リベサガをクリアしたので語りたい。

ロマサガ2 リベンジオブザセブン

連休から始めてようやくクリアしたんだけどめちゃくちゃ面白かった
贅沢言わせてもらうなら大神官殴らせて

光神の恩寵くれそうだから倒したい
こいつがあれば幻影ワグナスが多少楽になる

違う!もっと真剣になるのだ!

リメイク前って七英雄の記憶なしでストーリー部分ずいぶんさっぱりしてたんだろうか?

元々そんなタイプのシリーズだと思う

喧嘩売ってきた七英雄をボコしつつ国盗りするゲーム


大神官はくっついていたアリの卵に貪り食われてると思っておこう

なんでノエルとロックブーケは正気なの

正気じゃないよ

よくよく見たらまったくもって正気じゃない

比較的正気に見えるけどちゃんと狂ってるよ

同化やりすぎてないんじゃないの
ワグナスとか原型留めてないぐらいに同化しまくってるし

正気だったら魔物従えたりしないんだわ
理性的なだけ

ノエルはともかくロックブーケが正気に見えるかよアレで

昔からあんな感じだったかなって…

中身非ステリッグボケババア過ぎるロックブーケ

なんならダンターグの方が変化は少ない
それでもラインは超えてるけど

相変わらず見かけると開いてしまうぱい

やられた事を考えたら復讐に狂ってるのは正常かな…

いわば…ラストダンジョンか!

ロックブーケさえ倒さなきゃ理性的に対応してくれるしノエル…

重要情報ゲット!!
うるさいハエね…
返り討ちはコントすぎる…

まともな会話ができるからって正気とは限らん

リベサガだと冷静なようで狂っている演技になっていたなノエル

数百年サグザーと話してるのは正気じゃねえよ


10クラウンしたんか!

デカ帝の後継者で忍者とか海女ちゃんとか来たら国民の士気下がりそう

忍者ちゃんのは結構大きいだろ
海女ちゃんは…うん…

トバの断崖(蔑称)

最終パーティーを白状しろ

最終皇帝女
イーリス
踊り子
ホーリーオーダー女
格闘家
です

でかけりゃ何でもいいのか

格闘家が忍者なら俺の初回クリアPT

何を思って格闘家をハーレム状態に…?

スービエは進め方によっては会話すらないからな…

格闘家入れてるところに男気を感じる

尻が重くて行動順最後になるのが逆にメリットのソフィアさん

回復してもいいし
次のターンのためにかめごうら割りしてもいい

にゅとか言う時点でロックブーケは正気じゃない

意識しないと女だらけになりがちではあるんだよな…

男の陰に隠れがちだったインペリアルガード女もアビリティのおかげでだいぶ強キャラだ

それじゃロックブーケが昔からいやなやつみたいじゃないですか

大神官は七英雄には酷いことしたけど現行人類には別に何もしてないというのが皇帝として殴る理由がだいぶ弱い

そもそも七英雄も下等種族である現代人なんか奴隷扱いだしな

軍師がいる限りは女性のみパーティにならない
ならないはず…

なんで皆イーレス使ってるんだ…

デカで露出度高いから
いや実際のところ魔力素早さ器用さのバランスがとても良いので強くない?
アビリティや浮遊属性も良いし

ノエルは声ついたのと過去編見たら人格汚染っぷりがこわいわ

二周目から鍛冶ちゃんがレギュラーになった
なんて安定感とボイスのよさだ

人外は術レベル高いのも大きいかつ無効なのが
あと普通に高い踊り子と鍛冶屋はなんなの

イーリスは弓持たせても魔法撃たせても雑に強い

メカクレインペちゃんすきすき

適当に甲羅割っとくだけで仕事する鍛冶屋

ヨーヨーでローコストに戦えるのもたすかる

サラマンダーか武装商船の高速ナブラでうっとりするのはSFC版からの醍醐味

イーリス仲間入れられる時期もそのための手間も厳しめだからその分強い感じある

シンプルに後から加入する方が大体強い気がする

海女ちゃん…

金剛盾とかソードバリア、ミサイルガードみたいな補助術の効果ターンみじかすぎ!

オリジナルはヴォーテクスされん限りはそれでほぼ完封できたからね…


バフ系の効果量がベルセルク以外低すぎるのもな…
あとデバフはターン制にして欲しかった…複数回行動する敵にほぼ意味がない

七英雄とかドレッドクイーン相手だとそのターン限りだよね…

イーリスは種族特性だけでラスボス裏ボスの攻撃の1/3くらい無効化するから…

イーリス盾のお陰でロマンシング最終メンバーだったな

サラマンダーも相変わらず強キャラなんだけど対抗側の冥術が「手段」なのがあまりにも分が悪い
あと火神防御輪

インペ♀は個人的には♂と同じくらい露出少ないガッチリ装備な感じでも良かった

海人ちゃんは(頑張れば)2回ジャンプで仲間にできるから…

それいったら大体みんなそうだろ!

補助が弱くなった中で光の壁だけ有用だからそれ固定になるのがリベサガの勿体ない点だな
アプデ等で変わったのかもしれんけど

ヤウダニはやろうと思えばジェラール様の代で特にめんどうなとこもなく回収できちゃうのも周回に向いてる

イーリス帝にして玉座座ると羽根でっかくてかわいいぞ

イーリスはこのゲームの最高傑作
スーファミ版の頃はケバい鳥だと思っててごめん

術に理力マイナスなくなったおかげでイーリスは軍師なみの最強術師クラスかつ弓も適正高いから強いんだよね

ワグナスを
なんとかしてよ
ワグナスを

必要年代ジャンプ回数が二回以上なのって海女くらいじゃない?

露出多くて人外だぞ最高だ
何故もっと頑張らなかったネレイド

ネレイドだってイーリスの次くらいに露出高いでしょ
ステータスが劣化イーリスだからもっと尖った何かが欲しかったな

ボス戦でデバフ使うならデバフ役は一番遅くしてボスが行動した後に入れるようにするんだ

やはりソフィア様が適任か

年食ったし暗記問題きつそうと不安だったけど結構なんとかなるもんだな

興味を持ったものに対する暗記は子供の時と変わらないです
資格等で仕方なく暗記するものの力は年取って終わります

大神官たちは結局逃げた転移先でまたアリに襲われて詰んでるんだっけ

リベサガでは特に何も言われてない
他媒体は分からないけど、卵ひっついててもおかしくないよね

モールが可愛い
あんな土地に住んでるのに呑気だし今作の癒し枠だわ

バフ版エクステンションも欲しかったと思ったがそうすると壁が強すぎになるな…

今作で七英雄の悲劇性わかったせいで七英雄バトルのBGMの見え方が違う感じがある

アンドラマケーはいいの!?これいいの!?ってなった

原作は七英雄がターン解除じゃないから競合しない補助は積めば積むほど良い構造だったからそれはそれでテンポ損ねる要因でもあったが使えるものが少なすぎるリベサガも味気なさはある

ホーリーオーダーちゃん真っ当にかわいすぎる

品がある物腰と品の無いオケツがかわいいすぎるよね

ノエルの見た目は人間から大して変わってないんだけど
ボイスを聞いたらあっこいつ人として大事なものが欠落してるわと一発でわかるのは上手い見せ方だと感動したよ

Switch2版で遊んだけどテクスチャの読み込みもたつくのだけ残念だった
バトルはオリジナルより快適で楽しい!

バフデバフ弱点耐性が可視化されるのありがたい…

最終皇帝(女)でようやくゴブリンの巣穴攻略したんだけどゴブリンと戦う前のスクショ撮らなかったのが今でも悔やむ
他メンバーは忍者踊り子海女ロイヤルガード女

声付いて3Dモデルで動き回るようになると謀殺する気分に中々なれないなって

周回はじめるとすぐ慣れる

  1. リベサガ8週して最後に残した七英雄の台詞全部聞いた(クジンシーは2種類あるので2回分ある)
    個人的にノエルと対峙した時の台詞がメルーにいるノエルをロックブーケ倒した後討伐しにいくと言う台詞まんまだったのが今だと周回したプレイヤーが気づく明確に壊れている演出だったんだろうなって思えるけど、それでも変わらなかった事が残念だった
    後ボクオーン、ロックブーケ、ワグナスは地域制圧と繋がっているから最後に残したら損した気分になった

    • よくノエルは理性的とかいうが
      話す言葉に抑揚はないし、竜を吸収したとかで
      あの種族特有の達観したような感情的な部分が
      ロックブーケに関すること以外は希薄になっている気がする
      結構熱血漢だったノエルが唯一感情を露わにするのが
      ロックブーケのことだけ
      狂う前のノエルなら武人として部族の誇りをかけて
      挑んでくるシャールカーンに思うところあるだろうし
      危険を顧みずタームから人々や町を守っていたノエルが
      モンスターを町に放つなど明らかに人間として
      大事な何かがぶっ壊れているのがよく分かる

      • ノエル達にとって今の人間は対等じゃない家畜くらいな扱いかと
        古代人相手に同じ行動したらターム云々が合ってるが

        • まあだから余計に今の人間一切関係ない事情でかわいそうな七英雄(失笑)とかしてもそういう前提を理解してない人間しか騙せないわけで

    • ラスダンに送った時のセリフはロックブーケが好きだな
      クジンシーが手紙を読んだ場合と読んでない場合で作ってあるのは好印象

  2. 七英雄は被害者なんだよ感が強かったのはある
    クリア後技やアビリティが無駄に高性能でね

    • あと付けで原作本編のセリフと矛盾する部分が
      逆に目立つようになったのは悪手だった
      現在進行系で人類(短命種)に迷惑をかけて被害まで出している
      七英雄に悲しい過去がとか
      犯罪者を同情的に扱うのと何ら変わらない
      彼らは悪くないんです被害者なんですとか
      連中が何もしてないならまだ分からなくもないが
      しっかり実害を出してる時点で全く同情しない

      • 身も蓋もない話で、ロマサガ2のメディアミックス展開だとどうしても七英雄が出張るから商売として売るために
        「オアイーブの父の大神官のせいで七英雄は悪堕ちしました。だから七英雄は裏切られた悲劇の英雄であり哀しい悪役なんだよ!(強引)」という後付け設定に舵を切ったからねえ
        そのために大神官という特に背景も何もない七英雄の代わりのサンドバッグを無理やり生やしたし、それだけの駒だからリベサガでもある意味雑な扱いだよ大神官
        そしてそんな大神官のためだけに謀殺されるだけの王様も生やしてるし、七英雄周りのグダグダっぷりについてはもうぶっちゃけ無視するのが一番よ

      • ロマサガ2のメディアミックス展開だと、どうしても七英雄が出張るから商売として売るために
        「オアイーブの父の大神官のせいで七英雄は悪堕ちしました。だから七英雄は裏切られた悲劇の英雄であり哀しい悪役なんだよ!(強引)」という後付け設定に舵を切ったからねえ
        そのために大神官という特に背景も何もない代わりのサンドバッグを生やしたし、それだけの役目だからリベサガでもある意味雑な扱いだよ大神官
        そしてそんな大神官のためだけに消されるだけの王様も生やしてるし、七英雄周りのグダグダっぷりについてはもうぶっちゃけ無視するのが一番よ

  3. リベンジオブセブンの割にはリベンジ出来てない

    • リベンジ(反撃)したのはレオンをやられた仇討ち=帝国側って見方もあるんやで

  4. 最終メンバーだと?
    尾張屋
    イーリス
    忍者
    ホリ緒
    鍛冶職人
    だ!

    • 忍者イーリス鍛冶職人は鉄板だよね
      最終的にはイーリスはコウメイに取って代わられるんだけど
      ドウマンもありっちゃありだけど役割がコウメイと被ってる
      周回してれば金が余るだけなんだから
      能力開発とかで1上げるのに500万〜1000万くらいかかるけど
      能力値を上げられるとかならまだ好きなクラス使えた
      どうしても能力値に秀でたクラスしか使われない

      • 制限なく実装したらミンサガみたくなるし使用回数累計Xまでとか各能力値が上げられる限界値とかつけるだろうから多少幅広くなるかもしれませんが、結局いつメンが最適解ですねから変わらないと思うよ?

        • ベアとか軽装歩兵とか海女とかシーフとか
          ステ低いからイラネってままのクラスに
          救済案があってもいいでしょ
          発売から2年も経つんだし
          まだやってるのなんて初見プレイの配信者勢くらいだろ

      • 上の者です
        うちはコウメイは使わないすね術は壁とリヴァイヴァ、レストレーションしか使わないので術火力がいらないんです
        イーリスは風無効で素早いので鳳天舞か龍陣の先頭でタンクをやってもらうために入れてます

        何より男を使いたくない

      • 無理して使おうとしなくてもいいんですよ?
        サガスカのゲームヘルプの言葉から借りるなら、キャラを使うのに必要なのはどのような形であれ(プレイヤーの)愛ですから
        どのキャラを使用しようとクリアできる以上は、愛でカバーできないなら、使いたい気持ちはその程度だったって事ですよ

    • 強弱が更にはっきりしたものな今回

  5. 一番可愛いのはモール 多分触り心地も一番いい

  6. はい、はい

フォローする