【デジモンストーリータイムストレンジャー攻略】回復役火力役のティア表を作ったら?

デジモンストーリータイムストレンジャー

個人的回復役Tiar表

クロノモンDMはデバフの成功率上げたくなるから個人的にはアポカリモンがええな
回復必要だったり抱擁の火力が必要なのは高難易度だから相対的にアポカリモンのスキルの価値も上がるし

よくわからんけどマリンエンジェモンとか強い回復持ってるのにアポカリモンとかの方が上なのってどういう事?
まだストーリー終わってないから高難易度だとまた違うのかな

多分だが2周目解放最高難易度の超究極体だと
どれだけバフ積んでも相手によってはワンパン出来ないから
回復以外の事も出来る優秀なスペシャルスキルを持つデジモンにアタッチメントスキルで回復もやらせる
という考え方だと思う

ただ別にこのゲーム対人もないし
そこまでガチガチにやらなくても難易度超究極体をクリアするだけなら大丈夫だよ
逆に言えばヒーラーは好きなデジモン使えば良いって事だから好きなデジモン使えばOK

その前提なら
マリンエンジェモンは論外だと思う
メインの三枚にはマルチウォールを持たせることが前提みたいなところあるから
状態異常回復は何のプラスにもならん


オートで戦える編成組むのが楽しい
がちがちに限定されるが

個人的火力役Tiar表

ウェヌス・マリンはステダウン、状態異常耐性アクセがあるから評価低め、とはいえアタッカーには蒼鋼持たせたりするから一応最低ラインに置いといた
ケガはストーリーのリリスモン位しか罹けてくる相手知らないし最高難易度でも無対策で普通に勝てるから対策不要と判断してる
ステアップは解除するより反転させてデバフにする方が強いからガンクゥが少し高め、
状態異常はそもそも罹ったら負けな時があるからマリンはまぁ

エグザモンいないとかにわかか?
クリア後のオリンポス十二神やロイヤルナイツにデータってだけで強い
高火力全体攻撃(相性無視)がまじで便利
とくに十二神との戦いだとそれ連発してるだけで、十二神が散っていくぞ

この表に乗ってないやつは弱いとかいう気はないけどデータってだけならプレシオモンいるし
オリンポスは人因子だらけだからソローブルーでいいや
ロイヤルナイツは全員騎士因子と聖因子もってるからカオスデュークモンで騎士特攻でいい、ワクチンはリバースデータは素
マグナモンとウィルスはマスティモンの聖特攻でいいなって、ラスボスは魔因子だから同じくマスティモンでいい

↑全部魔法だから連続魔法に対応してて物理よりダメージでる、エグザモンはまぁ物理だから・・・

ヒーラー枠マスティモンにしてたわ
なんか全体攻撃も耐性デバフも相性不利無効も全部使えるし

ヒーラー枠にしたいのにAIが脳筋過ぎてつらい

ソロゲーRPGで最強ランキングは草
ドラクエで仲間モンスター最強ランキングとかやってるようなもんだろ
‥‥‥やってるか?

検証して揺るぎない力乗ってなさそうだから渾身の一撃にしてる、HPは関係ない

まあ揺るぎない力込みでも連続魔法の方が上だと思うよ
連続魔法は威力が上がるとかそんなレベルじゃなく
単純に2回行動して2回スキル打ってるのと同じだからな

そもそもプレシオモン側のバフの量見てもらえばわかるけどクロスアーツバフ無しでダメ勝ってるからこっからどうやってもエグザモンが上になるとはやってて思わない
いろいろ試してはいるけど

連続魔法まぁ強いよな
物理もなんか壊れスキル欲しいわ

エグザモン勇敢 揺るぎない力 紅竜 蒼鋼 43k
プレシオ聡慧 連続魔法 天空神 蒼鋼 26k×2
1ターン目オーラ→ハイフィールド(アクセル・スペル)ブースト→クリティカルチャージ→敵行動→クリティカルチャージ(アイギオモン)
2ターン目で攻撃
条件そろえたけどこれ以上はきつい気がする揺るぎない力は再検証したらなんかダメージ微増?したっぽいから一応変えた、よくわからん

揺るぎない力ありだとアポロモン以外への総ダメージはエグザモンが勝ってて草
結局君の検証が足りなかっただけだったな

肝心のワクチンへの遂行能力がな、リザーブ含めてほかで対応できるから別にワクチン以外への遂行能力はさっきの表では考慮してない
エグザ側は紅竜積んでクリまで粘ってるからこれくらいしてくれないとわりに合わない
紅龍外してクリ無しでの検証だったら多分時間かけずに結果だせるぞ

そもそも連続魔法は確率スキルなのに比較するのおかしくね?

現状では大いなる抱擁で確定になるんだからそれで良いんじゃない?バグっぽい挙動は揺るぎない力も同じなんだし

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1760250688