今回のトンネルは手抜きを感じる
何なら今回も2回も突っ込ませるな1回通ったらチェックポイント設けろとは思った
短いのはいいんだけどよォ
外と中で段違い平行棒みたいになってんの用意するのはやめてくんねえかなぁ!
2、3回落ちた俺に対する嫌味か?
オンラインでスコア1万とれるようになった
最初は1000も行かなかったのに…
成長を感じる
7のトンネルが不評だったと分かる短さ
いまさら直すとこかそれ?
腕の方から潜り込むんじゃないのかよ!絶対そう思うだろあれ
どう?全体的には面白い?
04と並んでエスコン最高傑作かもしれんという意見がちょいちょい出るくらいには評判良い
まーじか
7がアレだったから及び腰だったけどいってみっか
色んな点で7の悪かった点がかなり改善されてるからバイナウ!
今回割と1周目でも色々機体買えていいね
まぁスパホで最後まで通したんだけど
先のパーツ欲しいから機体を買うみたいな買い方してる
陸上戦艦なんて作ったの誰だよ!
めっちゃ重いって聞いたけどsteamでやってる人いたらおしえて5070tiじゃ4k無理?
それで4kできる新作少ないだろ
単純に重いというより何らかの相性問題があるっぽい
当たりを引いた場合はゲームが頻繁にクラッシュする
ただみる限り当たりの確率はそんなに高くないっぽいからそこまで心配せんでもいいんじゃないかな
ゲーム自体は3060レベルでもちゃんと動くよ
やろうか迷ってるんだけどネタバレは避けた上でストーリーはどんな感じ?
5みたいな?それともZeroみたいに自分たち含めた敵味方どっちもアレな感じ?
ヤバい敵をなんとか押し返す感じ
いつものエスコンだなと思うけど敵のヤバさが一段階ぶっ飛んでる
う~んZEROや7のどちらがどうと言い切れない構造が好きだったから悪いニュースだ
アサルトホライゾンみたいな演出もあるけどここぞって場面だけだからいい感じね…ほんと過去作の集大成って感じ
ようやく機体が満足にバラバラになる感じあるから2世代前には無理だよ…
ストーリーがブリーフィングで終わりじゃないの凄く良いね
長いからそこがダメって人もいるだろうが
正しく英雄譚だよ本作のストーリー
わかりやすい敵とわかりやすいストーリー
7でツッコまれたところだいたい直ってる
強制トンネルは短いけど潜って反応もらえるトンネルちょいちょいあって楽しい
コックピット視点で機体が揺れるのマジで辛い…
A-6ははいはいいつものいつものって感じだけどな!
マジでいつものだからいいけど
相棒の整備員のデリカシーがなさすぎる…
地下引きこもりーズはいい加減にしとけよお前ら…
5070tiでWQHDウルトラやってるけど拍子抜けするほど大した負荷掛かってないので
30fpsで各種設定落としてDLSSがっつり効かせれば4Kもできなくは無いと思う
これから2番艦に会いに行くところなんだけど今作の主人公は開戦から今まで空にいなかったこと自体がFCUの損失では?
スーパーホーネットがここまで大活躍するエースコンバットは初めてかも知れない
スパホ2種類解放したらもう全部それで
ええ!
オフボアショットできるミサイルってやっぱズルくね?
Intelの13~14世代CPUと相性悪いんじゃないか説とかもでてきてるね
この地域聞いたことあったけど7で国家バラバラになったからこうなってるのか?
35Cと必要な強化パーツ取り終わったけどマジで全部こいつで良くねぇか…
ターシャ相手に発情してる4番機キモくない?
スパホって複座と単座あるけど複座には誰が乗るの
序章の俺みたいなやつ
クリアした
風が語り掛けます…
クリア後の怒涛のスキン解放一覧でダメだった…長ぇ!
ソトアのモチーフってやっぱモンゴルなのかな
このへんの設定は片渕節を感じる
文化はそうね
名称はラテン語と神話の馬関連
トプラクとかはトルコ語系の姓
脇目を振らずに真ん中ルート突っ走れば早めにスパホにたどり着くのとその2機種さっさも開ければあとは好きなパーツや機体目指すだけでええよってできるのはある種の親切設計
シレッとツリーの真ん中くらいに移動してそこそこ性能上がってるファイティングファルコン良いよね
6から暫く初期機体なポジションにいたのにな…
今デスモガミに殺されたのであいつだけは絶対に許さない
最大4人の謎の後部搭乗員が生えるジョーカー隊
昨日アーリー始まったばっかなのにもう相当なエースキャンペーンクリアしててビビる
特定の国家をそのまんまで出さずに歴史からかいつまむ形にしたのは
かなり丁寧に気を遣った手触りを感じる
陸上戦艦の艦長がどっちも頭おかしいのなんなの…
分からんか!
オーオーオーオー オーオ
オーオーオ(ヘイ!)
そもそも陸上戦艦という設定が頭おかしい
普通に考えて山岳地帯があればそれだけでめちゃくちゃ運用制限されるよな…
でも1番艦の突破力や2番艦のアホみたいなしぶとさ見るとアリかもとも思う
今作はまだやんの!?ってなるステージがちょくちょくあったな…
後ろの人が人間なら確実に一回死んでる場面があるから後ろの人はカカシ乗せてるかホログラムかだと思うようにした
爆撃機のやつまさか機体性能で困るとは思わなかった
あれ動き固定だから待ち伏せしろってことなのか?
これ今後のソトア人への迫害凄まじいことになるだろうな…
こんなんユージア人じゃなくても悪感情抱くって…
初手で明確に無抵抗の民間人を大量虐殺してる時点でね…
他の国がどうかは知らんが戦場花嫁もしてるみたいだし…
陸上戦艦2番艦は移動するサウナだったらもっと世界は平和でいられたのに…
迂回するのは本艦の運用設計に無いってなんだよ!ってなる
しかも結局迂回してるじゃねえか!ってなる
A-10で気持ちよくなれるミッションある?
地上戦艦のしこたま爆弾ぶち込んでやれるし
地上部隊支援で援護爆撃するステージがそこそこある
ちょっと横になったビルぐらいなら乗り越えられないこともないって走破性は結構すごいと思う
トニトルスの槍で世界中どこでも狙い撃ちます全部の国が攻撃目標ですはいくら何でもやりすぎだろ…
でもソトア人は選ばれた民ですよ?
羽飾り!
砕命の五指!
栄光の手!
まるで鏡だな、ハーリングの
陸上戦艦はバカの硬さなのに陸上駆逐艦やらイージス艦は柔らかいのなんなんだよ
そもそも陸上艦隊ってなんなんだよ
敵のトンデモ兵器のアホさ加減はトップクラスなのでは
ほとんどのミッションがクソ長いのはちょっとキツい
7でも長いのばかりだったけど今回はマジで長い
28は個人的に1番好きな空戦ステージだった04コモナ超えたくらい好きだけど本当に長い
まだ来んの…えっアイツも来んの…ってなる
死なば諸共で脅してくる国はヤバい
嫌でも3の世界に近づいていく
むしろこうサイモン君本当に現実見てシミュやった…?ってくらいこっから10年で3になる未来が見えない…
今時の女の子に人殺しさせていいんですか?
守護らねば…
地上戦艦のロックオン対象おすぎ問題を解決するロケットランチャーで諸共吹き飛ばし
ちょっと味方がKAMIKAZEしていくの辛い…
陸上艦隊クソ硬いのに大して強くないのが困る
動かない目標への攻撃の練習台なのかな
辛いことが起きると目にクマあったりと凝ってるね
トンネルは本来ああいう演出に輝くんだよ
なんでドッグファイトの決着のあと糸通しさせられなきゃならんのだがようやく消えた
今まではコンテナに書かれてるとか小ネタレベルだったゼネラルリソースのロゴが
もうブリーフィングに堂々と出てくるようになっててヤバい
まあ7DLCの時点で思いっきりゼネラル傭兵部隊が登場してたし
ミル貝の年表見たら8の1年前からナイトレーベン作り始めててヤバい
昔のクセでヘッドオンでミサイル撃っても思ったより当たらんな
ヘッドオン時はQAAMが楽だな持ってる機体もいるし
シリーズ重ねてるからストーリー凝らないと差別化難しいだろうし今回の路線は個人的には好き
次回作作れるのか?って不安が出る程度の完成度
ミサイル→対空特殊兵装A→対空特殊兵装Bで撃ちまくるのがなんか楽しい
当たるとは言わない
