全盛期は凄かったゲーム会社貼る
古き良きFC時代のメーカーって感じ
80年代はヒット作が多くてすごかったな
ボンバーガールで出てきてる子にコナミやボンバーマン以外でハドソン要素の子って増えた?
特にないんじゃねえかな
ハドソンのオリジナルタイトルってほとんどないし
何が悪かったのか
ミル貝曰くメインバンクが経営破綻して立て直せなかったと
拓銀破綻でニトリもダメージ受けてたんだなこれ…ニトリよく持ち直したわ
全盛期どこ
全国キャラバンやってた頃
PCエンジン売ってた頃かな?
末期はマリオパーティしか作ってない
コナミが拾ってくれてよかった
もうハドソンとしての形態は何も残ってないのか
地元みたいな田舎にもイベントやりに来てくれてたなあ
あれは全盛期でしょ…
PCエンジンは当時としては確かにスゲー機種だったんですよ
ゲームなのにアニメして喋って綺麗な音楽が流れる!すげえ!
PCエンジンミニで初めて触ったけどこれがスーファミより先に出てたのか…と驚いた
凄かった時期があっただけでも大したもんだよ
プレステ時代にはもうついていけてないイメージがある
全盛期は個人的にはPCエンジン
PCエンジンはNECから販売されているが
そのCPU設計から基盤設計までハドソンが実際は対応してたので
ゲームハード屋としても凄かった
任天堂みたいなゲーム屋になってた可能性もあったのか…
実際それが凄いのは事実なんだけどな…
メモリケチったりとか色々あったよね
ガールは大体昔のコナミゲーから多いけどBGMは結構出た
何故かゲーム版カトケンのBGMまで出てる
シュウォッチの頃は?
ゲーム王国かなんかでゲーム売れなかったら社長がハドソン川で寒中水泳するという約束を反故にしたのをゆるさない
バースデー系RPG令和にやらせて❤️
大竹まことの番組やってたころ
SFCの頃にはかなりギリギリ
キャラバンやってたころ
ブラッディロア復活してくれないかなぁ
桃伝で落とし穴に落ちまくって最下層まで行くと
お地蔵様に落ちるとこまで落ちたのうと言われるのが
なんか心に残ってる…
実は完全にハズレコースなんだよねそこ…ダンジョンの作りに悪意しかねえ
40代50代が縦シュー経験してるのはだいたいナムコとハドソンのおかげだ
ジャンルが家庭用にも居られたというのはデカいと思う
今はなんかある意味そっち(PC含めた非アーケード)に戻ってる感無くもないが
ゲームはよかったのに会社が持たなかったのはかなり無念だな
いやあ…晩年は大分落ち目だったよ
題材はいいかバランスがクソなのが少々…
実は32Bit機も作ってた
しかし全然知名度が無くて…
種は蒔いたから…
自社製品は死んでた頃マリオパーティ屋だった
現在まで続くゲーム業界におけるサードパーティ文化の先駆けとなったすごい企業だよ
拓殖銀行がやらかさなかったら今も存続してたかな…無理か…
PCエンジン時代のSTGも良いものは作ってんだよね
スーパースターソルジャーは個人的にハドソンの最高傑作だと思う
基本2人までって概念の家庭用ゲーム機でマルチタップで大人数で1つのゲームをやるということを定着させた
北海道に本社は無理だろ…
桃鉄とボンバーマンの辺りかなぁ…
パーティーゲームの王様だった
根っこの性能自体は据え置きのままと考えるとファミコンマーク3後の
SFCメガドラとも戦った続投期間が長ぇよPCエンジン
まあメガドラとは1年しか違わないし
4年目からはCDROM2に移行してPCエンジン(カード)のゲームは殆ど出なくなったから…
21エモンとかはひっそり出た感じだと思うが後の方で割と売れたHuカードタイトルってなんだろうと思ったが
そういやボンバーマン94とかも名前通り後の方じゃあるんだな…
拓殖銀行の件がなければ未来蜂カードショップになって
どのみちゲームからは離れてたかな…
桃鉄が生き残っているのは凄いな
ボーボボのゲーム出しまくってた
どれも原作愛が凄かった
だから滅びたのでは
ほんとなにしてんだよ…
お前が作ったレゾナンスエイジ
いまだに俺を離さない
銀行が大丈夫でも生き残れたかどうかはちょっとわからないな
大手の中で唯一PS参入が遅れに遅れてた時点でだいぶ怪しいと思う
自分のとこのハードでやれば?みたいなのもあったんじゃないかなあ
ワンダースワンだしたときのバンダイもそういうのあったそうだし
5分モードは革命だった
今はアケアカで細々と継がれる状態だがゲームは短時間集中してやるものだ
全盛期って92年くらいまで?
天外魔境IIが出た年とその翌年がピークかな
海外事業が大失敗で大変だったらしいが…
8bit家庭用機のアップグレードマシンがPCエンジン
16bitアーケードのダウングレードがメガドラ
ハードの構成的にはそうなんだろうけどソフトのラインナップ見てるとそういうかんじにはならなかったな
天外魔境は当時で考えればマジですごいRPGだったんすよ…
拡大縮小とかポリゴンとか
一切手を出さなかったよな
一切というわけではないし出さなかったというより出せなかったでは
原作BGMにクラシック混ぜるやつ好き
カステラ一番電話は二番三時のおやつは忍者でござる~♪
銀行が引き金ななったけどなかった世界線も見てみたかったよ
ドンキーコングのパクリから始まった同人会社
死に際に煉獄とかいう名作を生み出して吸収された
ここがFCのゲーム作らせてくだち!って任天堂に言い出さなかったら日本のゲーム業界ってどうなってたんだろうか
当時のバンダイと同じで莫大な広告費つぎ込んで数を売るビジネスモデルだったから
一度でも資金ショートすると全てが破綻しちゃうんだよね…
なにがポリゴンだよ
ムービーに特化すればそんなもん絵で再現できるぜ!
これを言ったのがハドソンかNECなのか思い出せないでいる
ハドソン側の人だったと思う
何というかいつまで昭和引っ張ってんの?って芋臭さが抜けなかったから死んだと思ってる
