【ドラクエ6】チャモロ強いけれど地味だよね。

ドラクエ

即馬車行き

バカにしてるのか有用性を理解してるのかわからないレス

馬車から呪文飛ばせるからザオラル使いを安全圏に置いておくのはRTAでも見られる有用なプレイなんだよな…

問題は即ってタイミングは入れ替えメンツバーバラしかいねえしムドー城じゃそれも無理

まあこれはムドー後に雑魚戦全逃げでゴリ押し進行する時に使う手だから

いては欲しいから完全に預けることはしないんだよな


人間キャラ預けることある?

仮にこいつをルイーダ送りにしたら確実に6の難易度は一段上がる

別にアモス入れて終わりじゃね?

スタメンでも使えるが安全な馬車からダンジョン内にザオラル飛ばせるのも捨てがたい

装備がもっとまともだったらな

スライム装備できるのは結構助かった気がする

モーニングスター以上の武器が海底行けるようになるまでないんじゃなかったかな

特に武器がまともなら殴りにいけたんだけどな

う…うみなりの杖…

加入も地味

デフォで回復そこそこ揃ってるから初手するか僧侶は悩む
かと言ってなるはやで賢者にはしたいしタイミングがね

どのみちベンチ回復役だから使わない上級職埋める係だった

デフォでベホマザオラル覚えるからこれやっても回復タンクとして機能するの偉過ぎ

中盤の装備がマジで微妙なんだよなあ

チャモロがレベルアップで覚えない僧侶の呪文って2つくらいしかなかった気がする

結局ザオリクがほしいから賢者を目指すんだよね
聞いてるのかドランゴ

とにかく地味という言葉に尽きる
キャラも装備も

なんだかんだラスボスまでは十分運用できる奴
やり込みでは厳しい

チャモロスライム説


やりこみでこそハイスペックだった気がするけど記憶違いかもしれん

データ見ると強いことしか書いてないんだけど初回は馬車送りからのレンジャー要因だったから
子供時代は装備品含めた格好よさ補正は絶大なんやな

主人公ハッサンミレーユバーバラと美男美女揃いだから選択肢としては馬車行きだな
戦闘力は悪くないと思うよ

見た目と使い勝手の話になるとテリーがな…

スピンオフとしての使い勝手は最強だった

ガボとは違う方向性で持ってる属性を生かせてないビジュアルしている

小説版だと釣りが趣味みたいなことになってた

高ステータスで固めたいならそれこそ主人公ハッサンアモスドランゴで入る隙間がねえ
後衛向けステータスはマダンテ除くとほぼ飾りだし

僧侶になって覚えられるのはスカラ・スクルト・ザラキの3つか

まあ効率プレイとか目指すとそりゃ外れるだろうけど普通にやる分には特に外す理由もない

と言うかドランゴ加入までの道中結構長いしね

いい武器無かったから呪文被りあるけど賢者にしたな
防具は優秀だった

最終ステやさらなる上位互換はともかく普通プレイなら重装備できて素早いテリーの方が上じゃね?

見た目のせいであんま使わなかった
ハッサンは使ってたんだけど差はかなんだろうな

そりゃお前ハッサンはイケメンだからな

自力でスクルト覚えるミレーユが偉すぎる

主人公ハッサンアモスorテリーチャモロが一番安定する気がする

見た目が壊滅的すぎる

まあ前衛タイプで固めるよなこれ

セルみたいな頭が嫌すぎて即預けてた

フォズもセルみたいな頭になってしまうだろ!

聖職者はセルってこと

スーファミ版だと仲間モンスターも居るからな
スミスとスラリンいれる場合必然的にアモスかチャモロが外れる

チャモロは賢者にしてもHPそれなりだしなんとなくパラディンにすると楽しい

精霊か何かに諭されるまで協力する気皆無だったのも当時ガキだった俺がこいつ嫌いな一因だった

冷静になるとゲント族側が協力する理由なさ過ぎるから
レイドック王が何様だよ過ぎる王様だけど

ただの船ならともかく神の船だしまぁ普通嫌がるよな…

しかも話を事前に通してたとかなくムドー城に向かう直前に言ってくる

絶妙な強さだと思ってる

中盤のスタメンって主人公ハッサンアモスとあと1人って感じだけど付き合いとビジュの差で大体ミレーユになるよなアチャモロより
もう1人は可愛いね

テリーが入ってくるのって相当な低レベル進行かリメイク版かのどっちかじゃない…?

女性専用装備腐らせるのも勿体無いからな
あと絵面

ダーマ神殿あるから別にチャモロいなくてもなんとかなる
そのせいで俺のパーティーは主人公ハッサンミレーユバーバラ固定だった
けど子供心にバーバラよええなとは思っていた

外せない可愛い子は馬車ありボス戦でマダンテ撃って引っ込む役目があるから…
それくらいしかないけど…
テリーはきちんと使えば強いけどそもそも職歴がどうしてもあるからね…移植されるたびに補強はされるから使いやすくなってはいってるけども

RTAみたいなプレイだとテリーは使えるんだろうな…
通常プレイでもテリーはともかく雷鳴の剣はなかなか便利


チャモロって男の割に重装できないんだってだけでミレーユと比較するならそこまで…

テリーは後衛組に比べて装備が充実してる利点は一応あるので主人公ハッサンチャモロテリーとかでも安定する

ミレーユは安定して先行取れる職業の間はスタメンだったと思う

後はモンスターズからの魔物使いと漫画版からの盗賊の職歴持っててもいいのよ

ダーマ後はチャモロoutアモスinで
ミレーユにゲントの杖だけ渡してベンチ行きだ

職業システムあるから正直クリアするだけならどんなメンバーでもできると思う
効率プレイ言うほどしてない

チャモロは加入後にイベントが無さすぎるのも良くないと思う

テリーの姉も大概だろ

マダンテはマダンテ目的で連れてると道中MP使えないから力の箱になれないのがな

ただシナリオ的にはムドー倒せたのほぼチャモロさんのお陰なんだよな…

貢献度が大分高え
シナリオ的にも戦力的にも

ムドー城にルーラできるようにしてくれるのもチャモロさんのおかげだしな

プロローグで分かりやすく返り討ちにあってるもんな3人だと

仲間だと三、四番手くらいの印象

船を他で調達出来ようがチャモロに結界張ってもらわないと石化で詰むだけだからムドー攻略の必須パーツ過ぎる

アモスは見た目が…

そう考えると対ムドーの切り札のチャモロも船も決戦直前にアドリブみたいな加入のさせ方なのギリギリ感すごいな

とくぎが超強いナンバリングだが
呪文もわりと悪くないの揃ってるから賢者は欲しい

ベホマラーはやっぱり必要だわ

初めてデスタムーア倒した時のメンバーは主人公ハッサンチャモロドランゴだったな…

育てきれば強いらしいけどそこまでレベルあげたことがないチャモロ

正直ムドー戦に無職バーバラなんてカスみたいなの連れていきたくないって意味でも助かった
HP低すぎて道中すら耐えられる気がしない

呪文もまぁまぁひどくてムドー決戦までに欲しいもの特に無いのがな…
チャモロoutバーバラinでムドー攻略しろって言われたらちょっと頭抱えると思う

補助は呪文の領分だからな
範囲攻撃呪文も特技に負けない利便性してるし

補助と回復含めるならじゅもんは必須だしね…
ハッスルダンスわりと頼れなくなってくし

ゲントの杖のおまけ扱いされていた不遇の時代もあった

ザキ使いがそこそこの頻度で出現する道中切り抜けるのにザオラル早期習得してくれるのがありがたい

DQ6の仲間モンスターはおまけ要素感が強いから基本人間で攻略するな
ドランゴくらいだよ割って入ってくるのは

人間+ドランゴで枠ちょうどなんだけどスライム格闘場に入るために誰が一人抜かす必要があるジレンマ

仲間モンスターのいないリメ版で尚且つアモスを逃してしまうと最後までスタメンにいる?

ハッスルは80くらいでマラーは100超えるくらいだから
たった20の差に見えてなんだかんだ賢者にしたやつのマラーはかなり擦るんだよね6
つーか気軽全体攻撃しすぎなんだよマジで
フバーハも前提みたいになってるしさあ

ドランゴも強いっちゃ強いけどサクサクプレイだとそこまでというか
意図的に鍛えないとやや物足りないから加入時期って重いよね

サクサクプレイしてたならむしろドランゴは超強くないか?

SFC版のアモスは完全にモブだからちょっとなぁってなるピピンみたいな感覚
それ以降は逆にアモスのグラが固有になったけど

ぶっちゃけハッサンぐらいMPあれば基本困らんからな

ドランゴは耐性っていう強みが大きすぎる

あまりにもモブグラすぎてオリジナルのチャラ男(何度も転生してる)にされた漫画版アモスさんに悲しき過去

SFCアモスはイベントこそあれ変身あんまりだな…グラもちょっとな…
とかでわざわざ使う愛着無いのもややわかる

装備が充実してるから気にならんけど主人公とハッサンは実はみのまもりの成長悪いから一番硬いのアモスなんよな

特に主人公実は後衛と大差ないレベルで滅茶苦茶柔らかいからな
専用装備あるからあまり目立たんけど


アモス使ったことない

ドラクエってかなり前衛優遇だったよね

まあHPゲーなのとかもあるからね…
特に5は何故かPS2リメイクで拍車かかってた

主人公はともかくハッサンが固定メンツすぎる