このスレで前から話題になってた、「行動順で異常に回ってこなくなるキャラが発生する現象」の原因が分かったわ
連携だった
連携5人→敵→残りの味方1人
って行動の時に、連携が終わると残りの1人も何故か行動が終わったかのように行動が後ろに並ばされてた
多分バグだな
恐らく速度が遅いキャラは連携から1人漏れやすいから、異常に遅い印象を受けるんだと思う
仲間に入れてもらえなかったのに、仲間に入ってたフリして後ろに並び直してると思うと不憫なバグだわ
連携メンバー通常打ってタイムライン変えるしかない
続きだけど、
敵D←味方B←味方A←敵C←連携4人
だったのに、連携が終わると、
味方A←敵D←味方B←敵C
となって、味方Aの行動が遅らされたわ
しかも、味方Bが行動すると、敵Dの後に味方Bが再度行動して、連続で行動したわ
異常に回ってこない現象と2回連続で行動する現象は、どっちも連携が原因だった
6人連携ではない時は気をつけた方が良いな
修正されるまでは連携は控えた方が良いレベル
遅い理由って連携かよ!確かに連携したあと多いな
これ連携が発動条件のキャラにとってマイナス要素すぎるバグだろ
ほえー
うちのゲオルグさんが初動以降何も動かないのはそれか
続きだけど、4人連携でも残り2人が凄い後ろに飛ばされる場合があるな
その場合連携した4人がなぜかすぐに順番が回ってきたり、連続行動が発生したりしてる
それでまたこの4人で連携すると、残りの2人が再度飛ばされることになる
このバグやばいわw
ただ、連携するメンバーがたくさん行動させたくて、残り1人や2人がいらないメンバーなら悪用できるかもしれない
これさっき
キカ→敵→他味方って具合で分かれて延々と連携してたら全くキカの出番が来なかったわ
連携→敵→連携→敵ループで連携これ罠か?ってなったわw
遅すぎる行動順連携のせいってマジ?
バグじゃなくて仕様だったらさすがに速度低いキャラ不憫過ぎて終わり過ぎてる
1番不遇なのは連携が発動条件のキャラだろ
勢いが速すぎたので、行動順のバグについてまとめて再掲
・連携で行動順がおかしくなるバグ(仕様?)まとめ
4人連携や5人連携をすると、連携に参加しなかった味方の行動順が後ろに飛ばされることがある(確定かは不明)
更に参加した味方にすぐに順番が回ってきたり、その行動の直後に順番が再度回ってきて連続行動になったりする
そのまま再度4人連携や5人連携すると、異常に順番が回ってこないキャラが生まれる
4人や5人で連携する時は、参加しないメンバーにしばらく順番が回ってこなくても良いという時だけ連携した方が無難と思われる
ほんとならキャラ評価の根っこに関わりそうなバグだけどどうなんやろ
問い合わせはしてるだろうけど
バグと言い切れるほど検証してないけど連携以降行動回ってこなくなるのは確認したわ大丈夫なときとの差がよくわからん
ジーンとかの出番がこない理由か
緊急メンテ案件だろ
tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1786579290

いくら遅いと言ってもジーン順番回ってこなさすぎるやろと思ってたけどこれが原因か