(祝うだけ)
英名そう言うんだ…
正式発表来てから教えて
あんな殺し方したIPを復活させるわけないだろ…
企ててるんだ…
apeとesc”ape”で掛けてるのか
最後に出たのって何?戦記?
リマスター
ASOBIが作ってるわけでもなくバンナムに貸すわけでもないというのが微妙だ
バンナムに貸したIPでなんか復活したか?
復活してくれたら滅茶苦茶嬉しいけど売れるか?
今ならアストロ作った方が売れるし
今やったらそこそこ面白いけどミリオンモンキーズとか別路線のものばっか出してたのは子供心に残念だった
元々が低価格路線のゲームだったから今の時代に復活は無茶じゃない?
フルプライスで買う人居ないと思う当時ファンでも
いや買うわ全然
メタルギアΔのおまけで復活したのは伏線だったか…
3までやったけど正直1からやることあんま変わらないんだよな
サル使ったスピンオフに走るのも納得というか
そもそも別に復活望まれてるシリーズでもないだろ
4が出るなら嬉しいけどそれよりも現行機で2と3もやれるようになればそれでいい
何故サルゲッチュを……?
いい感じの英題つけやがって
企ててるて
サル3はめちゃくちゃ楽しかったのでまたやりたい
過去作移植やリマスターくらいならまぁまぁ喜ばれるだろうけど完全新作になると誰も買わないタイプ
とりあえず旧作のコレクションから出してったらいいんじゃないか
新作とか贅沢言わないから1~3リメイクしてほしい
特に3
スティックで攻撃というかアクションが流行った謎ブーム
サルバト~レ→ミリモン路線はワクワクしてたところもあるんだが
驚くほど俺の周囲だとウケが悪かったしサルゲッチュ言ってんのお前だけ状態になった
だめだった
3は変身強すぎ問題
それが楽しかった
強い弱いはあれどどの変身も楽しかったのほんといい作品だった
サルは森に帰ったはずでは…
SteamのMGSデルタにも猿蛇合戦入ってるんだっけ
バトーレもミリモンも好きなんだが自分の想像以上に世間にウケてなかった
いやまあミリモンのストーリーはアレだな!
サヤカちゃんのフィギュア作ってくれた方が嬉しい
右ステ操作に慣れた人間4人集めろって結構無理だったしな…
サルはカタログでやれないんだっけ?
クラシックカタログに1だけある
PS3時代はアーカイブでサル3があった
ピポサルという存在があればいい
サルバトーレは死ぬほどやった
俺の周りだけスマブラよりやってたと思う
プレーンで戦うのはいい感じだった
ただピポトロンの氷パチンガーとか使われるとクソァ!となるし
ウッキーレッドはどうすりゃいいんだよアレ
へんしんヌルゲーっていうなら縛ればええ!
ミリモンはまあ俺も楽しめたところはあるけど後半からのお猿関係ないスライムパニックホラーはどうしたお前…!?ってなったよストーリーもなんか顔面AI戦あたりでよくわからなくなったし
ミリモンゲーム部分は好きだけどストーリーは常軌を逸してるよ
アストロくんのサルゲッチュステージは結構面白かったからシンプルながらこのゲーム性は今でも通用するなって思った
新作出るなら嬉しい
バトーレはめっちゃ面白かったな
いや本当に面白かったのは一緒に遊べる友達か…
サルゲッチュってよくかんがえたら
猿があなたを捕まえるで逆やん
サルゲッチュでアストロボットやれるならかなり楽しみに待てるよ
まず過去作のリマスター出さんの?とは思うけども
ミリオンモンキーズはこれサルゲッチュのIPでやる必要あったか…?ってほんのり頭の片隅に引っかかりながらプレイしてたら
これサルゲッチュでやる必要ねえよなあ!?!?って後半でなるそこそこ稀有な体験ができる
いや面白かったけどね…?
吉崎観音あたりにキャラデザ任せて4作ろうぜ
チャル見てえ
サルバトーレはいい具合にわちゃわちゃ出来て面白かったなぁ
ミリオンモンキーズはなんか…友達と遊ぶには微妙であまり記憶に残ってない…
うちのルールでは黒パンと氷パチンガーは禁止だったから
ガチャガチャで新作が出るのはこれのためだったのか
ピポトロンとかいういかにも雑魚っぽい見た目の割にすげえ使いやすい奴
新作出さなくても2と3をストア配信してくれるだけでいいんだけどね…
初代サルゲッチュ配信から4年経ったよ
水色パンツだけしか持たない個性逆転要素
エイプとエスケイプで韻踏んでるのか英題…
パンツを脱がせるゲーム
PC版サルバトーレ2が出たら遊びたい
喜ぶの一部だけかもしれないけど…
本編はフットサルとかスノボーとかシアターとか綱渡りとかミニゲームばっかり遊んでた記憶がある
ピポサルのグッズばっか出るけど正直人間キャラの方が好き
サルバトーレのレースステージでUFOで大幅ショートカットみたいな事が出来る対策にウッキーレッドを入れるみたいなのは好きだった
友達の家で1やって面白かったから自分でピポサル2001買ったらパンツ吸うゲームだった…
アストロは正直だいぶサルゲッチュの成分味わえたと思う
サルゲッチュ部分以外にそもそものゲームシステムが当時のプレステゲー成分というか…
女の子が可愛すぎる
ミリモンチャルなんかショーパンキャミはさすがにすぎますよ博士…
しかもメカ洗脳系悪堕ちクローン属性追加のおまけつきだ
サルゲッチュ売るならPSよりSwitchで出すんじゃねぇかな…
アニメもやってたよね
やり直すと恐ろしくグラフィックの出来がいいしBGMの出来もいいな…といろいろ感心できる3
1のBGMが全体的にドラムンベースっぽく仕上がってて好きだった
3みたいな感じで無駄に女の子をグリグリ動かして変身したりするだけで売れるぞ
大事なことは「コレは水着です」と無駄にコスプレや着替えを増やすんだ
あと視点変更しないとスイッチやボタンをみつからないようにして無駄に視点を動かせるようにする
サルゲット乗馬マシンとかサルゲットバランスボールとかサルゲットバナナボートとか新しい発明品を出すんだよ
サルゲッチュは面白かっただろ!
2くらいまでしかやってないけどBGMめっちゃ良いよな…
前半の東京巡りはそれなりに楽しめる分後半の戦艦内部とか面白味のないステージと敵なのが残念すぎるミリモン
サルをキャラとして売り出す方向に行っちゃったけどそもそもそれ以外の完成度が高かったんだよな…
ミリモンは武器や戦闘や開発周りのシステムはほんと好きだったけどサルゲッチュシリーズのストーリー的にはまあそうね…そうね…ってなるめちゃくちゃなる
でもコロシアムの変なおばちゃんミュージックだけで加点が三百万点くらい入る
(ラウンドコール:レニーハート)
面白いけど見つからなかったり逃げられると血管切れそうになってたな
昇降床でチャルの時間差重力コントロールするの好き
PSPの変なレースゲームとRPGみたいなやつもあったよね
3のサヤカちゃんは今見てもナイスデザイン
サトルも結構ナイスデザインだと思うんだけど話題にならない
作品にも出てこない
あとトモウキはマジで可哀想だと思う…
サルバトーレのラスボス戦でナツミのモーションが途切れない回転攻撃をするだけでゴリゴリ削れていくの好きだった
操作性すげー好きだった
移動道具切り替え使用にメニュー画面でいったん止めてみたいなのほぼ挟まずできる
ぴかぴか金色セット
昔のインタビューで人間の指の構造上スティックは狙いより僅かに左にズレるから右に補正かけてあるとか
サルの位置とスティックの角度の一致で細かく1発ゲッチュの確率決めてあるとか
すごくこだわって作ってあるんだよね
本編は
ステージ内の生活感のあるをオブジェが見ていて楽しいのだサル温泉のコタツとか
アストロのサルステージ面白かったけどこのパワーで真剣にサルゲッチュの新作は普通に欲しいと思ったよ
サルバトーレはボートが下手すぎてストーリーモード決勝で詰んだままになってる…
やたら難しい上にキャラ差が凄いからなボート…
攻撃がスティック押し込み式の上に所謂みどり甲羅軌道だった記憶が
PSPだかの移植が滅茶苦茶やりづらかった記憶がある
ガチャメカが解放されて行ける場所広がるのはもうアクションゲームあるあるだけど
ガチャメカの存在がめちゃくちゃワクワクした
サルゲッチュで育った世代が権力持ち始めてるだろうし不思議ではない

ウイルスチャル良いよね