ソシャゲは集金装置っていうイメージある?

ソシャゲ

ソシャゲだけやけに集金装置とか言われてバカにされがちなのはなんなんだろう
お金払ってる以上そんなのあらゆるコンテンツに対して言えるだろうに

ゲームつまんない上に金は無限に要求してくるからな…

買いきりじゃなく際限のないコンテンツかつ終われば何か残るゲームの方が稀有だからでしょ

コンシュマーでもDLCが出始めたころ似たようなこと言われてたし
都度都度何かを買わせようとするゲームだと言われがちなのかもね

自分がソシャゲに対してアンテナ張ってるから耳に入るだけじゃないのか

最初の頃一部がアコギなことやってたからそのイメージ引きずってると思う


買ってる客は納得してるから別にいいんだけどガチャのシステムはどう贔屓目に見ても集金の意思が剥き出しになってるし…

この手の事を言われて気にするのは極論を真に受けて反発するおバカさん

目的は人によるだろうけど個人的に一番楽しい瞬間はガチャで引いたキャラをSNSで自慢してる時だからまあ別にスレ画の理屈を否定はしない

個人的には1番マシになりつつある
在庫は無限だし転売屋はいないし

ガチャがクソなのはもう前提だからそこ言われてもなって

それだけって言うから引っかかりはあるけど
ガチャから限定キャラ出た時が一番楽しいのは本当だし
それすら心動かなくなったら辞め時だと思ってる

サ終すれば何も残らないって言うけどそんなもん何でも一緒なんだよな

最近だとむしろ現物が残らないのは気楽だなーってなってる

比較対象はソシャゲ以外では

現物でも一緒だけど?

そもそも間違いなく長年ソシャゲとかその類を楽しんでる側だからな…
流石のたかしくんもプロレスを理解できない層がいるとは想定してなかったと思う

最近のはガチャの確率低いとそれだけで避けられる傾向で
キャラ入手だけならゆるく、重ねて上を目指したい人は再現なくみたいな仕様になってない?

パチスロとか競馬あたり以下の趣味なんだから
それ以下の評価になるのは当然でしょ

ソーシャルゲームは同じゲームをいかに長く遊べるかをユーザーじゃなく制作側主体で模索した結果オンライン化の時代の側流にできたものと考えてるからジャンル自体を敵視する気にはならないな
採算取るための進化が歪なものなのは確か

思想つぇ~

復帰がしにくいようなゲームになってくと同時に新規が入りにくいゲームになってんなとは思う

でもある時期から普通にゲーム増えてきたよね
初期はポチポチしてるだけって言われても否定できないジャンルだったけど

そもそも最初期はガラケー時代で凝ったゲーム動かせるようなスペックなかったからだし
あとゲーム自体が主体ではなくてSNSのオマケに対人要素付けてただけのが多かったってのもある

ソシャゲの重要な部分って間違いなくソーシャルな部分だよね
1人で黙々とやるんじゃなく他人と見せ合う事により同調やらマウントやらが起こって課金欲が刺激される


ガチャはクソ
だけど気持ちがいい

ゲーム機やソフトに内蔵された電池が切れたら遊べなくなって充電や容易な取り換えとかもできないみたいなレトロゲームは何考えて作ったのかと思うし
その時代に合ってて後世の発展に寄与してても後から単品で見たらダメな例もたくさんあるからな

むしろガチャはないと困るわ
ああいうのにガンガン課金する人がいるから長く遊べるし…

凸とかの要素あると買い切りのDLCありに比べて万単位で金額違ってくるし…

納期守らずに未完成品売り出して追加で締め切り誤魔化すDLC商法とそもそも終わらせちゃいけないソシャゲはなんか真逆な気がする

少し自制心があるだけで全て無料で遊べるし好きなキャラを完凸出来るくらい石を貯められるのに…

集金装置になれるソシャゲもまた数多の骸の上の一握り故…

各自好きなゲームやってりゃいいけど
金か時間が異常にかかってゲームの密度もすかすかな業界だから
本当にこれが他より面白いと思ってる?というのはある

ソシャゲとかどうこうじゃなくてだって寝糞だぞ

最近のは3年くらいでメインシナリオ完結させる予定で作ってあって黒字化してるなら改めて第二部生やすとか外伝始めるとかなんで言うほど終わらないわけでもない

俺は気づくのに5年くらいかかったから
10年くらい前からの言説だったならその言説ずっと共有し続けててよ~!って思う言説

たぶんこれ一番言われてたのはスマホが一般普及する直前だと思う
ポチポチガチャゲー全盛期だからそれこそ10年前くらいだな

欲しいキャラに性能とかが絡んでくるゲームは大変だろうなと思う

じゃぶじゃぶ課金事件からもう10年以上かあ…

こういうクソったれな商売はユーザーがNOを突きつけないといけなかったのにバカ共が迎合した結果が今

天井が高かったり金額に再現性なかったり不透明なのは集金装置と捉えやすいんじゃないか
風俗ととかスパチャといい普通にぬいぐるみ売ればいいのに今じゃプライズでWebクレーンゲームとかあるし

10連3000円がクソ

それに課金してる顧客が悪いよ

10連300円天井5500円にはいつなるんだろうね
現代こそガチャガチャ屋が普通に儲かってる中スマホゲームは右肩下がりなんだからやっぱ価格が問題
収益逆算して実験的な軽いゲームから再スタートを切る時が目の前にきてる

ポチポチゲーとかミニゲームレベルのソシャゲに何十万も課金してたらそりゃ集金装置言われるよな

ミニゲームレベル以上の奴でも普通に集金装置って言われるよな

基本無料でサービス提供してる以上どっかで集金しないと行けないのは当たり前っちゃ当たり前なんだけどね
まあ結局度合いや印象の問題なのかな

パチンコもソシャゲも同じコンテンツだしとやかく言われる筋合いはないよなぁ

家庭用ゲームだって普通の趣味だって遊ぶ場所か興味がなくなったら後に残るのはいいとこゴミだけだよ

ぶっちゃけ無駄な移動で行ったり来たりするRPGよりソシャゲのほうが楽しい気がしてきた
ストーリー面白いのも増えたし

それは分かる
RPGでレベル上げの為にひたすら敵倒す作業とか結構苦行に感じるんだよな
ソシャゲの方がドパガキ向けで現代に即した形なのかもしれない

収入が少なすぎて結婚なんてムリだよぅ~!!ガチャガチャガチャガチャ

ソシャゲやらずに済むならそれが一番だよ