早期アクセスレビュー
前作と比べてシステム面では大きな違いは見られないがストーリーは充実している
数時間遊ぶとまだ行けないところや作れないアイテムの少なさなどボリュームに物足りなさを感じるようになるが
一通りやり尽くすまで15時間くらいは遊べた
今後には大いに期待できるが購入するのはもう少し先でもいいかもしれない
なんかもっさりしてるなと思ったら7800x3d + 5070ti だけど最高設定にするとDLSSバランスでも30fpsしか出てねぇ
なんでこんな負荷かかるんだ?
30ジャストならフレーム上限が設定されてるとか?初期起動直後にいじっちゃったからわからんけど。
あとドライバーの最新状態じゃないとフレーム生成サポートされないんじゃないかな
俺は7800X3D+4070Tiで高設定/フレーム生成オン/DLSSフレーム生成モード自動/アップスケーリング品質はパフォーマンス/フレーム上限120fps
の状態で初期イベント後のライフポッド~海に飛び込んだアクションしたくらいの負荷でfps115~120くらいで安定してる
DLSSはアップスケーリングだけにしてたんよね
フレーム生成が必要になるほどスペック要求するとは思わんかったわw
とりあえず買ったけど製品版まで2~3年の予定って2026年現在に求められる進行速度がズレてんな
アーリーから半年~1年で製品版が今は普通だろ
10年前の感覚で作って大ゴケする可能性が高い
KSP2の二の舞にならない事を祈るしかない
買うか迷ってきたんだけど、なるほど、ここもKSP2みたいに裏で開発に問題が起きてたのか。
1日2日様子見してからにするか
開発が問題を起こしたわけじゃないぞ?
韓国の親会社がボーナスを支払いたくないからってChatGPTにIPの乗っ取り方を聞いて実践したんだよ
『サブノーティカ2』を巡る裁判でKRAFTONが敗訴。開発元Unknown Worlds元CEOの復職と経営権回復が決定。
Steamならプレイ時間2時間以内かつ購入から2週間以内なら返品できるから普通にやってみればいいよ
たった3000円ちょいだしね
ゲーパスでやってるけどやっぱ楽しいすわ
ゲーパス終わるかセール来たら買うつもり
今回照明を自分でつけないと暗いな
とりあえず拠点作れたし寝よ
バリア型ハッチくぐるだけで何か楽しい
塩探して食える料理作るのと体質改善装置を置ける部屋作るのってどっちが早そうかな
近場の保管庫から素材自動使用でファブリケーターやビルダー使えるようになってるの良いね
まあサバクラ定番仕様だし無かったのが不便だっただけではあるんだけど
ちょっと3D酔いするけど、面白い
コントローラー派なんだけどデッドゾーンが無駄に広いのと感度MAXでも遅いのが気になるな
まあPCでやっててコントローラー派なんてマイノリティだろうけど…
ポチポチ拠点作るの楽しい
さっさと消化適応せんと餓死するわ
ウェイクなんたらみたいな1のシーグライドを作るのにやたら時間かかっちゃって移動がかなり大変だったわ
タッドポール作れてようやく移動も楽になりそうだけど、リペアツールが無くて直せんな。解体して作り直せば一応修理できるが
あとナイフがなくてサメっぽい奴らを追い払えないのがクソ面倒
リパルションキャノンみたいな鉱石ぶっ壊すツールで追い払うしかないのかな
最初餓死してたけどテレパシーのとこの変なの調べたらあっさり解決した
プロローグはこれのチュートリアルだったんだろうけど切羽つまっててでかい木なかったしテレパシーのとこも攻撃的な生物居たからスルーしてたのかね
バッテリー充電機、1回目は普通に充電出来たんだけど、それ以降充電出来なくならん?
ソーラー複数つけて総発電量は間に合ってる筈なんだけどもなぁ……
ビロウゼロのアーリーのときはやりすぎて
後になって「あそこに洞窟あったなー」とか「あそこに建物あったなー」とか
探索する楽しみがなくなっちゃったから俺は今回は買ったけど封印
あばよみんな、アーリーが明けたらまた会おう
順調にいけば2年後かな?
9070xtだとドライバを26.3.1に戻さないとクラッシュする
ショトカが相変わらずクソ使いづらいのは変わっとらんな
ホイールメニュー実装せい
anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1778804557
