めっちゃ楽しみにしてるんだけど一番の期待要素であり不安要素がフロムだってとこ
運営型タイトルじゃないでしょこれ
そりゃ発売してすぐはアプデもやるだろうけどナイトレインみたいに半年かDLC的なの出してそこで打ち切るだろうからPvPvEなのに継続的なアップデートが見込めないってゲーム自体が超絶面白かったとしてもメインストリームにはなり得ないの確定してるようなもんだよな
数年単位でアプデできるほど規模のでかいメーカーじゃないしな
まぁでも最初の1ヶ月はめっちゃ盛り上がると思うよ
多分
最初からそんなドラクエやFFみたいなところを目指してないだろう
ARC Raidersぐらいは目指してほしい
てかさすがに参考にしててほしい
ネットワークテスト落選したからチクショウ
ヒーロー性バトロワって感じなのか?
俺のイメージだと全員狂気霊でサリ裏やるような印象だけど
フロムはPvPの実績はソウルシリーズとACで積み重ねてるからむしろ不安になる理由がわからん
vPに関してはエルデンの後だからなぁ
ACもシリーズ通してお世辞にも調整上手いとは言えないし
長くやってるだけで対人に関してはずっと評判悪いじゃん…
vP重視したACV系があのザマだったからですね…何十年前だよって話だけど今回のは未知数すぎてどう転ぶか予測つかん
不安になる要素しかないだろ
フロムのPvPやったことないんだな…
オマケでしかない要素とメインでは全く評価水準変わるだろ
メインって軸でいうなら余計に不安だけど…
キャラごとにロールがあって敵を倒す以外でも勝利できたりするらしいけど具体的にどういうことをやるのかはサッパリ分からん
まぁテスト始まったら漏れ聞こえてくるだろうけど
最終的な勝利は勝利点の多さで決まって基本は生き残りらしいので
多分生き残りでもらえる勝利点がクソデカいけどやりようによっては他の勝利点の合計で上回ることができるかも…みたいな感じだと思う
来週にはネットワークテストだと思うと震えが止まらない
だいたいテストから3ヶ月~半年ぐらいで製品版出してきたけど画像まだ発売日決まってないよね?GTAにぶつけんのかな
年内なのは変更してないから本当に今年出すならGTAの後の12月かなぁ…
初動の人口が大事なマルチ専用ゲームでGTAの影響がでかい時期に出すのはキツイと思うが…
やるならGTAの前の方がいいんじゃね?12月だったら最悪GTA6のオンがサービス開始とかの可能性もあるしそうなったら目も当てられんぞ
ナイトレインの放置っぷりを見てると不安しかないわ
ネットワークテスト当たったから実際遊んで流行りそうかどうか教えてあげるね
ACシリーズの対人は負債の歴史としか言いようがないレベルだろ全部
極論すぎる
一作目から対戦要素あってそこで盛り上がったシリーズにそれは存在自体否定してるようなもん
昔のは全部禁止パーツのありのローカルルールありきでレギュレーション配信が出来るようになってからもバランスは良くなかったよ
Vは一瞬だけバランスいい時期もあったけど
買い切りでPvPvE出そうとする意図もわからん
タルコフもARCも有料だろ
それらは運営型タイトルだから最初に金出した後もマネタイズ要素あるし定期的なアプデもあるじゃん
フロム単独でいままでそういうタイトルあったか?
こっちは宮崎ガッツリ関わってるし何とかしてくれるだろう
宮崎が関わってる方が対人は危険だろ
ッーンぐらい生き死にザックリしてるゲームだと故人的に嬉しい
GTAの前に売るならあと2ヶ月で発売ってことになるのか
VとVDはなあ…試みは良かったとは言えるけど実際の運用面が本当にグダグダで…調整も良くなくて…
あの頃のフロムは純粋にネットワークまわりがカス
ダクソのイカリングで永遠にバグり散らかしてたし
なんかそう期待できる情報があるってわけでもないんだけど想像してたというか世にあるPvPvEと違うってのに期待してる
対人自体がもう不安でしょうがないのはもう元からだからしょうがないね…って気持ちではある
アクション寄りのPvPvEってだけである程度差別化は出来てると思う
mistfallとかあるけど競合にはなりえんだろ画像はバトロワ形式でゴミ漁りもないと思うし
V系はバランス以前にPSだと純粋に同期ズレが酷くてな
faはもっと酷かったけど
AC6で吸い付くような蹴り込み入れられたりエルデンリングで猟犬ステップ連打されたりした経験があれば心配するに十分な材料だと思うが…
宮崎主導らしいので奇ゲーを期待している
外したとしても俺が楽しければそれでいいくらいの精神でやる
ナイトレインに画像とオン重視のタイトル続く割にナイトレインはDLC出しておしまいッてしたのがなあ
オンメインのゲーム出すのはいいけどせめて一本に絞って長く運営してほしいなって思います
そんな何本もオンゲー同時運営できるほどデカい会社じゃないだろ
まぁバカなんじゃねーの?これ!って言いながら1ヶ月ほど遊べたらオッケーくらいが最低ラインかな…
PUBG流行り出した頃だったかずいぶん前にバトロワ興味あるってインタビューに答えてた時からの煮凝りをついに味わえると思うとひとしおだぜ
俺はネットワークテスト当選したから遊んでから憂うことにする
エルデンリングやAC6の対人をやったことがあるならわかると思うけど良くも悪くも大味なんだよな…
ハードルをダクソ1初期まで戻せ
そっちでもダメだと思う
デモンズ時代まで意識戻してやっと甘めの評価できるくらいだと思う
大抵初期のバランスが一番終わってるけどそこでしか味わえない楽しさもあるよな
ここのゲームだとソウル系はかなりヘタクソでもワンチャンあるゲームばかりだと思う
ACはどだい無理
V系は下手くそでも役割持てるアセンはあったな
フロムの対人って大体ラグが酷いイメージある
デモンズとかクソみたいなバランスなのに奇跡的に面白かったのもはや再現不可能だよな
ダクソとかラグ前提のテクが開発周知されてて一周回って面白かったな
初めて異次元ケツ掘り喰らったときは感動さえ覚えたわ
任天堂でフロムのpvpとか色んな意味ですげえ盛り上がりそうでワクワクする
もう既にハゲに持ち込もうとしてるのいるからテストから地獄になりそう
というかさあ
対人要素一切抜きで見たひとり用エルデンリングのバランス調整ですらなんでそうなるんだよ…っていじり方しかしてなかったから
対人不安視するの当たり前じゃねえ?
あんだけ武器防具スペルあったらまあ…いや唐突な赤獅子ナーフとか意味わからんかったが
任天堂はサードにすごく協力するらしいしスプラトゥーンとかあるから8人マルチでもいけるだろ
エルデンは対人スケーリングが結局形骸化してたのが酷い
対人スケーリング入れるんならその前に殺した奴らも生き返らせてくれよってなった
これのためにSwitch2買ったけどこれデフォのコントローラーじゃキツイな…?
基本的にアクションやるならプロコン買うだろみんな
ダクソ1は酷い時なんか腹にケツがあった
デモンズとダクソ1はマッチングの仕様もガバガバだったんでカオスだったなぁ
マジで情報少ない状態からテストだからめっちゃ楽しみ
一応ダクソブラボエルデンAC全部通しても本当に対人がメインになるゲームはフロムで初めてだよね?
その時にどうなるかはこれまでのゲームからは分からんとは思う
ACVあるし
もっと言えばクロムハウンズとかもある
プロコンって聞いて2、3万するのかと思ったら意外とお安かった
PS5だとプロコンって3万くらいするからな
switch2って開発者側がボロクソ言うハードなのにフロムは乗り気なんだな
スイッチのゲーム初めて買うから小学生ボコして泣かすの楽しみだわ
反応できなくて泣かされそうな三下すぎる…
ヴァッハフントきた
最近の小学生を舐めてはいけない
ビルドやカスタイマイズ性がないPvP(vE)タイトルはフロム初だから
過去の実績は良くも悪くも当てにならん
任天堂がガッツリ関わってるなら流石にネットワークは安心…?
仕方ないけど無線前提になるからな
