ロマサガ3で適当にイベント見るの楽しいよね。

ロマサガ3

まだ手を出すのは早いイベントに首を突っ込んで苦しんでるのを見てるの楽しい

開幕東を目指す

サンディーヌに敗走

今見てるのは氷湖のヌシにめちゃくちゃ殺されてる

まだフルメンバーでもないのにギドラントに行ってラットフィーバーされてた

モウゼスでボルカノとウンディーネ出し抜いて詰んだ初回プレイ


目先の利益だけ考えるとこうなる良い例

ちっ…ちがっ…モウゼスの術士たちを和解させようと思って…

詰みかけたけど次元断でボルカノ即死できることに気づいて何とかなった

即死が効くって割と有名な敵だよねウンボル

ちょっとずつ攻略しないとつらい魔王殿

子供探しに行ってたのにアビスゲート付近に辿り着くのあり得てしまうからなぁ

腐海のルーラーはもう諦めろん

砂漠から帰れないのあるある

骨先生道場に通いましょうね~

育ってなくてもそこまでたどり着けちゃうから知識無いとちょっとした門番でも大分キツイと思う
バンガードの冷霊とか魔王殿ショートカットの蛇女とか割と

ムクチャーに消し炭にされるのもままある

骸骨に小剣使ってカスダメージ出して「うわこのキャラ弱っ」みたいなのを見ると口出ししたくなって済まない…

話したがりが必ず湧くから我慢してエライ

ようやく施政のコツを掴めた

ネズミは外出れるとは思わんじゃんねえ

ついでにそれやると本来ニーナだったかネーナだったかが代わりに生贄にされるイベントが発生するらしいんだが
見たことない
教授にネコイラズ貰って速攻戻る

ネズミは練気拳で全員潰そうぜ

攻略無しで本気で気づかなかったイベント筆頭
オーロラ

聖王武具の強さがイマイチわからない
特に武器


槍固有のバフは結構強かった覚え
それ以外はうん…

Lv七星剣!

なんだかんだでどれも割と強くない?
栄光の杖はまぁうん

何回やってもハリードの国滅ぼしたのは新王教団で間違いないのであって
マクシムスは関係ないんだよなとなる

家出とか以前にそら誰だって逃げるわとなる
タチアナ

ブーツの確率先制とスタン無効はわかりやすく強いと思う
ゲーム中で説明ない?そうだね

こんなんばっかだなこのゲーム!

RS3のせいというか当時は大体そうだったというか…

銀の手以外積極的に使ってた覚えがない

兜は精神耐性あるから安牌じゃね?

首突っ込めるイベントと固定敵の強さが嚙み合ってないよね…

ティベリウスの塔に出る赤ドラゴンもまぁまぁ苦戦した

聖王のブーツはゲーム内の記載がないがいい匂いがするって言ってた

ベンチメンバーに攻撃力バフ効果とレベルがあるなんて知らそん

こんなんでもSFCロマサガ2に比べりゃ説明はマシになったんですよ

増幅LVとかコマンダーの仕様面白いよね
だからこそ最後少年で全部ぶっ壊されんのがもったいね…と思う

雪だるまって情報無しで仲間に出来た人どれくらいいるんだろ

まずそもそもあの街への行き方がわかんねぇよ

まず確率先制というのがもうわからない
バックを取った!確率が上がるってこと?
それともファストトリックの話??

銀の手二刀流の説明もなかっただろう多分
盾装備してなかったとかで気付きそうではある

いや武器2本つけてれば良いだけならまだしも
片手武器2本かつ盾を外すは気づかねえよ
盾使える片手武器2本持ってるなら盾もセットしてるに決まってる

それはそう

シャドウサーバントも虎穴陣使ってたらずっとみがわり生成術だと思ってそう

ミカエルは玉座関係が結構運ゲーじゃない?

ぞうは両手武器装備してても盾発動
ボストンはスーパーハサミパンチ
妖精は肉弾戦のスペシャリスト

はい知らなかった

こいつら仲間にする頃になると意識してない限りもう最後見据えてメンバー選抜終わってんのよ大体

ガキネットワークがないとね…

マスカレイドの戦闘中に大剣になるから何?感

とても軽い
だから何と言われればまあその…無刀取りとか…

あれ大剣になっても重量1だから威力そこそこで命中率が高いっていう大剣としては結構いい性能になる
あとたしか重量が反撃技の成功率に関係してて無刀取りもちょっと発動率上がったような?

俺はカッコよすぎて無理やり使ってた

まあ武器や技なんて敵倒せれば全部同じだし

ルーブ山地出す前にバンガードイベント進めてしまったりな

ラスボスまで練気拳が最大火力だった思い出


ドラクエ6の前後ぐらいに新品なのにワゴン売りされてて地道にやってればどうにかなる難易度のRPGしかやってこなかったから初見は嫌になって投げてしまって大学生ぐらいになってからようやく楽しめるようになった
分真剣強くていいね

四魔貴族が全員強いせいで
一人を倒せるレベルそれすなわち終盤

妖精が飛行特効は烈風剣のせいでよく知られてるよね

なんか適当にやってても妙な強さに驚く分身剣

リマスターで装備の重さが表示されててわしは…

マスカレイドさんは最序盤で居なくなるのが悪い

レイピアが技を経由して大剣に変形することにロマンを感じない子供はいないだろ

それ自体はいいんだけど再入手した時にもう弱いのがなあ

夢魔の夢ダンジョン最高に意味わかんなかった

2で暴れすぎたからか全体的に威力抑えめになってるのと大技をコマンダーに取られまくってるのと変に術かじると技王冠消えるのとで
術がとにかく使いづらい!

ヨーヨーの強さになかなか気付けないよね
威力だけなら上位の武器ゴロゴロあるし

フリーシナリオRPGというよりかは昨今のオープンワールド系のストーリーっぽい

マスカレイドの最大のネックは伝説の武器ってツラしながら値が一桁だってこと

実は常闇のローブ(本物)以外防ぐ手段が無い状態異常麻痺

聖王遺物だと個人的に妖精の弓が破格の性能だと思ってるけどあまり同委は得られない
超軽量で攻撃力高めそのうえ固有技が低消費の複合属性って強いと思うんだけどなぁ…

七星剣は雑に強いだろ
氷の剣は単にカッコいい

あれも敵より速く動ければ武器としても防具としてもだいぶ強いぞ

大体1枠エレンで埋まる…

体術技全部覚えるNPCエレンだけだもの

指輪転がし以外で金集めるとしたら無刀取りしかない
ヒドラレザーとか仮にヒドラ革5個集めたとしても1個作るのに8000オーラムかかる

魔王シリーズの技コスト倍がネックになりすぎて使う気力全く湧かない

リマスターの指輪があってこそだな

ぞうに全部装備させてタンク運用か
ボストンに装備させて消費0のハサミパンチで3000ダメージ連発するか

魔王増備の価値なし!!

主人公以外で運用するユリアンのゴミっぷりったら
なんで初期でブロードソードじゃないんだって
周り見てみろみんな持ってる初期武器攻撃力二桁じゃねえか!

トレード物件を見ろ
トーマスだけじゃなくカーソン姉妹も実家は結構な稼ぎがある
ユリアンだけ実家にそんな金はない

主人公だとへんなもの目指さない限り鈍足高火力アタッカーにしやすいのも相まって割と強いのが…
どうして星も武器も全部噛み合わねえんだ

最終戦のセリフ回しもかなり引っかかるんだよな
もうごめんだぞだとなんか知性がないように見えてなぁ
性格とか知性的にはもうごめんなんだよ!ぐらいにすべき

魔王の盾も発動の仕様を最近まで知らなかったので術増幅機としてしか使ってなかったや

ジャッカルが聖王遺物集めてた理由は権力誇示だっけ?
単に聖王遺物集めてその力で世界征服したろみたいな感じだっけ

コマンダーモードはさすがにもっとわかりやすくして欲しいものだ…

3の術は2属性しか基本使えないのがまた楽しくない
発動音とかエフェクトとかも大体気持ちよくない
生命の水の演出長すぎ

オーロラまじで考えるだけならまだしも実装するやつ頭おかしいと思う
正気の沙汰ではない

作ってるやつが大体普通じゃないと言われたらそうだね…ってなるようなメンバーだし

ブオン キィィィン
の部分は好きだよ

氷の剣の仕様考えたやつ
アホです

ウォードに持たせる
フリーズバリアで行動消費する

カタリナの髪伸ばす?って選択肢いる?あの儀礼ドレスでアビスゲート拠点歩き回るの不自然すぎる
必要なら普通は伸ばしたバージョンの旅マント用意してエンディング儀礼ドレスにすべき

陣形技の存在を動画以外で知りませんでした

スーパー戦隊を子供の頃に刷り込まれたら普通はあの手の技は主人公が軸になって初めて絵になるものだろうからなぁ
なんだよコマンダーってステータス成長しないのにわざわざ主人公を後ろに下げる必要ある?


陣形技はまだしもスペルフージョンが使いづらいったらない

スペルフュージョンは大津波の存在だけでお釣りがくるから…

キサマがラスボスか!

改造版で髪長旅マント作った人いたよね

そういや全キャラでクリアした事ないや
ハリードとエレンぐらいで

人によっては全く知らないまである竜槍スマウグ

ラスボス倒した後って世界が再構成されたってこと?

宿命の子二人が破壊するエネルギーと創造するエネルギーを生み出して
主人公一行が破壊するエネルギーを消滅させて死食がない世界に創造しなおしたのではい

ハッピーエンドとも言いづらいな

マスコンもアビスの連中と戦うまでいったことないな…

アビスで言うと先にジャッカルイベントやるとアビスリーグ出来なくなる面倒臭さ
アビスリーグのために先に砂漠行くのリスク高いんだよ

早く砂漠の民がマスコンで自爆テロを仕掛けてくる戦術をリメイクで見せてくださいよ!
スクエニさんよお!