キングクルールのテーマ曲かっこよすぎじゃない?

ドンキーコングバナンザ

こいつよりかっこいいテーマ曲を持ったワニを知らない

1と2で全然別の曲持ってるのにどっちもクソかっこよくて凄い

なんかこう猿以上のバナナ大好きキチガイワニってイメージだったけどクッパ大王よりよっぽど狂った暴君してて驚いた

倒しても倒しても蘇るのが怖い

こいつの曲に限らずデビッド・ワイズの功績がでかすぎる
あらゆるところで使われてる

3の曲も嫌いじゃないんだけど1や2の曲にいゴキゲンなのが無茶苦茶多い
1の工場ステージとか2のタワーステージとかNintendo Musicのおかげでエンドレスで聞いちゃう


イーブリンフィッシャーも強い

テーマ曲こいつ持ちすぎだろ

左目が俺の記憶の3倍くらい充血してて怖い…

武力も科学力も抜きん出てて野望が腐ったバナナ食いたいだけのワニ

バナナ酒飲みたいのかもしれん…

常に血走った目が狂気を伝えてくる上に
仮のボスをワンパンして真のボスです!してくるときの圧も
金色になった時の別の意味で狂気を感じる表情もすべてが最高の暴君

1のラスボス戦がまあカッコよくアレンジされた上にスパドン2や3のテーマも入ってるのいいよね
そこからニュードンクシティが酷い事になるのは流石に予想出来なかった

ここまで簡単だったからコイツで急に難易度上がってそういえばドンキーコングだったなこれ…ってなった

ラスボスは単純に硬いからごり押し出来ないしな…
攻略方法が分かってれば大体ゾウで何とか出来るとはいえ

バナナツリーがないと多分クリアできねーぜこれ

the end ?

大昔に聞いた知ってるBGMが流れてきてなんか泣きそうになった

クッパと違って普通に部下には冷たい

先行してたら何かキングが封印されてたオシオキ怖い

でっかい立像作っとけば許してもらえるかな…

ゲーム音楽で一番好きな転調かもしれん

なんでゴリラの宿敵ワニにしようぜ!ってなったんだろうな…

当時のUSAのアーケードゲームで人気だった筐体がワニワニパニックの流用品使ってたんだよBitin’Boutってゲーム
で、そのバックグラウンドストーリーがエルマーと竜に似た冒険児童文学を下敷きにしてて猿回しの少年がペットの猿を使ってワニを牽制しながら向こう岸へ渡りきるって話
それでいつの間にか猿とワニは犬猿の仲っていうミームが出来たんだって話を今考えた

キングコング(元ネタ)も島で恐竜とかぶっ殺してましたし…


まあ密林アクションでボス張れそうな格がある動物って考えたらゴリラかワニかな…

まず死んだふりして本気で騙し討ちしてくる時点でカタギではない

スマブラの参戦で俺がゲーム買った理由になったやつ

ワンワニパニックの流用…?と初手で疑問を持たせるのは割と誠実なウソネタ

バナンザも早くNintendoMusic入れるかサントラ発売して欲しい

正直部下も二三人は殺したことありそうな面のやつしかいない

というか64で部下処刑してなかったか

スマブラのアレンジめちゃ好き

2のラトリーにだいへんしんのアレンジもいいよね…

ドンキーの敵どうすっかなーで休んだ先が熱川バナナワニ園だった可能性は大いにある

CV小杉十郎太

今になってコイツは腐りかけバナナが好きで海賊団の船長でやべーやつということを知った

64のクルールとかコミカルに描かれてるけどダースベイダーレベルのパワハラ上司だったな

ヴォイド見てもコイツ何?みたいな顔してたDKもこのワニの顔見た瞬間臨戦態勢に入る

キャプテンのが好き
でも設定多くて同一人物だったりもするからなんともいえない

コイツよりカッコ良くて好きなワニはいくらでもいる
コイツ以外に専用BGM自体持ってるワニは実際マジで見たことない…

キャプテンやバロンが別扱いなの日本だけだったみたいだし
バナンザじゃキングなのに全部のテーマ入れ込んだから同一になったんだろな

スレ画って結婚してるんだよな…どんなワニなんだろ?

ドンキーコングそのものがこんなBGMいいゲームそうそうないレベルなのがずるいよ他のワニに勝ち目はない

こいつが出てから一気にDKがシナリオでの主人公感でるの凄い
今まではなんかポリーンの相棒というかポリーンがメインな面はあったのに

64のキンクル戦がかっこいいし楽しいのにアレンジとか全くされない
ラップ以外の64の曲のアレンジバナンザで初めて聴いた

ヴォイドはあくまでもポリーンとの因縁の敵って感じだったしね

色んな意味でドンキーの宿敵すぎる

樽テクノロジーもすごいがこいつらの科学力がやばい

ヴォイドがふっ飛ばされるだろ
穴に降りるだろ
巨像と見たことある敵ばっかだろ
スーパードンキーコングバナンザ!

こいつのデケー像を見た瞬間に不思議な地下での冒険に慣れたプレイヤーですら何だよこの像!と面食らう
古のスパドンプレイヤーはくぅ~これこれ!この世界観!悪いね!となる

スパドンを知らない大体のプレイヤーはあの巨像なんだよ…となるし
スパドンを知ってるプレイヤーはクルールはこういう像建てるよな~!世界観が一気に変わったぜ~!と興奮する

それまでの敵がお前だったのか…ってなるのいいよね

骨の化け物みたいになってたのはクルールが封印されたみたいにバナルートの呪い的な感じなのかな

今までの敵の正体をラスダンで明かしてくる展開に俺はよわ…
いやお前もかよ…

クラップですらわざわざ作ってネタばらしに力を入れるスタイル

ゲーム自体が面白そうだけで買ったからまさかスーパーやってた記憶でメタメタにされるとは思わなかった
最高だよ

三ラウンドのうちバナモンド無しの素クルールとの戦いであのテーマが流れるのがよかった、って感想にはわかりみしかない

バロンのテーマも好きだからもっとガッツリ混ぜて欲しかったな

2戦目でしっかり入れてるし
どっちかというと64あたりかなあんま入ってないの
もしや初登場の時くらいか


ちょっと寂しげなイントロからのノリノリのサビ好き

俺こいつらの軍団嫌い
なんで爬虫類に乳首があるんだよふざけてるのか

なのでバナンザではリストラです

レア社作品はふさげた様な生態ばかりだろう

スパドン1で盗ったバナナすぐに食べなかった理由が腐るまで待ってた説急に生えてくるワニ

今作のNPCもふざけた生態したやつ多すぎない!?
いやワレルヤだわ殆ど

ワレルヤがとにかくキモすぎる
毒の沼に浸かって気持ちいいぃじゃないよ!
コイツらなんなんだよ!レア社から出てくるな!

レア社産じゃねえよ!

64やバンカズどころかコンカーに片足つっこんだヤベーゲテモノすぎるワレルヤの民

ワレルヤはレア社リスペクトみたいなもんだ

ワレルヤどもがウジャウジャいるせいでクルールが出てもそんな違和感ないな…ってなるのはある

スワンキーコングエミュなワレルヤなんなんだよ!

  1. 未だにキング、キャプテン、バロンが別人だと思ってるヤツ多いけど、兄弟とか言ってたのは一部攻略本のガセネタ(昔の攻略本は特に多い)で、最初から同一人物だぞ。というか何故頑なに別キャラ扱いしたがるんだ?正直別にどっちでもいいだろ… 2への信仰心だかなんだかしらんがバナンザのクルールはキャプテンの要素かなり濃いから安心していいぞ。