移植めちゃくちゃ頑張ってくれるのはありがたいけど新作作ってます報告もくだち!
頑張ってるかな…移植されても敵潜りとかのクリア不能系バグとかウソだらけの射程表記とか全然直ってないような…
新作の繋ぎに金がいるんだ
新作のナンバリングはどうなるんだろうな…
やはり地球防衛軍Xか…
でも次回作は何やるんだろうな
次回作ってEDFいくつ?9?10?11?
6が色々ぶっ壊しちゃったから考えるの大変だろうなあ
シナリオ的な意味でも
もともと全部繋げてるような作品じゃないしEDFにシナリオがいいなんて評価してたら君が向かうのは病院だってタイトルだ
何言ってるかわからないからマジで病院行け
でも6の後でシナリオに力入れないなんて出来るか?
EDFの新作が出ないとデジボク3も出ない
次回作のハードル上がりすぎる…
一度シナリオ良くしたら次もってなっちゃう
地球防衛軍 零式
原点回帰してレンジャーだけの硬派な新作やりたいけど多分もう無理なくらい各種兵種にファンいるよな…
EARTH DEFENSE FORCE再始動するか
アレ結構好きだった
Switch2で出して
5と6も発売決定したぞ
マジかマジだ
地球防衛軍F
地球防衛軍Z
地球防衛軍ZF
これで行く
Zとあんまり変わらなくて不評になりそう~
5と6感覚開けずに出してくれるとは思わなかった
6はネタバレするなよ!って言われても地球防衛軍に重要なネタバレなんて無いだろ…エイリアンが来て壊滅状態になってなんやかんやあってプレイヤーが撃退するだけの話だろ…ってなるよな
6をプレイしてひっくり返ったわ
このゲームアーマー集めるのきついなって
あとヘリ操作難しすぎる
アーマーはデジポクの楽さを知っちゃうと本家がね…
インフェルノに至ってはチートしてるの前提みたいなアーマー要求すんのやめろ
それはそれとしてデジボクはガチャが最初に終わってそれはそれでマラソンが面倒だった…
ヘリはいい加減降下させて欲しい
ぴこぴこはなんなの
DLC2が従来基準だとシナリオちゃんとついてるのにDLC1くらい濃いの出さんかい!って言われたり
次は本当にハードル上がりすぎて大変だ
6はねぇ…話進めると割とすぐに5の見覚えのあるブリーフィング画面になる所が衝撃でねぇ…
プロフェッサー…?誰!?って
あと相変わらずオペ子かわいい
縁はないけどローカル通信プレイできるの良いな
シナリオはあっさり目でいいよ
デジボクEDFはカジュアルな地球防衛軍として中々良いんだけどフィールドだけもっと広くして欲しい
EDF6で遊んでたと思ったらEDF7が始まったところすき
武器もデジボク式がいい
プライマー消えたから次は新しい敵になるのかな
元より2部作ずつで設定リセットかけてるから次はまた新規だ
なのでまぁナンバリングが7なのか10なのかXなのかは気になるくらいよね
元々2作ずつで世界観リセットしてる作品だから…
真をついてるからいいけど戦いながらヒスった通信聞かされる方のみにもなってくれ
5のシナリオ上のモヤモヤを全て吹き飛ばした6が見事すぎたからな……
好物のチーズバーガーの変化好き
かなしい
1~2・3~4・5~6と毎回2作ずつの世界でやってるから
別に6でぶち壊そうと変わらんよ
別世界だから
デジボク2みたいに恋愛要素入れて欲しい
5と6やった隊員なら次作もストーリー期待しちゃうよな
ナンバリング外す事になるだろうし色々一新して欲しいね
敵の規模的には5と6が一番こじんまりとしてるから新作は4を超えるやべー奴らから防衛とかで
何気に分かりにくいよな12,34,56ってナンバリング2つごとに世界観変わるの…
そんな作品見たことないからな
ヘリに限らずビークル全部ピーキーすぎるけどフレとゲラゲラ笑いながらやるにはちょうどいい
でもコンバットフレームとバルガはもっと硬くしてくだち
ここは地球防衛軍1&2リマスターで
何度目だよそれ
楽過ぎる稼ぎミッションで稼ぐと楽すぎるのはわかるが1週しないとハデストも解放されないのやめてほしい
あれ一応全員にハード1周はさせることでオンラインに寄生マンが跋扈するのを防ぐ為かと思ってたんだけど
あんまそういう対策にはなってないんだろうか
宇宙防衛軍になるかもしれないだろ!
敵の名前も変わるから繋がりがないことはわかりやすい
4.1からの新人なんで2作毎リセットって今知ってへーってなってる
1・2:対インベーダー
3・4:対フォーリナー
5・6:対プライマー
2作毎リセットだけど3はストーリー薄めなんで3やらんでも4はストーリー理解できる
5、6はストーリーがっつりやったから6やるなら5やった方がいい
早くニクス立体化してくれ…!
でも1~4までのストーリーも徐々に追い詰められる人類の悲壮感と最終決戦の熱さはずっと評価してる
てか2のアダン登場に勝るインパクトのゲームを未だに知らない
ただまぁ地球防衛軍に求められるのはシナリオ面ではないかな…
6は面白かったし満足してるけど次回以降も無理に話を捻ろうとしなくてもいいと思う
そろそろレギンレイヴも作りたいんじゃないのかい?
超操縦メカMGもだ!
switchコントローラーでやりたいよねあの操作
それはそうとリモートコントロールダンディとギガンティックドライブのリモコンロボゲーの系譜或いは移植を…
2作品ごとに世界観刷新してるし次のナンバリングではまあ新しい侵略者になるだろう
カエルに端を発するエイリアン族は従来シリーズからするとかなり新機軸のエネミーだったが続編ではどうなるだろうな
5をまるごと前提にしますって誰にも言ってなかったのマジで無法すぎる
このシリーズ一周100ステージほどあるから中身がない繋ぎみたいなミッションでダルくなるってところあるけど
6は定期的にループイベントで山場作ってシナリオのダレを無くしたのは上手かったと思う
次やるならそこどうすんの?ってとこが気になるかな
ずっと繋がってると新規が寄り付かなくなるから2つでリセットかけるのはいい塩梅だと思う
まあ今までそんなシナリオ気にするシリーズではなかったけど
正直従来ナンバリングのインフェルノにしてもAPも武器集めもそんなに楽しくない…やるなと言われればそうなんだけど
でも新しいシステムにしてくれって言ってすると従来ファンが全部離れていく可能性が高い
5は最初からストーム1が色々知ってるのはゲーム的なお約束かと思ってた
記憶持ち越してた…
「なぜ民間人が空爆コードを知ってるんだ!?」
誰一人伏線だと思ってなかったポイント
まぁ…そういうゲームだし…
正直6が異常に特異点だと思う
それは本当にそう
でもDLC1が欲しかったもの完璧に出しちゃったからもう終わりです
2も4も復興した人類に再び侵略者がやってきた!だったのに6はあの状況だったから最初からストーリー捻ってくるんだろうなって感じはしてた
本当に想像以上の物が飛び出してきた
なんなら3と4が1と2リメイクみたいなところはある
5以前はオンとオフで達成度が別だったんだよな…
Switch2で56連続で出すって事は続編近いなって
5のレンジャーは6仕様でお願いします
距離減衰に一生いじめられ続けるからな…
移植でバランス調整した事ないから多分無い…
まあ5の時点でダメージ表示があるとか改善はしてるっぽいけど
6の話はこれまでそんなプレイヤーが重視してなかった部分の意表を突いただけな感じもあるから次回以降に求めるのはちょっと厳しいよねって
5の時点だとなぜ民間人が要請コード知ってるかなんてそういうアバウトなシリーズだからねぐらいしか思ってなかったわ
そういう意味でも6には本当にやられた
img.2chan.net/b/res/1438580503.htm
