なんだかんだ受け入れられて来ている?【トルネコの大冒険ちょっとステキなリマスター】

ドラクエ

初代なりに荒削りだけど基礎がしっかりしてるからリマスターもなんだかんだ受け入れられてるね

ゲームバランスに不満はないからこそ操作性のカスさに文句言われたのになんでそこ無視したの

ミステリードールは受け入れられていないが?

たまにパケ絵とかで発生する謎の緑色のスライム

トルネコが青と白基調だからそこに配置するなら真っ白か緑だろうからパッケージの明るさや視認性まで意識すると緑一択なとこある

鳥山明はパレットに余ってる色でテキトーに塗るタイプだからそんときに緑が余ってただけだよ
筋斗雲とかの小物がそのときそのときで色違うのはこのせい
これはそれっぽい嘘松に聴こえるかもしれないけどガチの話
スレ画が鳥山明じゃなかったらごめん


害悪に隣接してはいけない…

スレ画みるだけでワクワクする

ギュイーン

基礎がしっかりしてるというか…ローグからほぼコピペした基礎にオリジナルのばくだんいわとおおめだま足したくらいというか…

なんならややこしいシステム無い分妙に安心感がある
その分絶対に打破できない詰みパターン発生することもあるけど

不思議の突破率は余裕で9割超えそうなぐらい安定するなこれ
もっと不思議は凄い人で8割とかだったか

稼ぎプレイをしようとする時に地震がトルネコに優しすぎる

3000円取るんだから杖だけダンジョンとか空腹度2倍ダンジョンとかもうちょっと足してもよくない?ってだいぶなった

保存の壺と合成の壺が欲しくなる

3000円もするのは多分このゲーム復刻するのだけでもかなり高いからだと思うな…
今までろくに復刻されなかった理由もこの誰もが足踏みする値段だと思う

スギヤマ工房のBGM使用代とかじゃないの

リマスターの話をしてて不満点の半分くらいは不具合に関する愚痴なんだけど
あとの半分は続編とかシレン系で追加・変更された要素を実装しろって意見で微笑ましくなる
それが存在しないからトルネコなんだよ

シンプルなのがやりたくて買うやつだからズレてんだよな

リマスターで足元のアイテム使用とかアイテム交換とか
杖ふった回数表示とかオリジナルにない追加要素もあるよ

追加しても多分余計なことすんなって言われる奴だから
オリジナルのままでいいよこれは

アイテムと罠の出現率にスライダーを付けた功績を余は忘れてはおらん

シンプルなのじゃ満足出来ないやつが多いってだけでは

セールで安いしシレンやれば?

そういう人用のソフトは他に山ほど出てるんで


シレンやればよくね

シレンはトルネコじゃないだろ

シンプルゆえに細かい移植度が気になるのはある

シレンも売れてる
ありがたいですよね

不思議のダンジョンメーカーみたいなのやりたいな
と思ったけど毎回変わるダンジョンで何を作るっていうんだという事に気づいた…

やはりフェイの問題メーカーか…

PC版月影村のフェイの問題自作機能

階層ごとの敵配置と出現率
床落ちアイテムと店売りアイテムを自由に決めれるダンジョンとか面白そうだけどね

個人的には足元が便利になっただけでだいぶ具合よくなった

地雷に誘い込めないのは直るといいね

じゃあゴールド払ってトルネコでアイテム挟んでこすったら鑑定できるようにするか…

イズナかよ

意外と本家SFC版もまだ流通してんだなっていうか
さすがに売れたんだなあ当時…

次回作のシレンは売れると思ったのか強気の出荷したら新品投げ売りの常連になった…

俺はSFC版のあれを期待して買って1周遊んで満足したけど
どういうものかわからずに買うには高いボリュームと値段だとは思う

どっちにしろ足元の罠起動システムはないし
オリジナルでも地雷の罠は当てにならないけどね

名前忘れたけどコンビニで生カセット買って店頭で書き換えしてもらうサービスのやつにも
ラインナップにトルネコ入ってたしな
発売当初に買ったソフトは電池がおかしくなってデータがバグったから後期は書き換えの方でプレイしてたわ

ニンテンドーパワーだろ
なんで今さらスーファミで書き換えできるのってなったけど
あれって中古ソフト裁判の余波で生まれたんだな

マップに被って見えねえってのもよくわからんのよな
見えるだろ

SFC版は真ん中に部屋が来ないような生成アルゴリズムになってるっていう
インタビュー記事があったからそれのこと言ってるんじゃないの

やたら配信でプレイされてるからやりたくなって中古のスーファミ版買ってプレイしてるわ

UIとか音やテキストみたいな細かいとこも大事なんだなって

一回だけならともかくそれを何百回何千回と見るわけだからな

当時だいぶやったけどシレン知ったら合成ないのだいぶキツいと思った
今よくやれるな

保存の壺ないのがかなりキツイと思う

壺がないのと部屋に対する打開アイテムがほぼないからシレンと立ち回りはだいぶ違う
さくっとクリアできるのは元々普及用の調整だしな

シレンはだいぶ別物というかイベントや知識含め腰を据えないとならないしトルネコ1は比較的サクッとできる

1はゴーレムあたりから打開アイテム無いと辛いよね

もしかしたら初心者が1回目2回目とかでクリアする可能性が有りそうなのが配信向き

シレン経験者ならまああり得る
未経験者はまどうしとかばくだんいわとか
21F以降も探索して無駄に戦闘しちゃったりとかするだろうし

FCのDQ4からすれば壺無しでも沢山のアイテムを持ててる方だトルネコは

さくっとクリアっていうのもシリーズのセオリー把握したうえでのことだしな
基本が詰まってる

久しぶりにやるとなんか純粋に強いの多いなとなる

アイテム持ち込むのがイレギュラーで基本アイテムはその周回限りっていうのがシンプルでいい

ただ後半は配置運の比率が大きすぎる
持てるアイテムが少ないのは打開アイテムがすくないわけで
特に帰りの22Fまでは神階段何度かないと厳しすぎる


シレンもリマスターしていいよ

力下げられるのが頻繁に出くわす割にめちゃくちゃ鬱陶しい

経験値稼ぎが難しいので階層に対しレベルアップが追いつかない

階層+1くらいのレベルが欲しいと思ってもだんだん追いつかなくなる

BGMのアレンジだけでどんどん深部に入って行ってる感あるのがドラクエっぽくて良い

いろんな敵が凄い長い階層で出続けるからな
おばけキノコ16階ぐらいまででてきた気がするぜ

初代しかやったことがないが
キメラの強さを味わって20年前のトキメキが蘇ってきた

まどうし殴りかかかって眠らされて死ぬまではチュートリアルだからな…