ゲームの釣り要素って大事だと思う?

ゲームニュースや雑談

釣り要素って大事?

いらん

ゲームで魚釣ってる時にしか得られないものがある

おまけ的な要素でやらなくても困らない程度なら
テキストとか凝ってると楽しいし

釣りミニゲームって大体やること同じだよな

ミニゲームの釣りが面白かった試しはない


FF15の釣りは結構好きだった

最早本編だからな

釣りしてたら国滅んでるんですけど…

時オカとかすげえ凝ってて楽しかったのに

釣りってなんで人気なんだ

釣りパートは簡単に実装できるし水増しコンテンツとして使いやすい

魚がかかるまでの長い待ち時間でプレイ時間を引き延ばせるってことか
ふざけているのか~!

全裸で大物釣ったらなんだってんだよ…

アナログスティック壊すから嫌い

目押し!連打!以外あんま見たことない

しょっぱくても釣り要素があるゲームは好きよ
釣った魚利用できると直良

釣りミニゲームだけで一本作ったようなSea Fantasyいいよね…
食いつくの速くてストレス溜まる要素無く快適に釣りミニゲームできる…

MOONは若干釣りゲー

BOFは釣り好きすぎて釣りコン対応までしてしまった

ブレスオブファイアは毎回違うシステムで楽しませようとしてくれてたな
BGMのリズムに合わせて引くみたいなやつが割と好きだった

ファンタジーとかでオリジナルの変な魚が釣れるのは好き

モンハンの釣りシリーズ通して大嫌い牧場系のは好き

どちらかというと苦手なので竿入れて自動で釣れるやつが好き
でも釣りミニゲームは凝ってる方が好き!という人も見るので難しい

風花雪月の釣りはクソ


風花雪月の釣りはやらないと損する構造なのも含めると全ゲーム最悪の釣りまであると思う

2週目からはやらなくて済むし⋯

報酬がしょぼいとやる気も起きないやる意味もないけど
絶対やらなきゃまずいレベルの報酬貰えてもそれはそれで義務感がすごい

釣りだけで食料賄えるゲーム好き

現実の釣りは準備と時合いが7割だからこれくらいサクサク釣りてえって気持ちと出かけるまでのワクワクが欲しいって気持ちが頭をよぎる

やらないと損をするゲーム性な上にボタン連打で釣り上げるシステムのサモンナイトの釣りに勝てるクソ釣りある?

サバイバルゲーで自分の拠点でのんびり釣りするのは好き

釣りのミニゲームの面白さには期待してないからせめて遊びたい人だけ遊べばいいシステムにしてくれ
限定報酬とかやめてくれ
「最高効率ではないけどそこそこの金策にはなる」程度で留めてくれ

ゼノブレイド2くらいでいいよね

あれも確かに釣りか
初見殺しだけど楽だしリターンデカいから良いよね

ニーアの釣りも面白かった

釣り以上に良い感じのミニゲームがあんまりないから
釣りミニゲームが淘汰されない

そういやディアブロ4も釣り来たんだった
全然やってないや

サバイバル系のゲームなら食糧確保の手段だから実装はまあわかる

ユニゾンジーコの釣りは好き
釣りなのに避けゲー

やり込み要素があるなら本編そっちのけになるくらい好き

釣りのミニゲームと思ったらヴァンサバライクが始まった事がある

いうて現実の釣りってまったく面白くないよな

BOF3の釣りめっちゃ好き

FF12は好きだけど釣りはクソだった
まあやらなくていいけどさあ…

モンハンワイルズはクリアするまで画面右上に釣りミッションやれって永遠に出てくるのタチ悪い

これの釣りは正直ミニゲームにもなって無かったけど
二人とも全裸で主を吊ると起きるイベントが良かった

サモンナイト3は釣りだけじゃなく更にムズいミニゲームもやらないと損なのがキツかった

一番キツいのが4だったような覚えあるぜ
倉庫番と覚えゲーのオーダーだ

大事かといえば別にだし
要らんかといえばあるってだけなら別にって感じ

時間と場所選んだらあとは複雑な操作無しで釣れるぐらいがいい
理想はどうぶつの森

ミニゲームの話になるとサモンナイトの話になる

bofは手応えがあってよい
ff15は演出がよい

釣りにはあまり興味ないからワイルズの釣りは嫌い
過去作みたいにシンプルな方が好き