とりあえず七英雄、ドレッド用の見切りリストまとめてみた
つむじ風 ギャロン
地裂撃 ヴァイカー
乱れ突き ホーンリザード(子供と小ムー入口)
流し斬り 巨人、ヴィクトール
コークスクリュー ミスティック(浮遊城)
ふみつけ 黒竜、赤竜
フルフラット ボクオーン人形(第一形態)
ダブルヒット ヴァイカー、ボクオーン
グランドスラム オーガバトラー(ステップ)
骨砕き オーガバトラー(ステップ)
プラズマスラスト ダンターグ(第四形態)
活殺獣神衝 ダンターグ(第四形態)
地獄爪殺法 鳥系の雑魚から大体いつの間にか見切ってる
グランドスラムの見切り相手はそいつが居たか。これはサラマンシングの良い資料
敵勢力MAX前提だけどね
グランドスラムは楽な方よ問題は活殺獣神衝よこれはヤバいロマンシングだとぶちかましが厄介過ぎる
冥術無しで七英雄もドレッドも終わったわ
運ゲーではあるけど事前に見切り対策してたせいかドレッドのほうが2時間程度で倒せた
長かったが俺のリベサガこれで終わり
ドレッドもかなりお祈りゲー感あるけどゆうほど難しくないと思うな、この戦いで一番重要なのは
壁役と連携を切り離すことだったから、途中キャラ変えてイーリス採用したんだが結局イーリスに壁自体あんま使わんかった
亀甲羅役とヒラとして活躍してくれたわ、ジャイアントつける予定だったけど踊り子の火力が不安だったから踊り子にジャイアントは継続した
最終的に素早さイーリス31、皇帝29、踊り子23+ジャイアントって感じ
まぁドレッドはクイック使えないから素早さゲーやな


ワイも今サラマンシングの途中だが良くこんな狂人地味た事をやろうと思えるなと感心するわ。
DQ3まであと4日・・・最終皇帝1人旅出来るドン!
ベリハドレッドシャドサ無しほぼノーダメで倒したわ
見切りさえ揃えとけば余裕だね。こりゃサラマンシングも楽勝やな、さて3周目いくか俺もこっちで強くなり過ぎた
―その後皇帝の姿を見たものはいなかった―
冥術なしロマンシングドレッドおもしろいな
惜しくもまだ倒せてないけど最終的に術師2がいいかな
術師は2人とも火風天
皇帝含めた残りは火土天
攻略動画みて最初は皇帝に光の壁役させてたけどこれは厳しいな
光の壁貼っても防ぎきれない攻撃が多いしジリ貧になる
壊滅したら火のロッドで立て直しだ
基本回避運任せの方がいいだろう
見切りはグランドスラム つむじ風 ダブルヒット 地獄爪
1段階目はヨーヨーと素殴りと十文字切りだけで攻撃しBP節約
アバロンの夜中に「流し斬りが完全に入ったのに」と嘆く亡霊のうめき声が響き渡る
流しきりの見切りに使えて助かる
巻打ちと強撃はしないで
ドレッド戦はパリィ役のアビに土耐性つけたほうがいいかな
グラスラの見切り枠を他の技にできる
✕見切らなくていい
◯見切り付けなくていい
オリジナルだと終盤の七英雄が雑魚すぎるなぁ
千手観音とかクリムゾンフレア連発で力押しであっさり勝ててしまう
原作より弱い気がする
そこま鍛える前提なら原作も同じくらいの弱さな気がする
HP30000ちょっとくらいしか無いんだぞ
原作も後半七英雄弱いよ2ターンぐらい
ノエルとか、弱点突きにくい方だと思ってるけど
最初に2連携と3連携撃ってから等倍のクリムゾンフレア連打したらすぐ終わったな……
>
そこまで鍛えてる前提なら原作の七英雄も雑魚なんよ
ラスボスだって当時はネットで情報調べることなんてできなかった小学生が脳筋アタックして詰んだだけで
ちゃんと準備していけばそんな難しいことはないんだし
男5人パーティー&テンプ見切り無し&合成術は炎の壁止まり&クイックタイム無しで挑んだ時は詰んだとおもたわ
逃げても敵勢力上がらないのが罠だな
最短で駆け抜けると技見切りほとんどが閃かない状態で最終皇帝になる
敵と極力戦わずに駆け抜けたらどうなるかを試してみたんだが、敵勢力レベル9で最終皇帝に突入して無事余計面倒臭くなった
テンプテーション2とかあるんだな…
オリジナルで育てすぎて撃たれる前に瞬殺したからベリハで初めて食らって全滅しそうになったわ
見切りなくていいじゃん対策か
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1731250350

俺はカジュアルプレイヤーなんでオリジナルドレッドと七英雄を倒して男女最終皇帝で全土統一で満足したよ…
後は任せたロマサガ狂人たち
高難易度やってないかわからんけど
たくさん見切っても枠4つしかないんじゃ、というのはそう言うことではないのか
パーティメンバー全員に同じ見切りを持たせるわけではないからね
地神の恩寵を持ってるかイーリスなら地裂撃、グランドスラム無効だからその見切りはいらないとか、風神の恩寵持ちならつむじ風、プラズマスラスト無効だから見切りはいらないとか、サヴァイブは多段攻撃でやられてしまうからダブルヒット、乱れ突き見切りは欲しいとか、アタッカーは腕力低下技の見切りは欲しいとか自分のパーティーの役割に合わせてセットしたいね
そういうことか
教えてくれてありがとう
壁性能はやっぱりイーリスが頭一つ抜けてるよな、素早さがあって種族特性でグランドスラムと地裂撃無効、風神恩寵でかまいたち、プラズマスラスト、つむじ風無効とか、他に見切り回せる枠が多いのがでかい
風神恩寵は誰でもつけれるからなぁ そこは別にアドバンテージにならんだろう
アドになるからテンプレ壁セットを初期装備してるインペ♀とか鍛冶師が壁向き言われてるわけで・・・
hp30000ちょっとしか無いとか言ってんのエアプだな。
七英雄のパーツはhp6000ずつで本体が65000くらいだから普通に10万はあるだろ。
要するにやってないのはバレてますよ。
文脈からしてラスボスじゃなくて後半にピン英雄たちをしばき倒す時の話だろ
エアプ煽りする暇あったら読解力つけてどうぞ
ドレッドはタンクの見切りは地獄爪殺法、コークスクリュー、ふみつけ、グランドスラムでタンクは地の恩寵を付けてグランドスラムをダブルヒットだったな
ダブルヒットはパリイや盾ガードしたら良いが、ダメージカットやサヴァイヴは発動しても2ヒット目には効果がないから、タンクだけは必要だった
イーリスはその地神の恩寵も要らなくなるからドレッド戦のタンクに向いているわけだが
抜けていた
タンクの見切りは地獄爪殺法、コークスクリュー、ふみつけ、グランドスラム
→タンク以外の見切りは地獄爪殺法、コークスクリュー、ふみつけ、グランドスラム
第二形態は地味に地獄爪殺法、コークスクリュー、ふみつけの使用率が高いからタンクがやられた時や一人しか残らなかった時に火龍を使用した後はこの見切りでお祈りする