稼ぎ周回してたらそもそも何で敵を倒してなぜか出てくる味方のコンテナを回収してアーマーや武器をパワーアップさせてるんだと冷静になってムカついてきた…
まだアイアンレインのシステムの方が世界観的には理解できる
もしもし司令部?
なんだ?よく聞こえない!
クリアの為に最低限のアーマーあればいいと思って進めたな…
やっぱMAPクリアで残ってるアイテム全取得で良いだろ司令部
トーム1!MODを使っちまえ!
司令部!デジボクはクリアしたらアーマー成長するし難易度と仲間のアーマー差補正で滅茶苦茶上がるのになんでなくなってるんだ!
自動回収MODと秘密兵器は既に完成しています!近日中には全隊員に配備される予定です
正直達成率とかアーマーとか武器成長度を弄るmodはCS版で散々周回させられた身としてはまあ仕方ないよな…と思っちゃうんだけどこの手のルーム参加してるプレイヤー全体を巻き込むmodを有効化したままマルチやるのはアウツだと思う
いや別に戦い終わったらアイテムが回収できるのはいいんだよ
なんで敵の肉体から出てくるんだよ
地球上にない物質でも含まれてるんだということに俺はしてる
異星人系ならまだわかるけどアリやクモから出てくる強力な武器達…
MOD使ってる人が苦手だけど正直このゲームなら時間の無駄すぎるししゃーないよって気持ちがある
5、6好きだけど武器のレベルシステムはやめて欲しかった…
成長するまで使いもんにならんやつとか多いからな
セントリーガンの設置数とか露骨に響くよね
遺体から回収して異星人の技術を流用して…
いや初期武器でも個人が持てる武器であっていい範疇じゃねえな
レイピアとかどう見てもオーバーキル
蜂の巣なんてレベルじゃない
敵から取れる材料とかで武器が作れるとかの方が確かにそれっぽいよね
それはそれとしてオプション兵装を使うのにも毎回ポイントを消耗するアイアンレインあなたはクソだ
時間が戻っても即座に最新装備使えるのはプレイヤー的には嬉しいけどシナリオ的にはおかしい部分あるよね
プロフェッサーが頑張って全部暗記して作り直ししてるから
ステージ開始時に戻ってるわけじゃなくてもっと前に戻ってプロフェッサーが武器回してくれてるだけじゃないかな
改めて4やるとドロップしぶい高レベル武器全然出ない
なので拾いきれないくらい落ちるようになって高レベル武器も入手率自体は上げた
死の戦列ドロップ狙いで腐る程回ったけど未だに偶にやりたくなる位好き
戦闘が終わってミッション終了までの間に必死に拾い集めるのちょっと…つらい…
頼む…もう少し長話してくれ…!ってなるよね
オペ子の殲滅報告一つで終わる巨神激突
6の人類勝利世界で露骨に回収タイムの長い通信あるのは助かる
けどそれでも集めきれねぇんだよ
マリスちゃんのいいところはクリア時のアイテム回収時間をちょっと長めにくれるところ
たくさん落ちるようになって雑に集めてもちゃんと育つようになってるんだけど
あんなにあるのに拾わせて貰えないという逆の印象を受けたストーム1がいるんだな
プロフェッサーがプライマーの推測話してる時は回収しやすかったな…
ダイバーにブースト中のアイテム回収範囲+1000%のプラズマコアがあったならば…
レベルはまじでいらんよな
育ってないのにつええ!まだ上があんのかよ…!できたときくらいだな良かったの
スキュラの大群のとことか回収時間カットしてるのは感じた
INF縛りとかで敵1体残してミスったら死ぬスリルの中回収するとかうっかりクリアしちゃって全然拾えなくて苦労する楽しみを知らないとは…
トーム1きいてくれ
INF縛りは普通の人はやらないんだ
何っ!?
回収タイムとか稼ぎ時間を省くとプレイ時間三分の一以下になると思う
アーマーと思ったら郵便ポストだった時が悲しい
6になってアイテムが光るようになったからマシにはなったけど
制作側の認識が回収作業含めてゲームって感じなので変わることはなさそう
どうせクリアも拾うのも楽なステージ回すだけだからよくないって思っちゃう
アイテムを回収する!
アイテム表示限界があるから敵の多いミッションだとまめに回収しておかないとアイテム落とさなくなるのが辛い
機神激突はまじであっという間だからなぁ…
自動回収についてのインタビューは回復まで自動回収したらゲームバランス変わるよね?みたいな返答でうん?ってなった
こういう部分をこのシリーズの持ち味だと捉えてるんだと思う
回復もアーマーもドロップしていいから武器だけは自動回収にしてくれ
中々武器育たないから別の武器を考えるのも醍醐味かもしれんけど
そういうのは稼ぎなしでストーリー攻略してりゃ味わえる要素だな
私はリトライしたくないし放置でアーマーも稼ぎたくありません
それでもINFクリアできますか?
全兵科ハデストまで埋めてるならアーマーは足りるし
簡単なINFミッションからやっていけば武器も揃う
いきなりIMFプレイしてみたけど1話が一番鬼畜ステージじゃない…?
それはもう(序盤では)毎回そうなので…
いきなりINFの1面だと今回が一番鬼畜じゃないかな
回収するか敵を倒すかを判断するのも楽しみのひとつとして見てるみたいな話は聞いたことある
自動回収させろ
回収に関してはそんなに嫌ならEDF触んないでアイテム自動回収してくれるEDFみたいなゲームやればいいんでは?って気もするがそういうゲームないの?
アーマー初期値でいろんなミッションクリアしてる変態もいるが極まってるストーム1は怖いよね
やばい
あの手この手で戦略的な抜け道見つけるタイプとフィジカル&反復練習でどうにかしてしまうタイプがいる…
同じ方法でクリアすると通常プレイならいとも簡単にクリアできるの凄い
やっぱこのゲーム詰将棋なんだなってなる
自動回収したら正直ちょっとつまらなくなると思う
回収含めたルート構築まで含めて楽しんでる感じあるし…
なんというか敵倒すだけのゲームにされるとそれはそれで違うんだよな
プロフェッサー…そろそろ新作はまだかいのう…?
