【ロマサガ3】ブルクラッシュおじさんことウォード。

ロマサガ3

ブルクラッシュおじさんことウォード

フリーズバリアおじさんでもある

こいつ仕事よこさないから嫌い

最終的に乱れ雪月花おじさんに

よーよーおじさん

俺もブルクラッシュおじさんだったがこいつだと上位技覚えるの難しいのか?


単純にそれ以上の大剣技の閃きルートがね

3の大剣使い筆頭

エビで作ったアーマー好き

子供の頃はこの人のこと鳥人間だと思ってた

ゴーグル付けたモジャ髪のおっさんだと思わなかった…(しかもミカエルの親戚)

がめついの嫌いおじさん

序盤に仲間になってくれるし能力値だけなら地味に強キャラだったりするが、3は大剣が微妙すぎてな…

上位目指すならスマッシュ捨てて払い抜けを使っていかなければならない

2やったやつなら大剣使わないわけねえからよ

著しく素早さが低いせいで氷の剣とすこぶる相性が悪い

魔力低いから霧氷剣とも相性悪いしな…
逆に使いこなすなら誰がいいんだろ

ロビンでいいんじゃない

ニートに持たせるといい仕事したはず

攻略みないで乱れ雪月花までたどり着くの無理ゲー過ぎない
払い抜けなんて頻繁に使う技じゃないし

まぁ剣レベルさえ上がってれば潰しきくから…

逆風の太刀閃けばいけるんだけど
皆ブルクラッシュになっちゃうよね

一応いい血筋のおじさん

当時やったっきりなんだがキャラの持ち武器を強い奴に素振りしてりゃ覚えるってもんでもないのか

逆風の太刀はブルクラッシュと明確に差あるよね
派生まで知ってたらそこまで振って損する程の差ではないにしろ


大剣こいつ以外で適正あったやついたっけ

カタリナ

あと少年

昨今のブルクラッシュに比べてウォードのブルクラッシュは強くて格好いい

シュン ドゥルルボボン エフェクトと音が気持ちいい

俺がプレイするとしれっとPTに入り込んでスタメンになるおっさん

あとポールは地ずり懺悔の閃き適正あるんだっけ

ついでに抜刀ツバメ返しも適正ある

サラとミカエル以外はクリアしたけど結局弓の分身技覚えた事無かった
後で調べたら音速の矢みたいな技からしか派生しないとか弓の調整どうなってるんだ

まあ普通にクリアする分にはブルクラッシュぐらいでそんな問題ないから…

大剣に適正あるけど地ずり斬月の適性はない

ブルクラッシュ!双竜波!薪割りダイナミック!

速度遅いキャラと氷の剣は相性悪すぐる

どうせウォードも分身剣にしない?

それはロマンがないだろ

カウンター覚えても素早さのせいで発生率自体が低くて極意取れねえ

いきなり金の話かよおじさん

大剣候補の他2人が普通に使えないからスレ画しか候補いないんだよな…

わざわざウォード使うなら大剣持たせるよ
分身技は誰でもいいけど素早いほうが絶対いいし

キューンバリバリ(行動済)

大剣は音があんまり気持ちよくない

分身剣が気持ち良すぎるよー

少年で技色々閃いて鍛えたのにラストで使えなかった

フリーズバリア暴発は素早いキャラにフェザーシール使わせれば防げるから…
あえて鳳天舞の陣の中央に置いてフェザーシールとベルセルクかけて
物理攻撃をかわしながら強烈な攻撃叩き込むなんて戦術も悪くないよ

わざわざ氷の剣持たせたウォードでやる意味あるかどうかは…まあ、うん…

片手しか使ってない剣の方が強いってどうなってんだよ

スタッフは細かいこと考えてないよ

パワーで叩き潰すイメージで刀があんまり似合わない
かと言ってカタカナの大剣だとフランベルジュくらいまで攻撃力が落ちてしまう

おじさんに月下美人持たせるのはちょっとね…
カムシーンとどっこいの恥ずかしさ

えーむさいおっさんが月下美人なの逆にかっこいいじゃん
攻撃力12の三日月刀をカムシーンと思い込んでるおっさんと一緒にしないでほしい

辛辣すぎて笑った

刀と大剣は後々枝分かれしていったな

見た目の派手さを考えたらスレ画にはフランベルジュを使わせたい気持ちはある

2の大剣技も上位ほど漢字ばっかりになってた

ブルクラッシュでラスボスまでずっと戦えるから困ることないんだけど
早々にスマッシュおじさんからブルクラッシュおじさんにクラスチェンジするからその後の楽しみとかはない


本編でよー以外ストーリーあるの

ゲンさんは生き恥を晒してこそなところあるから…

カムシーンおじさんの飛水断ちとか剣閃もかっこよい
デミルーンはまあ…

デミルーンエコーは?

そもそも大剣に難があるというか片手剣が強すぎるというか

ゲンさんに月下美人は似合うだろ

腕力と体力がアホみたいに高いのでこのおっさん自体は強い
槍でも持たせておけばいい

2からの振り子調整の反動もあるから3の大剣は

一応聖王関係者だったか

ミカエル兄妹の親戚だよ

最初に戦うことになるドラゴンルーラーが多くは氷銀河の奴になることもあってセットで印象に残る

デミルーンもエコーも消費の割に中々強くて便利技ではある

燃費枠と便利枠に固有技を使い切った伝説武器

カタリナが普通に仲間になる枠だったら

体術使わせるか…

大剣あんまり使わないのは序中盤の火力が欲しいなら手軽に強武器クリスナーガが二本作れてサザンクロスとファイアクラッカー出来る小剣がお手軽すぎるのはある

ヴァンダライズが似合いそう

序盤でクリスナーガとファイアクラッカーは無理じゃねぇかな…
前者は意外ととるの大変だし後者は燃費悪くてWP低い時期に連発できない

マスカレイドを他の主人公で拾っちゃった時のカタリナはどうなるんです…?

何回も仲間にしたけど雪月花取れたの1回だけだった

中盤ぐらいまでパーティにいるおじさん

派生技をレベル高い相手に積極的に振っていかないと最上位技は厳しい

月下美人せっかく盗ってもあんま強い印象なかった記憶あるなあ

技の威力が弱いからな大剣

中途半端に地すり残月は地走りからひらめくよって教えられて連打してたが虚無だった

夢魔あたりでブルクラッシュ覚えて見せ場作ってくれる

強い時期は確実にある

大剣が弱えんだもの

それでもケチって素振り繰り返すよりは楽だから…

序盤にエイミングで見せ場を作るシャールは大したもんだよ
更に銀の手まで準備してる二段構え

そもそも最上位技閃くかせるハードル高すぎやしないかね

攻撃力12のナマクラを使ってるのに周囲には名刀だと勘違いさせるくらいに剣の技量があるってことだよ!
ただ曲刀専用の装備枠は邪魔でしかない

LV七星剣装備する為の大事な枠なのに

ファルシオンならまあまあ強いし…

ボス相手に苦し紛れに素振りして閃いてロマンシングが生まれることもあるけどね…
敵のひらめきレベルはマスクデータだし閃きに行くのはまあ厳しい

曲刀枠があっても防具欄埋まってるやつよりは数倍マシ…

ザリガニ強いじゃん

アスラ道場で全員で派生元振ってれば割とすぐだけどそれも知ってるかどうかだしな…

今見たらそこまでださくないかも

実質的に隠し要素みたいなもんじゃないかな最上位技は
よほど運良くないと攻略本必須というか


攻略した後のED見てなにその技…ってなったのもいい思い出

ひらめき適正ってなんで設定されてたんだろう
普通にプレイしたんじゃ気付けないし

なんとなくこいつはこの系統の技ばっか閃くなあみたいのは感じるけど全く覚えねえとかは酷いよね

適正なくてもひらめきはするから…
それより適正あり王技冠なしだと絶対にひらめかないのが酷い

アスラとはじめてであったロビンイベントで詰んだのもいい思い出…いや良くねえよ

オープニングで繰り出す黄竜剣
まあまあ閃くけど

いろんなキャラ使わせるためにキャラごとに違う閃き適正付けるのはそんな変な話しでは無いと思う
達人とかで閃き易さ変わるのがシステム的に不味かった

剣自体が強いからまあファルシオンでも真破壊倒すのはとくに問題無い
自分も初めて真破壊倒した時はサラでハリード入れてたから武器欄一番上のファルシオンで戦ってたし

初回プレイ時にウォード最後まで使っていたが乱れ雪月花のエフェクト覚えてるからちゃんと閃いたんだろう

初回はブルクラッシュと無双三段が最強技で当然のようにアビスで詰んだ

無双三段があるならいけるだろ…

ある程度プレイしてて慣れてればそのくらいの技有れば十分クリア出来るけど初回は術や防具ないがしろにしがちだからな…