人によって評価すげえ違いそうな令和のウォルト
力がヘタリまくったから慌てて汗血馬に乗せた
さっさと転職しないとマジでダメなガキども
頑張れば強いけどそこまでする必要あるか?ってなるキャラ
これファイアーエムブレムなんですよ
好きなキャラ使うんです
カイ編だと他の弓兵のスカウトまで微妙に遠いし
赤汗馬は割と近くで捕獲出来るから「そこまで」というほど労力かからないだろ
個人スキルが強いからそこまでしていいんじゃね
力補強とか馬のせて戦車にするだけでいいから楽だし
戦車に乗せるだけで強くなるんだからそこまでもクソもないような…
個人スキルほかなりやってると思う
使うなら馬に乗せろになるか
戦車汗血馬だと技の成長率がえらいことに
うちもドヘタレたな…
初見カイ編だと戦車の強さも馬のバリエーションも揃えられなかった
カイ編割と後回しのが良い気がする
後でカイ編やり直したいけど
ここだとサブクエリセットするだのしないだの飛び交っててよくわからねえ
結局FEにおける射程+1は正義なのでそこまでするべきユニットだと思ってる
プラス1もつよいけど命中アップもすごいんだよな…
技の高さもあるからすごい安定する
曲射といえば全員が使えて射程が3あるのがフォドラなんだよな
他所の大陸は射程が短いどころか弓使うことすらできない奴が多すぎて困る
今回は射程増やしにくいのが辛い
コーデリア家の家宝が懐かしい
風花でインチキだろこれ!ってぐらい強かった要素は念入りに潰されてる感あるな
おかげでファビオが神に見える
普通の弓兵ルートだとそこそこ高めの速さが活きるからちょっと惹かれるけど
技と速さ以外全部低いからな…
結局馬ブースト戦車のが育て易いと言うかまず戦車が育成要素抜きに強いよな?
MAP兵器が範囲も火力も強すぎる
たまたま力が最初から50%あるんじゃないかと思えるくらいに伸びてくれてランダム成長の恩恵を1番受けてた
トータル成長率は低い方なんだけど
要領知ってて上手く立ち回れば動物で盛れるカイ編序盤キャラなのは強み
ティアラと言うか白魔使える職が上級まで何の動物も使えないのが惜しい…
高い魔力でリブロー出来るだけで超偉いんだけどさ
とにかく力だけは伸びて欲しい
力伸びない弓兵ってこんなやる事無くなるのか…ってなった
あと今作弓重いんだよな
半端な速さキャラなら捨てて戦車でタックルした方が良いかも
カイの中級も悩むんだよな
シャーマンの魔力は惹かれるけど
トータル考えると頑張って黒マジ早目に捕まえてダチョウ職のが良いかな
フォドラじゃ弓なんて義務教育だぞ
やだよ怖いよー!
って言いながら汗血馬に乗りながらすごいパワーで戦場を荒らしまくる武神貼るな
敵も味方も攻撃をやたら外す本作において確実に攻撃をヒットさせてくれる安定感がすごいというか
一定以上だと強制的に上方修正してくれるの新時代のインチキスキルじゃねえかこれ?
これマジで誤射修正?
戦技中射程+1がオンリーワンすぎる
うちのこは速さ伸びてるからまあまあ強い
弓はネタ枠かと思ってたベンディッツ将軍が普通につええ!
戦車以外だと丸々ユニットとして死ぬ代わりに
戦車一本だけでいけるくらいサポートが手厚すぎる
性能は置いといて俺はカイと幼馴染2人のトリオが気に入ったから最期まで戦場で一緒にいさせてあげたいんだよ
とか言ってたらスレ画はチャリオットマンになった
あ~~~なるほど戦車兵で育てるのか学びだわ
特に汗血馬と相性がいい
補正2倍ですごいことになる
歩兵弓で育ててヘタレちゃった…
戦車兵はペガサスみたいに上級職も兼ねてるのか?ってくらい色々強い
レベル上がると成長率のびるスキル持ってるから実際上級職みたいなもんだろ
スキルからしてそうだろ
「レベル上がるほどに成長率も上方補正されるよ」って中々ねえぞ
歩兵弓なら力35速さ45のピーテルより力50速さ55のヌッツォとかで良い
何かモブ敵みたいな見た目だけどキロイカも割とやれたっけ?
歩兵弓ならイニオニもいけるかも
馬もだけどダチョウとダーペガも厳選して集めてえ
やっぱ初見カイ編やる事おすぎだろ!
うちのカイは体格補正の為に乗ってたメガ二ウスが相棒さ
上級職でもダチョウナイトコースで行こうとしたら総合成長率が465になった
うちのピーテル力技速全部優秀な伸びで圧倒的エースになっちまった
馬に乗せるべきかだけ悩む
ダチョウはカラドが動物ブースト抜きでもう成長率が異様に高い
カイ編で親父が用意してくれるだけあってカイの為の職過ぎる
白魔が持てたらティアラにも絶対させたいんだけどな…
