これはなんか分かるわ
TPSのがやりやすいし
TPSのほうが周囲の状況にせよ自分のデータにせよ状況把握がしやすいのはわかる
女を操作するならTPSのがやる気出る
何十時間もケツを見続けて操作するなら女にするべきだシンイチ
FPSじゃカメラ位置的に絶対見れない所も見渡せるからまあ情報量が変わるわ
レースゲームでも見下ろし視点のほうがやりやすい気がする
運転席高い方が運転しやすいしな
レースゲームの一人称は不便を楽しんでるところある
こないだ出たスターウォーズのやつは三人称の方が100倍やりやすい
FPSしかないんならそれはそれでプレイするけど
TPSモードがあるんなら絶対にそれに切り替える
DBDのキラーとサバイバーの視点の違いとかわかりやすい
TPSとFPS切り替えれるゲームとか洋ゲーだとややあるけど絶対TPSの方が楽だからな
FPS視点って要は不便さを楽しんでるんじゃないの?
不便というか主観視点による没入感や迫力が主な利点
ゲーム的にいうなら極端な話カメラ回せば曲がり角の向こうまで見える疑似ウォールハック出来るTPS視点の方がやりやすいのはそう
ゲーム作る側が同遊んで欲しいかどう見せたいかの話でしかないね
これマインクラフトでも三人称視点のがやりやすいんだよななんか
そりゃ一人称って没入感のためにあえて導入するもんじゃないの?
単純に視界が広い…!
視点位置分の偏差ちゃんと出来るならTPSのほうがキャラコン精度はそりゃ上がる
FPSは酔う…
速さ?の為に差別化してるわけでは無いだろうこの2つ
単純にアイテム落っこちてたら三人称視点だとあ、そこに落ちたなってすぐわかるけど
FPSだとカメラぐるんぐるんしてようやく気づくからな…
車のTPS視点いいよね
おれもこの視点で運転してぇよ
実際バック補助なんかはできるだけTPSに近づけようとしてるとも言える
同じマップ構造のダンジョンでも3D表示にするだけで難易度爆上がりするし
俺の人生もTPSで進められたらな
キャラデザが不快なので減点
けっこう禿げてる…
一生男のケツを眺めて過ごすことになるんだぞ
FPSにすべきだシンイチ
俯瞰して戦況を把握する能力みたいなのはスポーツでも戦争でもだいたい強キャラの能力だろ
でもTPSはリアルじゃないよね
FPS視点の視界は全然リアルじゃないぞ
あんな位置に腕見えるのどんな構えなんだろうな
つまり視界が広い見下ろし2Dならさらに早くできる?
うーん…
一人称視点はなんか疲れるから苦手
あたりまえ体操
格闘マンガとかでもよくあるけど三人称視点で戦えるようになると一気に強くなる描写とかあるからな…
エースコンバットもやりやすいのと戦闘機見ながらやりたいのも含めて3人称視点にしてる
主観と比較してHUD情報量が違うのと対地がやりづらい…
同じ開発元でもサイパンのTPS MODはなんか違うし
ウィッチャーの一人称MODもなんか違う
どっちか固定のやつはそれ前提に作られてるからな…
三人称のほうがHPバーとか残弾の情報も見やすくなる気がする?
というか一人称は簡単に突撃する猿化する
車の屋根から後方に自撮り棒伸ばしたら実現は出来そう
岡目八目が科学的に立証されたわけか
自キャラ見たい欲あるよね
これの一番分かりやすい例は多分スプラトゥーンと他のFPSゲー
遮蔽の裏からその先の戦場が全部見えるからなスプラトゥーン…
なんでこんな当たり前の事を今更ドヤ顔で言ってるのか
FPSなんて元々没入感の為だろうに
それはそうだろ
直近だとエスコンで実感出来た
最近は下向くと自分の乳で足元が見えないFPSも増えてきたね
FPSは没入感あるっての正直理解出来ない
無いと画面が分かりづらいからなんだろうけど基本的に常に手が映ってんのが違和感ありすぎて入り込めない
FPSのストーリーモードとかホラゲーとかレースゲーは
どう考えてもFPS視点の方が楽しい
試しにFPSダクソやらせるか
FPSはVRゴーグル付けてやると没入感増しそうだけど絶対酔う
何でもかんでもHUDだけど個人的には石村みたいな実際のキャラクターの背中とか武器自体に情報があったり
ゲーム内のメニューもキャラがデバイス開いたりみたいな演出が好きだからもっと増えて欲しい気持ちがある
ちょっと斜めになるタイプのTPS嫌い
すげー酔う
でもエースコンバットだとHUD視点が一番やりやすい…
モンハンをFPSでやったら面白そう
そういうデザイン設計で作られてるのにどっちのほうがパフォーマンスがいいとかよく分からん比較だなぁ
切り替えられるゲームもあるからかと
じゃあそれは切り替えられる設計だからそりゃそうだよねって話にしかならんと思うけど
なんかもう振り上げた手の行き場を失ってる感が出てるからもうそこまでにしとけ
千葉2とか基本TPSモードでやってる
FPSも現実みたいに視野200度くらいあれば変わるんじゃないか
ホラーゲームもTPS視点だったのにあえてここだけ強制主観モードにしますねってのもあるよな
他のゲームだと三人称視点のほうが好きだけどレースゲーは速度感変わるからどっちも好き
それはわかるな…
見下ろすとそんなに感じないけど主観にするとうお早!ってなる
そう言えばマイクラだけはTPS慣れないな…
FPSって言うほど没入感あるか?とは思う
手の動きとかずっと違和感ある
なんかオモチャみたいだもの
ホラーゲームで想像してみれば分かるじゃん
TPSでキャラに向かって怖いのがバア!ってしてきても何ともないだろ
FPSなら視界全体にバア!って来る
TPSで同じことしようと思ったらキャラ放置してカメラの方にバア!って来ないといけないけどそれこそ何で?だろこれは
遊ぶ分にはどっちでもいいや
VRある今VRなしのFPS視点て中途半端なだけな気はする
つっても誰も彼もVRできる環境があるわけでもないし…というか比べるものじゃないと思うけど
大半にそう思われてるならとうにVR普及してんだよなあ
まあ凄く何か体験が変わるってわけでもないしな
機器買うコストを上回らない
FPSだと酔う
…酔わない?
酔う人はいるし自分も体調悪い時はなったこともあるけど
TPSだとならないとか他のゲームではならない~みたいな話なら単純にプレイヤー自身の認識の問題だから
慣れてもらう他ない酔い止め飲んで慣らそう
超当たり前で何を今更って要素しかなくね
FPSの没入感はホラー系が体感しやすいと思う
研究なんて物が落ちるみたいに当たり前のことをなんで落ちるんだ?みたいに何かを説明するためにやるんだ
分野がゲームか…と言うだけ
FPSホラーは視界の外で何か起こりがち
ずっと背中にくっついてきたけど視点を動かしても見えないからクリアするまで分からないってのあったような
振り向くと背後に何か立ってるやつ心臓に悪いから嫌い
なんでこんな当たり前のこと研究してんだ
神の視点の方がやりやすい!ってバカだよな
