【オクトパストラベラー0】機種ごとの解像度をフレームレートが判明。タウンビルドの設置総数にも影響あり。

オクトパストラベラー0

2世代前のPS4と同等は草

120出んのかよ
60でもいいけどちゃんと進化してるのは嬉しいね

ほーん、面白い性能比較だ


Switch2で60fps出ちゃったらプレステで買う奴居なくなるぞ

RPGだし60fps出れば御の字だな

PS5proは?

switchベースでターゲット解像度とフレームレート決めてるだろうし
上位ハードだとだいぶ持て余してそう

ん?コマンドRPGだよね?
なんかアクション要素あったっけ?

そんな性能の差がゲームの内容に影響するゲームなのか
だから公開したんだよな?

120もいるゲームかよw

やっぱりPS4と全く同じで草

Switch2を基準にして作るからプレステでは楽に動くが
売り上げのほとんどがSwitch2になる
プレステは専用の売れるソフトがないと終る

真面目にSwitch2で60fpsに対応してPS5では120fps対応なのは今後の和サードの定番になると思う
確か空の軌跡もこうだったろ

今はこれくらいのスペックバランスでいいよな。

Switch2 XSS を快適基準のスペックで出したら、
Switchギリギリ、PS5 XSX PC超快適くらいのバランスで出せるし、スマホとかも視野に入れられる。

あるいは30と60になるかだな

浅野チームだからパリティは無い
スイッチ2の性能はXSS以下でPS4と同等って事だ

>>41
浅野らって主力ずっとDQリメイクに取られてますやん

このくらいで動くゲームがいいよな
無駄に重くしすぎなんだよ
アクションは見習えよ

携帯モードの120fps対応ってなんか意味あったんすかね…

2DRPGに120必要な理由無いしむしろ60や30の方が良いだろ

低い方がいい理由ってなに?


いや400が100に見えたわごめん
しかしこれSwitchの携帯モードだと540pベースになるんか?

DLSS非対応か
和サードは素の性能でやってくしかないのか

RPGで60と120の差なんて誤差やろ…

RPGなら30FPSでも問題はない
だけどそういうことじゃない
性能が5年前にSwitchと同価格帯の3万で発売された
XSS以下の性能だということが問題なのだ。
しかしXSS優秀だよな。
俺FHDで何の問題もないから本当にいいゲーム機だわ

これで3桁じゃなければ生き残れたんだけどな
今世代で箱も終わりだし残念だわ

これ120fpsで遊ぶ意味ある?
アクションでもシューターでも無いぞ

60張りつきなら問題ないけど今時のゲームはRPGでもなんでも60下回る不安定動作だとガクガクに感じるやろ

流石に最低限60あれば問題ない、120だとよりぬるぬるってのはそうだが30と60の差ほどじゃない
問題はロードのほうだな

XSSがFHDで120FPS
最新ハードのSwitch2がFHDで60FPS
タウンビルドの個数もXSSが500でSwitch2が400
これ相当性能差あるぞ
これじゃXSSでも出せるんだからSwitch2でもバイオ9出せるとか
そんな事言えないよなぁ
やっぱりSwitch2は任天堂専用機だな

※Switch版を後からSwitch 2 版 へアップグレードすることはできません。また、Switch 2 版 へのアップグレード対応は予定しておりません。購入の際はお間違いのないようご注意ください。

※PS4版をPS5アップグレードとして、PS5用本ソフトウェア(ダウンロード版)を追加費用なしに入手することができます。

なにこれ?

プラットフォーマーの方針の違い
PS4とPS5はクロスバイが標準だから

これで120出ないなら何のタイトルで出るんだよww

Switch用のソフト

あっ
本作のおすすめ:タウンビルド
※各ハードの処理能力に基づき、ハードごとに建築物の設置 数上限に差がございます。

そもそもこのゲーム120fpsで遊んでどうすんのってのは置いといて
XSSで120出せる時点でこれはSwitch2の問題だと思うけどね 建物の数も少ないし

30fpsにすれば最大ビルド数いけますか?

ビルド数の差は何だろうな、メモリの帯域差による同時表示の上限かな
PS4はGDDR5(8GB)で帯域幅は176GB/s
Switch2はLPDDR5X(12GB)で帯域幅は102GB/s(ドック時)68GB/s(携帯時)
メモリ量は十分だから多分帯域幅か描画性能のどちらかだな
どのみち携帯モードが足を引っ張ってるのは間違いない

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