

  15. 各ユニットの見た目、初期衣装で固定にするオプション何で無くしたんだよ
    せっかくかっこいいディートリヒの鎧姿がクラスチェンジで素肌丸出しのクソダサになってやる気無くしたわ
    風花では出来た事何で出来なくしたんだよ

    • 兵種変更画面で+押せよ・・・

      • ふぁ!?
        そんな事出来るんですか
        どっかで説明あったのかな
        助かったぜ

  16. 様子見していて正解だったか…
    なんというか最近の作品はこれに限らず発売直後に買うのが怖いんだよな

    • アプデで手動セーブとオートセーブが分けられるようになるまでは様子見でいいと思う
      初歩中の初歩的な部分ができないとか、開発陣は何十年もゲーム業界にいて何やってんだって話だしな
      素人ですら考えれば分かるのにね

  17. 支援会話少なすぎてキャラゲーとしてはダメだわ

  18. というかセーブ1個にオートセーブ上書きって万が一進行不能バグ出たらどうするつもりなんだよ

    • 章リセするなり再降臨するなりすればいいけど

      • 章終盤でその手のバグ引いてやり直しになったら気分的にきつそうじゃない?まあそういうのまだみつかってないみたいだからいいけど