今週末発売だけど買う?
俺は買う
体験版めちゃくちゃ楽しかったから買う
キャプ翼全然終わってないけど買う
多分これもウルヴァリンまでに終わらない
今更鬼武者って…と思いながら体験版やったら面白かった
製品版ではバチボコにしてやるぞ佐々木ぃ!!
金城武の鬼武者好きだったから買うけどあえて体験版やってないけど一閃とか爽快感ある?
ちらっと感想見た感じだと昔強調してたバッサリ感とかの爽快感重視ではあんまりないのかな
連続一閃とかあるし爽快感はあると思うよ
弾き一閃以外の選択肢が増えて令和ナイズされてると思うけど
体験版かなり良かったから買うよ
ジャスガと弾きが違う挙動としてあるのが新鮮だった
基本ジャスガの方が状況良いけど敵の飛び道具は弾いた方が返せてお得とか
受け流しは簡単だし武器強化出来るけど相手の体幹は削れないから状況重視って感じ
弾きは相手の体幹めっちゃ削れるから出来るだけこっち狙いたい
というか体験版だと弾き強すぎて全部これだけでいいバランスだったけど本編もこのままなのかな
敵が強くなったらそうも言ってられないみたいな感じだったりして
この武蔵の三枚目感が好きになったから買うつもり
ギャリギャリ火花散るの気持ちいい
トレハン要素あるなら買う
いらないすぎる…
楽しくてずっと巌流と戦ってる
ジャスト回避が身体をすいっと反らすだけなのが強者感ある
左馬之助が裏ボスで出てくるくらいのサプライズ無いかな
隠しボスがかなり面白かったので買う
パリィ<ジャスト回避<カウンターの順で難しくなる
全カウンターできるようになったら達人感ハンパなさそう
もう今週末か楽しみだな
アクションメインでボス周回して良いアイテム探すぞとかはない感じ?
予約はしてて体験版やろっかなーと思ったまま今日を迎えた
今までのシリーズなら魔空空間っていう敵がたくさん出るステージに移動してそこで強い武器が手に入るみたいな感じだけど
武器の強化は経験値制だからハクスラ要素はない
なるほどありがとう
これソウルライクな感じ?
ソウルライクでは全く無い
SEKIRO味は少しあるけど
体験版あるぜ
やれば分かるぜ
今までの鬼武者シリーズやってたほうが楽しめるんだろうか
シリーズ既プレイならニヤッとできる要素くらいはあるだろうけど話は繋がってないから問題ない
本編で繋がりを出してくるかは知らないけど
やらなくても大丈夫
世界観自体リセットしてるからな
体験版時点でダイダラという名のオズリックとかファンサはしてきたけど
予約済み
ついでに新で遊んでるけどなんか鬼武者っぽくないなこれ
パリィのモーション滅茶苦茶こだわってると思う
初代鬼武者だと一閃の受付が1~2Fとか全くできずに終わる人もいたんじゃないかという
多分今回はもっと緩い
初代は弾き一閃しかできなかったなぁ
ローリングしてくるやつはタイミングわかって狩りまくってたけど
初代の頃から猶予フレームは攻撃毎にバラつきあって緩いのは緩かったよ
バラツキあるの良し悪しというか
モーションのどこで一閃できるのかとか体で覚えるしかねえんだよな
受け流しもバフの維持と連撃そのものをキャンセルできるから決して弾きの下位互換では無いのがバランス感覚いいなって
そういえば元祖パリィゲーなのか鬼武者って
旧シリーズは結構作品によって一閃の難易度差あったよね
1がいちばん難しくて2は普通のやつ3は弾きの方が楽だった
弾き一閃はジャスガそのものよりジャスガ発生から攻撃ボタン押すタイミングの方がシビアだった思い出
脳みそがソウルライクに毒されてて一閃あるの完全に忘れてたんだよね
2以降の溜め3からオート連鎖一閃最高に気持ちいいよね
今回はそういうのあるんかね?
連鎖数増やすとかは多分あるんじゃないかな
今回連鎖の受付自体はゆるゆるだからオートは無さそうな気がするけど
雷の剣好きだったなぁ
今回戦術技?がゲージ消費の必殺じゃなくなった?
今回も鬼力ゲージで必殺技よ
あれそうだったか自分が体験版でやったときはよくわからなくて
でもそっちの方が好きだから嬉しい
倒したり攻撃した時に出る魂吸収するの自動にはならないんかな
適宜吸わないと敵に利用されるみたいなギミックもあるから自動はないんじゃないか
吸収するのが気持ちいいってのもゲームの一つだったので…
昔は吸収楽しいってなってたのに大人になると煩わしいと感じてしまうな…
戦闘中に魂ふわふわ浮かんでるの気になってしまう
吸収で敵の攻撃誘発できるから…
セキロが頭にありすぎるから弾き狙いすぎるけど普通に切りかかったほうがいいゲーム
もっと言うと弾きすらせずに直で一閃したほうが早い
敵の連撃のリズムに慣れないうちは受け流しと通常攻撃でモーション覚えたら弾き→連撃の最終段がだいたい一閃チャンスだから一閃が正解って感じだね
時期的には新鬼の4~5年後くらいだから大体みんな生きてるな
魂貯めてから一気に吸うと増えるみたいなのあったよね?
確か小まめに吸うよりまとめて吸った方が取得量が増えるとかあった気がする
でも調子乗ってるとレギオンみたいなのに盗まれる
ちょいちょい日本語の製品版レビューも解禁されてるから読めたら読むといいよ
ボリューム結構あるらしい
当時自分じゃ全然出来なかったけど2のボス相手に連鎖一閃バシバシ決めてるプレイはめっちゃ気持ち良さそうで憧れた
おい!ここをあけろ!ばけものはおれがたおした!
のオマージュがあってよかった
なんでも一閃決めに行って死にまくるんだろうなぁ
最近仁王2をずっとプレイしてるので頭が混乱しそう
何やかんやジャパニーズチャンバラゲームは大抵面白いから楽しみ
なんかしっとりした女キャラ多かったよね
十兵衛ちゃん以外は
EDでナレ死する楓はかわいそう過ぎる
ゴーガンダンテスみたいなキャラいないかな
多分数回戦う枠は巌流なんだろうけど愛嬌がちょっと足りない…
茜ちゃんはシリーズで一番かわいい
巌流はちょっとキモすぎる…
佐々木小次郎のことを巌流って呼ぶのは初めて見た
あいつも小手持ってるしプレイヤブルになるのかな
十兵衛ちゃんは18歳くらいか
ある程度操作慣れてきた所でねっとり煽ってくる巌流は相当キモいと思う
今回敵のケレン味は2を感じるから面白いキャラの敵自体はちゃんと居そう
何ですか2のネームド敵がイロモノ多いとでも言うんですか
隠しボスって何のことかと思ったら体験版がアップデートされたのか
いや体験版のアップデートってなんだよ
体験版がヌルすぎるって結構言われたから拡張して隠しボス入れたのかな
死にゲーじゃねえっつってんのにな…
体験版の巌流少し苦労したんだけど俺…!
一撃目捌くの失敗してラッシュかけられたらさくっと死ねるくらいには強いと思うよ
体験版だいぶ進んでから弓貰ったのに結局これカウンターで相手の矢返した方が強くね?ってなった
なんか弓使いづらくない?
弓はシリーズ全体で使わせる気がないデザインだった気がする
ギミック作動用だと思う
弓に弾数制限ないのはいいと思います
隠しボスとかいたんだ体験版・・
体験版アプデされてるんだ…
でも発売日近いし楽しみにしておくか…
バッサリ感ないのはなぁ
体験版から分からん範囲の評価は何とも言えん
巌流があまりにも岡本信彦
こういう時だけIGNのレビュー信じるとか…
従来シリーズの多彩な仲間に操作キャラチェンジもないっぽいんだよな
弾き一閃と一閃は威力が違うんです?
変わらない
